如何切圆台 舰艏建造【NavalArt教学】

合集 · NavalArt教学系列 (7)

  1. 35:20
    重巡洋舰#1 圣塔菲号 船体建造
  2. 40:22
    重巡洋舰#2 圣塔菲号 上层建造
  3. 38:56
    重巡洋舰#3 圣塔菲号 装饰制作
  4. 23:45
    战列舰#1 罗德岛号 船体建造
  5. 26:57
    战列舰#2 罗德岛号 上层建筑 装甲防护
  6. 38:27
    战列舰#3 罗德岛号 装饰制作
  7. 16:11
    舰艏 舰艉
Description
简单讲了一下一个并不是很新的方法,适用于舰艏与舰艉

Comments

深蓝夜晚 2025-02-16

[喜极而泣]这没有超绝的耐心绝对整不来,光看视频都能感觉到有力使不出

♥ 56 ↩ 3

温桥艺是男生 2025-02-16

几个秘诀: 做圆弧形舰艏舰艉只需要把x轴转角设置为90° y轴转角为180° 偏移值=1-缩放值的差除以2 并且设定缩放值等于确定新高度 设定偏移值等于算出新老高度之差 做弧形舰艏舰艉还有一个秘诀 用大块可调节船体设置一边圆弧形 然后缩放为1偏移为0 最后与普通方式放置的可调节船体连接 缺点是可能有缝

♥ 50

-intron- 2025-02-16

工坊里丑陋的舰艏太多了

♥ 36 ↩ 3

3A陆战师 2025-08-12

我的建议是,出一个和Sprocket一样的顶点编辑船体,可以自由增加节点,以及设置平滑度,理论上可以做到一个部件捏出整个船体,无非就是点比较多,但可以有效解决接缝问题,这样就不需要花时间微调了。

♥ 28 ↩ 6

西娅克莱采 2025-02-16

还有一种方法可以迅速捏出船体,首先打开系统存档,选择一艘船,然后点开自定义零件[doge]

♥ 24

北非煎蛋狐狸Official 2025-06-07

玩个游戏快弄成学建模了[无语]官群里不是硬扣合理程度再加上用几k个部件搞建模根本没话语权

♥ 24

Comtach 2025-02-16

这招我是在系统船上学会的[笑哭]当时不会还专门给船头船尾全割下来,放船体旁边一个零件一个零件照着捏[笑哭]

♥ 14

毛雪茸 2025-04-28

来交个作业,自设辛霍级[doge]

♥ 13

飞天陈皮皮 2026-03-30

[笑哭]刚入坑一周,我直接用那个编辑定点的船体做的,想圆润就分割分割再分割[笑哭],结果就是单一个船体零件就好几百了[笑哭]

♥ 12

冬杨雅士 2025-02-16

如果是利用三角形数来制造弧形的船体,这种上扬的舰艏部分所需要的计算量甚至可能会大于船体其他部分,所以一般直接就肉眼估算着调,否则太累了[笑哭]

♥ 11 ↩ 1

STOCK_and_BLIND 2025-02-16

女将的碧蓝航线(划掉)NavalArt教学[doge] 主要还是因为游戏像MC的那种沙盒,配件比较基础,很多曲线都没法表达。不过还好,游戏里可以力大砖飞,42节火柴盒[doge]

♥ 11

香蕉君在 2025-08-14

为什么不能直接沿用建模软件的逻辑,每次都得创建一个实体再调整真的好麻烦,还不如直接放样 扫掠 连接之类的方便,有这些功能建模时间至少缩短一半

♥ 10

芦B苇 2025-02-16

终于更了,什么时候出个舰尾教学[doge]

♥ 9 ↩ 5

123营の阜南豹 2025-07-14

交作业,用的是美高速战列标准舰体,但是稍微加长了一下,造了一条苏联航空战列舰。 还有就是浅浅问一下,这样一条战列舰装410毫米主装(水平/垂直)够吗?

♥ 6 ↩ 3

西瓜-千岳QiangYueh 2025-03-28

有没有什么公式计算船头船尾的啊,大船还好做,小船有时候精确到4位数了就是贴不禁

♥ 4

半条命1 2025-03-06

[doge]直接简单粗暴

♥ 4 ↩ 2

CA青叶 2025-03-06

脑壳疼

♥ 3 ↩ 1

让我再吃一口wawa 2026-05-10

建模模拟器说是,比乐高还难拼[笑哭]

♥ 2

乌克兰代购 2025-03-20

大佬们求问一下,这个做出来的模型能导出吗,谢谢啦

♥ 2 ↩ 1

辰龙庚肆 2025-02-16

55的声音真的好好听

♥ 2