【Synthesizer V原创BGM】除了唱曲之外虚拟歌姬在游戏BGM中能发挥的作用实践-Sunny day!【京町精华】
合集 · 原创作品 (39)
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【BGM,轻管弦乐】阳光小径的跃动节拍
1:44
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【BGM,Funk/fusion】丝绸之路至霓虹天际线
3:03
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【BGM,Funk/fusion】律动锻炉赋格
3:07
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【歌曲,交响摇滚,日语】The theme of valor 勇冠之章【夢ノ結唱 ROSE Synthesizer V】
3:20
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【BGM,秋叶原涩谷系pop】Pompom Shopping Parade
1:17
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【BGM,Funk/fusion】Neon Lights in Liquid Time
1:57
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【BGM,Funk/fusion】Bran new inspiration
2:42
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【歌曲,Disco pop,中文】像素旋律梦!
2:57
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【歌曲,交响摇滚,日语】The rover 漂泊者
3:14
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【歌曲,和风pop,日语】三月木叶风月夜
4:04
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【歌曲,交响摇滚,日语】雷霆燃焰
1:49
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【歌曲,交响,日语】穹途未止
1:15
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【BGM,拉丁爵士】Pure jasmine
2:50
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【BGM,Funk/fusion】Neon express
1:54
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【歌曲,Ballad抒情叙事曲,日语/中文】未完待续的温柔
2:55
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【BGM,拉丁爵士】Sweet jasmine milk green
1:28
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【BGM,Funk/fusion】Neon Maze 【Funk fusion/融合爵士乐】
3:15
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【歌曲,Funk/fusion,日语】Mirage
3:56
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【歌曲,日式摇滚,日语】全站最速夏色花梨原创测试曲 【夏色花梨】
1:21
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【歌曲,Citypop,日语】The snowy star night
1:24
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【BGM,秋叶原系pop】Sunny day!
0:57
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【歌曲,交响摇滚,日语】Impact RE
2:03
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【歌曲,86拍日流pop,日语】无法归去之冬
1:39
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2021BGM节选总汇【orchestra,symphonic rock篇】
11:48
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2021BGM节选总汇【bossa,samba,funk,disco,smoothjazz篇】
13:17
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【BGM,交响融合乐队】希望
4:09
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【歌曲,Trance,日语】NOVA
3:33
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【BGM,Funkdisco】日系都市风Funkdisco
1:30
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【歌曲,交响摇滚,日语】远征
1:46
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【BGM,融合金属核】Lethal breach
3:19
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【BGM,融合金属核】Phantom penetration
3:13
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【BGM,Funk/fusion】Fusion for another night
1:11
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【BGM,Funk/fusion】Smooth jazz time
1:22
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【BGM,Tango探戈舞曲】暮色探戈
0:53
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【原创歌曲/op,日文】像素旋律梦
1:37
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【歌曲,混合交响/主旋律题材合唱,中文】银翼裂空
5:16
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【歌曲,Funk/fusion,日语】新星-律动宇宙
4:29
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【BGM,桑巴house】桑巴甜浪
2:33
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【BGM,混合交响】主音升腾 · The Tonic Ascending
1:19
Description
曲:我自己 如题,之前我写了个关于探究虚拟歌姬作为偶像之外的可能性的文章 https://www.bilibili.com/read/cv15167183 我可不是只会纸上谈兵的,既然说了,就表示我有这个能力和信心去实践233 所以这应该算“非传统意义的v家原创曲”吧,因为这是把虚拟歌姬当作一件好听的乐器写进去的bgm。人声亦主亦次,融汇在bgm里。实际上业界也有不少附带人声的非常不错的先例,比如韩国手游命运之子的ost就非常棒而且大量融入人声元素。我这样只是微调,大部分是交给ai自动调声都有这个效果了…… 至于做出来的感想是,人声作为一件乐器的话是其他乐器不可替代的,有一定的生命力和灵性,比如我把所有人声声部换成弦乐,就没有现在这个效果。加了人声以后感觉很青春也很阳光,还能隐约插入一些关键词来哼唱,我认为只要审美接受的话,这绝对是一条在DTM(桌面电脑音乐)领域中可行的路线。有什么建议也欢迎一起讨论233