星零大队长 2022-10-29 「竹马赛克」 本来就叫做这个名字,有国家林业标准 因为一开始马赛克就不是我们现在理解的那种数字产品那种需要打码的玩意的马赛克意思 wiki翻译组专门搞了投票 大多数人投的是「竹马赛克」 因为这是专有名词 并且翻译问题,be版的翻译更加离谱好吧 Java版的翻译是有详细的一套流程的 ♥ 61 ↩ 4
CubberMiao 2022-10-30 我来说一下视频里的bug。 第一个,告示牌浮空,首先,minecraft的一大特色就是浮空,第二,侧悬挂告示牌本身就是两侧依赖的,所以两个悬挂告示牌可以互相依赖,旧告示牌其实也可以这样操作,只不过需要一点技术, 第二,告示牌没有碰撞箱,因为minecraft以方块为单位,那种小建筑,差个告示牌就把人挡住了,肯定不好受,而且红石中也经常用到这种不被红是控制,能防水不挡实体的方块,如果加上碰撞箱,红石建筑都不好受。 第三,工具和武器图标不统一。两个图标是同时加入的,如果官方想统一,肯定早就想到统一了,这是官方故意而为之为了制造不同。 第四,Natural Blocks没有翻译,官方也说了,正在讨论,毕竟这是快照版,本身就是新添功能修bug的过程。 第五,竹马赛克是根据国家林业标准翻译的一个专有名词,没有错,但也在征集别的更好的叫法。 总之,快照版的bug不建议你发出来,最好是用游戏内的反馈功能,去ojng官网反馈,这才会被ojng看到 ♥ 34 ↩ 14
酸酸甜甜的橙子糖 2022-10-30 bug是指漏洞的意思,你说的这些只能说是细节问题了,还有MC不讲科学!!!这些细节问题无所谓[吃瓜]而所谓的漏洞就像经典的TNT复制,地毯复制,铁轨复制,在就是一些版本的独有特性:物品复制,这些都属于bug(不对,特性),影响很大的漏洞比如:1.14更新时,掠夺者开门就有个bug,掠夺者会一直在那开关门,啪叽啪叽的,没停过[吃瓜] ♥ 28 ↩ 6
奈依RErxeiiin 2022-10-30 ......感觉除了在竹筏上走不动以外,其他的都不算是bug,而且出发是实体,走上去会有误判才会出现的走不动。 原始的告示牌就有无限悬空的特性,而且样子比这个严重的多,再加上告示牌最初是属于实体类型,箭肯定是可以击穿的。 还有背包的图标,那压根就不是问题,我真要玩很久的,老玩家觉得钻石搞得颜值比贾家合金搞高的多,改了我会觉得反感,就像不改你会觉得反感一样。 总结:大多遗传之前版本MC的经典特性,没有恶性bug,关于mojang偷懒,从古偷到今也该习惯了。 以上均为个人观点,不喜勿喷[热词系列_知识增加] ♥ 16
捞虾油再吃点镁 2022-10-29 我的世界根本就不归牛顿管,毕竟方块也是这样。怎么不说说原先的告示牌,也是可以浮空。话说这只是个快照版,正式版还没出,像这投掷物能穿它,确实是个bug,希望快点修改[打call]而那个木筏上一个也一样,也是模板出现问题,需要修改[笑哭] ♥ 10 ↩ 4
小船0612 2023-02-03 话说红石比较器检测雕文书架应该是没问题的 你可以看看Wiki 里面有具体的描述 是检测最后一本交互的书而不是书的数量(咱就是说能不能吐槽之前先看一下Wiki 不过我也不理解Mojang为啥要这么做) ♥ 1
玫瑰的继承人 2022-11-03 再补充一个,书架红石信号确实不是bug而是故意设计的,打开F3调试界面可以看到书架会同时记录“拥有书的数量”和“最后交互位置”两个信息,其中书的数量会影响贴图的纹理,交互位置会影响输出的红石信号强度,二者互不干扰。这很可能是为后续“可以根据指针指向的格子取出对应位置的书”功能做铺垫。(我瞎猜的,猜中刀我) ♥ 1
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「竹马赛克」 本来就叫做这个名字,有国家林业标准 因为一开始马赛克就不是我们现在理解的那种数字产品那种需要打码的玩意的马赛克意思 wiki翻译组专门搞了投票 大多数人投的是「竹马赛克」 因为这是专有名词 并且翻译问题,be版的翻译更加离谱好吧 Java版的翻译是有详细的一套流程的
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我来说一下视频里的bug。 第一个,告示牌浮空,首先,minecraft的一大特色就是浮空,第二,侧悬挂告示牌本身就是两侧依赖的,所以两个悬挂告示牌可以互相依赖,旧告示牌其实也可以这样操作,只不过需要一点技术, 第二,告示牌没有碰撞箱,因为minecraft以方块为单位,那种小建筑,差个告示牌就把人挡住了,肯定不好受,而且红石中也经常用到这种不被红是控制,能防水不挡实体的方块,如果加上碰撞箱,红石建筑都不好受。 第三,工具和武器图标不统一。两个图标是同时加入的,如果官方想统一,肯定早就想到统一了,这是官方故意而为之为了制造不同。 第四,Natural Blocks没有翻译,官方也说了,正在讨论,毕竟这是快照版,本身就是新添功能修bug的过程。 第五,竹马赛克是根据国家林业标准翻译的一个专有名词,没有错,但也在征集别的更好的叫法。 总之,快照版的bug不建议你发出来,最好是用游戏内的反馈功能,去ojng官网反馈,这才会被ojng看到
