机器人行走机构原理7

合集 · 机械机构集 (88)

  1. 1:06
    方孔虹膜机构
  2. 0:24
    虹膜类机构F原理:四叶草粉底盒
  3. 0:22
    虹膜类机构E原理
  4. 0:37
    虹膜类机构D原理,戒指盒
  5. 0:31
    虹膜类机构C原理动画
  6. 0:18
    虹膜类机构B原理动画
  7. 0:21
    虹膜类机构A原理动画
  8. 1:12
    无齿条往复运动机构
  9. 1:14
    双滑块往复运动机构
  10. 1:07
    偏心轴往复运动机构
  11. 0:35
    带旋转的往复运动机构
  12. 1:03
    不完全齿轮往复运动机构
  13. 0:24
    偏心齿轮往复运动机构
  14. 0:34
    凸轮往复运动机构
  15. 0:16
    劲爆往复运动机构
  16. 1:04
    两把刷子往复运动机构
  17. 0:31
    斜槽往复运动机构
  18. 0:24
    双驻留弧齿条往复运动机构
  19. 0:41
    齿轮齿条往复运动
  20. 0:32
    特别的往复运动
  21. 0:37
    往复运动:八边形杂耍机
  22. 0:44
    三轴传动及扭转往复运动
  23. 0:32
    四路往复运动机构
  24. 0:37
    球关节往复运动机构
  25. 0:34
    胖三角四方往复运动机构
  26. 0:33
    日月偏心往复运动机构
  27. 0:18
    双销往复运动机构
  28. 0:31
    齿轮摇杆往复运动机构
  29. 1:06
    三轮突进往复运动机构
  30. 0:41
    精确直线行走机构
  31. 0:35
    机器人行走机构原理7
  32. 0:35
    机器人行走机构原理6
  33. 0:24
    机器人行走机构原理5
  34. 0:25
    机器人行走机构原理4
  35. 0:27
    机器人行走机构原理3
  36. 0:26
    机器人行走机构原理2
  37. 0:21
    机器人行走机构原理1
  38. 0:57
    海滩怪兽行走机构原理
  39. 0:34
    空间槽轮分度装置
  40. 0:32
    分度装置原理B
  41. 0:48
    分度装置原理
  42. 0:27
    工件翻转机构
  43. 1:16
    画直线:罗伯特连杆
  44. 0:26
    曲柄摇块画心机构【减压版】
  45. 1:02
    行星轮画方形
  46. 1:49
    曲柄摇块画心机构
  47. 1:11
    四连杆画近似直线
  48. 1:15
    机械的浪漫:画心机构原理
  49. 0:31
    用画椭圆的机构画直线
  50. 0:21
    行星齿轮画三角形
  51. 0:36
    曲柄摇块画直线(近似)
  52. 0:35
    画抛物线的机构
  53. 0:41
    画双曲线的机构
  54. 0:33
    柱面画线机构
  55. 0:27
    画十字的机构原理
  56. 0:49
    用圆周运动画椭圆
  57. 0:25
    画正方形的机构
  58. 0:34
    画出精确直线的机构
  59. 0:32
    四杆机构画双纽线
  60. 0:35
    四连杆表白机:画心
  61. 3:45
    连杆机构画三尖瓣线
  62. 0:37
    四连杆画三尖瓣线的过程
  63. 2:57
    Kempe直线机构甲
  64. 0:31
    234阶异形行星轮
  65. 0:25
    爱在心头口难开
  66. 0:50
    倒霉的齿轮
  67. 0:26
    只有一个齿的齿轮
  68. 0:24
    两个椭圆的纠缠
  69. 0:35
    2-5角齿轮
  70. 0:42
    椭圆、三角齿轮
  71. 0:27
    螺线齿轮
  72. 0:22
    方形齿轮
  73. 1:03
    鹦鹉螺齿轮连杆机构
  74. 0:34
    折叠的蜂窝
  75. 0:23
    折叠结构:机械折扇
  76. 0:32
    折叠结构在日常生活中的应用
  77. 0:34
    可折叠的楼梯
  78. 0:34
    一种可折叠的梯子
  79. 0:35
    平板折叠小椅子
  80. 1:09
    【机械设计】快装折叠固定架
  81. 0:36
    【机械】折叠的花原理
  82. 0:29
    可折叠的乒乓球桌
  83. 1:05
    折叠悬椅
  84. 0:32
    平行四边形夹持机构
  85. 0:20
    平行四边形夹持机构,方案B
  86. 1:28
    日内瓦分度装置
  87. 0:21
    快冲慢回往复运动机构
  88. 0:24
    外摆线齿轮传动:心心相印,齐心协力
Description
简单的行走机构原理

Comments

那女孩儿靠的太近了゛ 2020-12-30

插句题外话 我觉得人形是很不稳定的 容易倒 比如坦克这种就比较稳 为什么很多科幻题材喜欢把机器人做成人形态是为了更符合机器人的“人”这个设定么

♥ 143 ↩ 41

随便输个以后再改 2020-12-30

长方体被一直抬上抬下的,感觉十分浪费能量,能不能只抬脚?或着在有负载的时候,至少负载不会被抬上抬下

♥ 43 ↩ 4

残影酱 2020-12-30

真—儿童玩具

♥ 14

明朱顺子 2020-12-30

好家伙这就 提前2021了[笑哭]

♥ 8

CCB3275 2020-12-30

这个估计是2020年度最有价值的设计了(比起其他那些华而不实的),有不少机器人的行走机构是这样的。

♥ 6

武玛WM 2020-12-30

走向2021

♥ 5

左手的愤怒 2020-12-30

经典小黄马达

♥ 5

了然灬の 2020-12-30

今天刚看完波士顿动力机器人

♥ 3 ↩ 1

-Pingu- 2021-01-01

十万粉了,申请个小闪电吧[doge]

♥ 2

dandiao168 2020-12-31

十万粉丝了这个B 站UP主

♥ 1

41516002860_bili 2020-12-30

走向2021

♥ 1 ↩ 1

若羽哦哦哦 2021-06-21

我想问一下这个动画软件叫什么啊

↩ 1

初恩伊 2021-01-15

看着我就来气,小时候做这个没做出来。

大庚aT 2021-01-15

看了快半年了才意识到是帆雨动画不是雨帆动画片,我这眼还有救么[笑哭][笑哭][笑哭]

非遗传承手艺 2021-01-15

人形机械对软件和硬件要求贼高,人形结构以费力杠杆来施展爆发力来提高机动性,

攻城狮Joker 2021-01-01

求模型418623837@qq.com

2412653138-曹矛 2020-12-31

嗯,我玩过的发条小恐龙🦕[笑哭][喜极而泣][支持]

摩托车契科夫 2020-12-31

请问用什么软件做的啊

夏目家的凌晨 2020-12-30

拐个弯瞅瞅[抠鼻]

↩ 1