Alan-Haviaja 2026-02-22 极速和震地冲击的强制位移导致角色高速入墙触发斥力或传送保护,把角色挤到安全地面,以免掉进虚空?说起来内测版死亡细胞就有提示可能会有穿墙或掉虚空bug,现在没这个bug应该就是斥力或传送保护吧() ♥ 9
Luxitaa 2026-03-01 我也还可以说个特性[笑哭] 这游戏是有“反应不过来”的情况的,我能十分确定在我过快的操作情况下,在满是地刺的地面上跳起来了却没受到伤害 具体情况是这样的 “旧下水道,地面凹陷的地刺陷阱,我从上方下砸(极快速翻滚加跳跃(看不出翻滚的痕迹))”,在视觉上我碰到刺了,但是没有受到伤害,我不是在空中跳跃的,的确踩到刺下面的地上了,但我当时没录视频[笑哭]。 如果谁打出来了并且有视频可以研究研究。不确定是浮空跳的特性还是盾突的人物判定特性 存在是我记错的可能,所以只提一嘴吧 ♥ 5 ↩ 2
酿酒厂里的蚝哥 2026-02-22 我到现在不知道为啥我招架会受伤……?可以研究一下吗?https://b23.tv/BV1UJZiBtEsm [给心心][给心心] 研究出来下一期视频充电[星星眼]投一个币先 ♥ 2
Comments
这么说的话,速通是不是还可以凹[doge]
♥ 35 ↩ 6
极速和震地冲击的强制位移导致角色高速入墙触发斥力或传送保护,把角色挤到安全地面,以免掉进虚空?说起来内测版死亡细胞就有提示可能会有穿墙或掉虚空bug,现在没这个bug应该就是斥力或传送保护吧()
♥ 9
这个科研是真的很有用,能提高很多观赏性
♥ 9
难道你真是首席科研家?🗿
♥ 7 ↩ 2
[来古-震撼]
♥ 6 ↩ 2
我也还可以说个特性[笑哭] 这游戏是有“反应不过来”的情况的,我能十分确定在我过快的操作情况下,在满是地刺的地面上跳起来了却没受到伤害 具体情况是这样的 “旧下水道,地面凹陷的地刺陷阱,我从上方下砸(极快速翻滚加跳跃(看不出翻滚的痕迹))”,在视觉上我碰到刺了,但是没有受到伤害,我不是在空中跳跃的,的确踩到刺下面的地上了,但我当时没录视频[笑哭]。 如果谁打出来了并且有视频可以研究研究。不确定是浮空跳的特性还是盾突的人物判定特性 存在是我记错的可能,所以只提一嘴吧
♥ 5 ↩ 2
观赏性速通又有提升空间了[星星眼]好牛
♥ 5
[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
牧遮欸欸欸欸zum
♥ 3 ↩ 1
这特性什么时候发现的🤔
♥ 2 ↩ 1
🗿🗿🗿🗿
♥ 2
已学习,已忘记
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我到现在不知道为啥我招架会受伤……?可以研究一下吗?https://b23.tv/BV1UJZiBtEsm [给心心][给心心] 研究出来下一期视频充电[星星眼]投一个币先
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仙术来了
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我们对细胞的开发程度才0.0001[笑哭]
♥ 1
😨
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[三花猫]
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到底在研究什么邪修啊[来古-注意]?
♥ 1
这么强
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