不挠-Offical 2022-12-24 作为一款内测装备,至少在剧中表现可好了,打了两个boss,浮将军使用过指令从13集到16集一共各使用两三次,加农模式两次,飞行模式三次,至于景和呢,使用加农模式也是两次,我说是目前的使用次数,因为之后第17集是本TV的第三场吗 ♥ 237
偶尔冒泡一号 2022-12-24 关于双子指令,剧中感觉确实是专门为了英寿和景和准备的。 一点是景和的头盔,其实景和的头盔是绿色的,和忍者代扣是一样的,唯独使用双子指令的时候会变为蓝色,在加农炮模式下会感觉上半身的契合度很高,明显是为了和加农炮模式搭配所以才改的。 二是英寿的头盔虽然没有改色,但本来就是橘和白然后带上的耳机侧面是银色的,与喷气机模式特别搭,尤其是一些角度看会完全忽视白色和银色的这一点点差别,例如视频的5:55。 ♥ 198 ↩ 1
银魂迷 2022-12-24 指令这把剑确实适合墨镜模式的素体,但重甲火力用剑就不那么给力了 马上狐狸还会使用剧场版骑士的那套施工装备,狐狸这次真的是什么大带扣都玩过了整过了 什么叫大明星的带货啊 ♥ 56 ↩ 2
话梦 2022-12-27 从16集表现来看,剑确实更适配喷射模式,狐狸下身的加农炮加速配合上身机翼确实发挥出了飞行的灵活。 加农反过来从13集表现看,下半身的机翼装更多是低空滑行和起到支架的作用,也贴合加农炮的高火力特性,剑反而不是主要的攻击手段了 ♥ 5 ↩ 1
小二老虎 2022-12-24 现在再看装甲,反而觉得比例不对。大臂,小臂,肩甲,胸甲,全部浓缩到了大腿和小腿上。导致下半身,不对,是两腿过于臃肿。RCF系列是把素体比例也就是腿拉长了才没觉得。正常就不一样了。 ♥ 3
Comments
作为一款内测装备,至少在剧中表现可好了,打了两个boss,浮将军使用过指令从13集到16集一共各使用两三次,加农模式两次,飞行模式三次,至于景和呢,使用加农模式也是两次,我说是目前的使用次数,因为之后第17集是本TV的第三场吗
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喷射机:胜利前锋 加农炮:警笛前锋 设计师你是真的喜欢快警[doge]
♥ 203 ↩ 2
关于双子指令,剧中感觉确实是专门为了英寿和景和准备的。 一点是景和的头盔,其实景和的头盔是绿色的,和忍者代扣是一样的,唯独使用双子指令的时候会变为蓝色,在加农炮模式下会感觉上半身的契合度很高,明显是为了和加农炮模式搭配所以才改的。 二是英寿的头盔虽然没有改色,但本来就是橘和白然后带上的耳机侧面是银色的,与喷气机模式特别搭,尤其是一些角度看会完全忽视白色和银色的这一点点差别,例如视频的5:55。
♥ 198 ↩ 1
emmmm有没有可能橙色不是刀是飞机,对应的是推进器的进化()
♥ 116 ↩ 6
不对比下build的兔兔坦坦嘛,我觉得这两个形态在设计理念上有很多共通点。
♥ 101 ↩ 4
就现在浮将军对马格南推进器的使用情况,最终来个马格南推进器马克3不换皮套也不是不可以接受[思考][思考]
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可能是因为艾克赛德的关系,感觉橙色的飞机形态与同为【天才玩家】设定的英寿配,而蓝色的大炮更适合性格温柔的景和
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指令这把剑确实适合墨镜模式的素体,但重甲火力用剑就不那么给力了 马上狐狸还会使用剧场版骑士的那套施工装备,狐狸这次真的是什么大带扣都玩过了整过了 什么叫大明星的带货啊
♥ 56 ↩ 2
双子指令我个人感觉他全身上下都很好看,除了那个拳头脚,看着太雷人了[笑哭]
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卧槽,你说了我才发现jo是拳头
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这个模式上下都重唯独中间是皮演的小细腰,就感觉蛮不平衡的。况且过度的重甲也导致看起来很臃肿,总之目前我不太喜欢这个形态[tv_流汗]
♥ 13 ↩ 3
至少机甲的设计能让cg部好好发挥,这个皮套做cg的违和感明显没有之前双boost和忍者的违和感高,甚至很适合cg,观感没的说
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主要我觉得重装,然后再用这个小细剑就有点违和
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指令这个皮套,哪都挺好的,就是脚贼难看,感觉像是握拳手一样
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看到这个二次变身我人傻了:这假面骑士怎么和高达联动了
♥ 7 ↩ 2
熊系列ID个人感觉加护目镜很难[doge]
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从16集表现来看,剑确实更适配喷射模式,狐狸下身的加农炮加速配合上身机翼确实发挥出了飞行的灵活。 加农反过来从13集表现看,下半身的机翼装更多是低空滑行和起到支架的作用,也贴合加农炮的高火力特性,剑反而不是主要的攻击手段了
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[打call]
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现在再看装甲,反而觉得比例不对。大臂,小臂,肩甲,胸甲,全部浓缩到了大腿和小腿上。导致下半身,不对,是两腿过于臃肿。RCF系列是把素体比例也就是腿拉长了才没觉得。正常就不一样了。
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从未来回来了[doge]胸甲似乎被换色成狸猫最终了[doge]
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