♥ 34 ↩ 14
bug是指漏洞的意思,你说的这些只能说是细节问题了,还有MC不讲科学!!!这些细节问题无所谓[吃瓜]而所谓的漏洞就像经典的TNT复制,地毯复制,铁轨复制,在就是一些版本的独有特性:物品复制,这些都属于bug(不对,特性),影响很大的漏洞比如:1.14更新时,掠夺者开门就有个bug,掠夺者会一直在那开关门,啪叽啪叽的,没停过[吃瓜]
♥ 28 ↩ 6
......感觉除了在竹筏上走不动以外,其他的都不算是bug,而且出发是实体,走上去会有误判才会出现的走不动。 原始的告示牌就有无限悬空的特性,而且样子比这个严重的多,再加上告示牌最初是属于实体类型,箭肯定是可以击穿的。 还有背包的图标,那压根就不是问题,我真要玩很久的,老玩家觉得钻石搞得颜值比贾家合金搞高的多,改了我会觉得反感,就像不改你会觉得反感一样。 总结:大多遗传之前版本MC的经典特性,没有恶性bug,关于mojang偷懒,从古偷到今也该习惯了。 以上均为个人观点,不喜勿喷[热词系列_知识增加]
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bug× 特性✔ Minecraft我们只有特性没有bug[doge]
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我的世界根本就不归牛顿管,毕竟方块也是这样。怎么不说说原先的告示牌,也是可以浮空。话说这只是个快照版,正式版还没出,像这投掷物能穿它,确实是个bug,希望快点修改[打call]而那个木筏上一个也一样,也是模板出现问题,需要修改[笑哭]
♥ 10 ↩ 4
人家就叫竹马赛克
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主播火树给mc写代码[喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 6 ↩ 2
省流:全是偷懒,没有bug。竹马赛克是正确翻译而且还是专业术语
♥ 3
我发现1.20的一个兔子在雪方块上浮空的bug
♥ 2
第一个不是bug啊,因为书架的判定就是以最后一次触发判定的,所以没有问题,最多算是特性吧
♥ 2
我觉得你可能都没关注过Minecraft很多你视频里讲的都很不靠谱,既然要做视频,肯定要查阅许多相关资料啊
♥ 2 ↩ 1
悬挂告示牌的牌板 本来就没有碰撞箱,就顶上那根小木棍有 译名在crowdin上都能改的,前提是社区支持度高
♥ 2 ↩ 3
[打call]
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话说红石比较器检测雕文书架应该是没问题的 你可以看看Wiki 里面有具体的描述 是检测最后一本交互的书而不是书的数量(咱就是说能不能吐槽之前先看一下Wiki 不过我也不理解Mojang为啥要这么做)
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第一个书架的,你去看看wiki记载,书架输出的信号是玩家最后一次与书本交互的位置 不看wiki就去找bug,你真NB
♥ 1 ↩ 1
再补充一个,书架红石信号确实不是bug而是故意设计的,打开F3调试界面可以看到书架会同时记录“拥有书的数量”和“最后交互位置”两个信息,其中书的数量会影响贴图的纹理,交互位置会影响输出的红石信号强度,二者互不干扰。这很可能是为后续“可以根据指针指向的格子取出对应位置的书”功能做铺垫。(我瞎猜的,猜中刀我)
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现在还是快照呢,正式版还没出
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有字幕好评! 声音大一点就更好了[打call]
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省流:只有竹筏移动BUG
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