星谣skyward 2022-07-19 我看弹幕里说up斤斤计较的实在忍不了了,我非得出来说一句,游戏里的建筑室内设计做的就是不好不合理啊,细节决定成败,不要求做到多考究,起码态度是认真的啊。就是因为有太多不要斤斤计较所以游戏方也可以肆意妄为,反正玩家就那个审美,啥也看不出来,随便搞搞,能赚钱就行,久而久之玩家审美也被拉低,如此往复,恶性循环。看看电视剧行业现在都拉胯成什么样子了,市场决定需求,游戏也一样。 ♥ 151 ↩ 2
糖醋串串香 2022-07-09 齐司礼的办公室图也很奇怪,左边是装的镜子还是另一个空间?如果是镜子,镜面里外感觉对不上;如果是另个空间,顶上挂的是中央空调吗?能这么挂吗?离灯那么近? ♥ 114 ↩ 1
想起一个重复的昵称 2022-07-25 主要是乙游的背景图原本就不是为了符合室内设计的标准来设计的。首先,他们并不是真正的室内设计师。其次,这些背景图产生的逻辑并不是这是哪个办公室,所以他应该长成什么样子。而是这个办公室应用在什么场景,而这个场景的“场景需求”是什么。这是一个美术跟文案以及策划三方协调的过程。由策划提需求,然后沟通美术和文案(同时他们三个当中没有一个是专业的室内设计,而且他们的工期并不一定同时进行)。如果能够做到在这个办公室里有一些个人风格的东西,比如说像办公桌上面摆的小饰品,或者是对应剧情需要的椅子啊或者是办公桌的数量对得上基本上就已经可以说是符合要求的背景图片了。至于说这些背景图片跟某些图片来源网站类似的话,那可能是因为他们用的同一个商用素材库。就是如果用室内设计的标准去衡量他们的话,全部都是不及格的,但是如果从游戏设计的角度来说的话,这是正常的情况或者说在游戏方面,他们的背景图已经算是多的了。 ♥ 17 ↩ 1
基雪斯摩 2022-07-26 天啊,为什么有人说up斤斤计较?虽然我不玩光夜,我也不懂建筑,但我玩过其他乙游。未定的背景图能看出来很用心,甚至探案的时候还有非常精细的建模。光夜可是腾讯的,腾讯会缺钱?一个乙游,大家就是冲着你的文案和美术来的,你不扣细节说的过去吗?就是不上心,不认真也没少赚钱,为什么要认真? ♥ 6 ↩ 3
Comments
何止办公空间,还有齐司礼家的内外设计也很差,风格完全不搭,光夜真的不能多来几张吗
♥ 697 ↩ 3
害,别说了,有个绿植咖啡店我在Pinterest 上看到一模一样的图
♥ 501 ↩ 3
省流:点赞过500设计办公室
♥ 317 ↩ 4
就是说室内画风都不是一个,怕不是小组分工画的吧?还是不商量的那种,画风都没有统一,没有整体观感[辣眼睛](普通人直观感受)
♥ 305 ↩ 3
他这个场景主要就是拼建模没啥大讲究就是单纯为了好看,我一个做二次元场景的朋友玩游戏的时候,说很多背景图的摆设他有同样的模型笑死我了。
♥ 168 ↩ 5
我看弹幕里说up斤斤计较的实在忍不了了,我非得出来说一句,游戏里的建筑室内设计做的就是不好不合理啊,细节决定成败,不要求做到多考究,起码态度是认真的啊。就是因为有太多不要斤斤计较所以游戏方也可以肆意妄为,反正玩家就那个审美,啥也看不出来,随便搞搞,能赚钱就行,久而久之玩家审美也被拉低,如此往复,恶性循环。看看电视剧行业现在都拉胯成什么样子了,市场决定需求,游戏也一样。
♥ 151 ↩ 2
算了吧,卡都能崩,还指望他能画好背景?我笑死[藏狐]
♥ 139
齐司礼的办公室图也很奇怪,左边是装的镜子还是另一个空间?如果是镜子,镜面里外感觉对不上;如果是另个空间,顶上挂的是中央空调吗?能这么挂吗?离灯那么近?
♥ 114 ↩ 1
有没有一种可能,万甄大楼确实是按照前面几个画的,写成56层只是因为文案觉得楼层多了看起来牛逼一点[滑稽]
♥ 65 ↩ 2
或许是我ky了……光夜未定我都有玩,在这个方面未定的设定要完善精细挺多的
♥ 37 ↩ 7
当时过剧情的时候一眼看就是soho,说实话soho的酸辣粉真的好难吃,辣油糊嗓子
♥ 32 ↩ 3
就喜欢看这种不同角度的专业分析[doge]玩游戏的同时拓展知识面
♥ 24
主要是乙游的背景图原本就不是为了符合室内设计的标准来设计的。首先,他们并不是真正的室内设计师。其次,这些背景图产生的逻辑并不是这是哪个办公室,所以他应该长成什么样子。而是这个办公室应用在什么场景,而这个场景的“场景需求”是什么。这是一个美术跟文案以及策划三方协调的过程。由策划提需求,然后沟通美术和文案(同时他们三个当中没有一个是专业的室内设计,而且他们的工期并不一定同时进行)。如果能够做到在这个办公室里有一些个人风格的东西,比如说像办公桌上面摆的小饰品,或者是对应剧情需要的椅子啊或者是办公桌的数量对得上基本上就已经可以说是符合要求的背景图片了。至于说这些背景图片跟某些图片来源网站类似的话,那可能是因为他们用的同一个商用素材库。就是如果用室内设计的标准去衡量他们的话,全部都是不及格的,但是如果从游戏设计的角度来说的话,这是正常的情况或者说在游戏方面,他们的背景图已经算是多的了。
♥ 17 ↩ 1
好牛啊 这是真设计师[脱单doge]
♥ 15
[辣眼睛]下班还要画ppt
♥ 13
光头扣得要死,别说室内图没几张,连很多npc的立绘和语音都没有,要得了几个钱[辣眼睛]穷疯了他
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就……姐妹能多做几个国乙的室内设计风格分析吗?(我很想看!!)
♥ 7 ↩ 6
天啊,为什么有人说up斤斤计较?虽然我不玩光夜,我也不懂建筑,但我玩过其他乙游。未定的背景图能看出来很用心,甚至探案的时候还有非常精细的建模。光夜可是腾讯的,腾讯会缺钱?一个乙游,大家就是冲着你的文案和美术来的,你不扣细节说的过去吗?就是不上心,不认真也没少赚钱,为什么要认真?
♥ 6 ↩ 3
不得不说同样是设计但专业就是不一样,光头的衣服设计倒是过关,看各种衣服讲究得很
♥ 6