【猫meme】第五人格祭司的诞生
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Description
更新啦!祭司全是改动呢
Comments
刚开始那个时候真的就是你开局不首抓,你永远不知道他后期有多少洞
♥ 600 ↩ 3
祭司应该是唯一一个能给女巫本体控制的角色了,而且她手上的门之钥是有关神明的造物,所以女巫也会眩晕,也是符合设定了
♥ 238 ↩ 3
当年出白沙街疯人院并且屠夫不能钻小洞的时候,那段时间真是快乐(指人类)修着修着起心跳了打三个洞就跑屠夫根本追不到[笑哭][笑哭]
♥ 142 ↩ 7
好家伙[doge]钻石开始做陈年旧账了,爱看
♥ 24 ↩ 2
现在是瞬间钻,之前还有过场动画,变成一个光球穿梭,洞被打破会掉出来眩晕
♥ 23
普通地图能C,特定地图C麻了,估计策划也不知道怎么削好了[doge]
♥ 18 ↩ 2
刚开始祭祀打洞是没有残影的吧,只是钻洞过程有些时间,比如月亮河的桥会有过程,过程被打断祭祀会回到打洞的位置并眩晕,然后后面被削了才有的残影
♥ 17 ↩ 5
世纪之战那个版本的祭司虽然交互修机减20,但机制是最逆天的,屠夫不能跟钻,意味着随便把人保进个小洞就很难抓了。这种洞可以是月亮河过河长洞,也可以是医院鸟笼(两个单向窗版本)短洞,当时忘了是杰克蜘蛛版本还是提琴雕刻版本,反正都是小短腿,根本追不了。更别提还有一手大洞,这样的角色还能活那么久,闹了件事才做出调整也是不理解。
♥ 13 ↩ 3
@X电竞丶走走停停
♥ 13 ↩ 6
当时我记得微博plq底下天天一堆人骂hhh
♥ 13 ↩ 1
最开始的洞没有影子吧,好像是钻洞是过程,不是现在的瞬间,祭祀钻洞比别的求生者快,钻洞洞被打了人会晕[笑哭]
♥ 10 ↩ 4
下期视频整一个红蝶的诞生[doge]
♥ 6 ↩ 1
记得刚开始洞是不会直接瞬移过去且不会留下残影,而是像现在移形一样变成一个球过去,换位途中如果监管把洞打了,会被打断拉回始发地且被眩晕
♥ 5 ↩ 1
祭司只要机制不改这辈子都不会弱,无视地形位移,超远距离传送,而且队友也可以用和红夫人一样的t0机制一个无视地形位移一个无视地形攻击
♥ 2
最开始好像是祭祀钻洞比别的角色快,然后钻洞途中洞被打了角色就会回来吧,后面改的残影
♥ 2 ↩ 3
不是走停手机没电 是当时走停在上学 学校到点断网了 况且走停在得知对面是主播之后在网上用自己学生身份卖惨引导网暴狼枫子噢[吃瓜]
♥ 2
狼枫子
♥ 1
印象最深刻的就是祭司很早之前点满治疗队友速度那个,大洞接被追的队友,屠夫打倒他之后过去都还是被摸满了(当时屠夫不能进大洞),当时看视频鱼头教主就在说祭司这个套路太超模了,然后没过多久求生者的那个人格好像就削了
♥ 1
打残影不会晕,但是在钻洞过程中洞被打可能会晕在起点还是终点纯靠钻到哪,现在不确定还能不能做到,没人测[笑哭]
♥ 1
以前天天玩祭司,后面改太多都有点懵了[笑哭],初版祭司真的国王,正在这洞能快点就好了