三角洲全新排位系统,纵横巅峰赛详细介绍!真正的战斗爽!50万战备爽打两百万+装备!
合集 · 三角洲S11前瞻 (14)
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Description
新巅峰赛介绍! 签约B站了!有KPI了!大家点点赞感谢
Comments
所以下个赛季开始可以同时拿到 S11巅峰战神 S11纵横王权 S11战场统帅 S11战场主宰 S11黑潮王冠 五个赛季称号,我靠太夸张了,算上烽火挑战赛一个游戏里面有六套排位赛
♥ 103 ↩ 6
这模式不会又整个限时吧[笑哭]每次整点大家喜欢的就要拉一泡大的 希望这次良心哪怕一点点[捂脸]
♥ 50 ↩ 3
我说白了,有了这模式,以后各种炸鱼杯,都用这模式就完了,参赛的都用段位最高的号,有战备要求也能避免绿裤子,没了6套a达,是不是炸鱼一目了然[doge]
♥ 46 ↩ 4
我跟评论区的人解释一下 门票50万看着很多 其实就是你花了50万 买了一套装备打绝密 没你想的那么贵[笑哭][笑哭]
♥ 7 ↩ 1
本质还是日活下降了,又想把轻度玩家捡回来,至少要成为玩家硬盘里常驻的副游,就像lol一样。轻度玩家最在乎的是有限的时间里玩得爽不爽,但是轻度基本=没钱,大概率还不厉害毕竟玩得少。轻度玩家本身玩不玩都无所谓,放以前要么只能不玩,要么花钱跑刀,这模式算是告诉他们有时间了/手痒了/突然想到了可以上来玩一把。也是给之前退坑的人一个台阶,意思就是我现在有一个不那么恶心(起码目前看上去是)的模式了,你要是想了就回来玩玩。 不过一个以cod为蓝本,有动视和iw传授经验、技术支持,国内无竞品并且垄断全球最大宣发渠道、背靠全球最大发行商的游戏才两年就要走到这种地步,想想都觉得运营和策划得多不是人
♥ 231 ↩ 35
GTI戒赌局要失业了[笑哭],三个人去普坝摸两把就能进绝航了,单三赢一把就翻身了
♥ 17
以后就是烽火卡战备跑刀赚钱,巅峰赛起装备猛攻。
♥ 17 ↩ 2
平等的笑话每一个还在坚持玩三角洲的兄弟
♥ 3 ↩ 1
玩野排终于不用勾心斗角了[doge]
♥ 2
nb,这模式是真可以,50w全装猛攻,没有装备压制,纯粹战斗爽,打赢了不用理包
♥ 193 ↩ 90
这模式可太爽了,五十万直接战斗爽,不存在低战备虐菜,疲劳了再去烽火摸一摸金很舒服了
♥ 11
纵横巅峰赛为前四队报仇的来[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 5 ↩ 2
看出来了官方想搞玩家分流,然后企图吃下所有的玩家,包括但不限于 跑刀 猛攻两种玩家他都想要,以目前三角洲模式的经验来说估计这个比赛大概率只有一小部分人玩,估计时间一长又要恢复劝架阶段了,毕竟带出也算,除非击杀分巨高
♥ 215 ↩ 110
烽火挑战的时候我就说了,这种模式没人玩,因为奖励和三角洲本体脱节了,大家要的是哈夫币和大红,这次这个模式也一样,就算出了一个积分兑换的大红,官方不敢把积分定太高,因为普通玩家会骂,而太低就会导致大家打完保底积分就不玩了,这个大红也没有稀缺性,所以还是一样这个模式没有任何意义。
♥ 329 ↩ 167
应该不会像挑战赛这样每天限个雷霆时间还不是常驻的吧[梦限大_野乃花问号]
♥ 12 ↩ 4
五十万门票太好了。我这种菜人也可以去玩猛攻了。我有660m,从上赛季就不玩了这赛季没打几把。没人一起玩自己只能去大坝长弓单人玩,后面腻了就不想玩了。这模式我进去随便死。还有队友一起不是落地就各走各的大家是团队。
♥ 2
适合猛攻,但应该说只适合纯猛攻,游戏内一个人头分就是100万,搜不搜物资都没啥意义,游戏外奖励也就前三的150万,100万,50万挣个门票钱,也就是说纯打架加段位来吸引玩家,其实不太看好这模式,很简单,烽火一切不跟哈夫币强挂钩的活动或者模式最后都是趋于平淡,这模式没什么亏损也没什么奖励,就是纯打架,比烽火挑战更纯粹一点,烽火挑战可以说更没必要出现了
♥ 50 ↩ 23
以后单三主播都来打这个,比赛炸鱼杯也来打这个模式,谁赞成谁反对
♥ 2
说实话这模式不是很想玩,单纯的战斗爽我可以玩apex玩ow甚至打大战场和红薯窝都行,烽火唯一的优势就在于它有个经济系统,如果打烽火不是围绕经济来打我觉得毫无意义。
♥ 2 ↩ 2
可以预见,低分的局都在乱玩,见人就撕咬,玩了几天发现钱没多、分不涨没啥意思还是回去打烽火了;高分的局一个个纪律性拉满,开局过点收集信息之后找个地儿一趴开始等地图上响枪去劝架,最后结果就是玩15分钟手机打最后拉闸那一波坐牢感拉满(参考apex白金以上排位) 只能说战斗爽在高分只能说是幻想… 过了最开始的新鲜劲之后这模式估计又是个小众娱乐模式了… 只能说很多玩三角洲渴望战斗爽的年轻玩家没怎么经历过pubg、apex排位的毒打,大逃杀排位怎么可能战斗爽… 三角洲的爽也不只是来自于战斗,战斗手感是亮点不是卖点
♥ 152 ↩ 32