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三 角 篓 子 14.0
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Description
36位密码门彻底通关!接下来就有存档啦!
Comments
解包出来的地图那个最后的门后面应该是没有东西的
♥ 5070 ↩ 53
6月26号,雷斯专属!类尼泊尔刀皮开售! 到时候可以来我这购买!有专属优惠哦! 官方的洲洲小铺渠道,安全有保障! 我先提前给大家抽5把意思意思!在我动态置顶里参与!
♥ 2948 ↩ 28
我只能说现在人都没有彩蛋精神,你要知道老辈子的游戏彩蛋解了好多年才解出来然后彩蛋是作者的一句话这种感觉,这种大型解密是面向群众大团体的,主播带领各路玩家在各种网站找线索然后集思广益破解彩蛋,重要的不是彩蛋是什么,是大家破解彩蛋的过程,玩过战地彩蛋解密和大表哥解密的应该知道我在讲什么,不参与一开始的集思广益环节直接抄作业那跟解密就没有关系了,所以体会不到何为“彩蛋”,其实没参加过这种活动的去看看电影《头号玩家》也能懂的[笑哭]
♥ 3938 ↩ 480
上班后的琳琅天上大楼:
♥ 2478 ↩ 183
关于之前那张员工ID卡,当时有大梦仙尊有文字信息,然后撞车群水友灵机一动,说P一张去官方号下钓鱼。我觉得想法不错所以就[doge][doge][doge]
♥ 1777 ↩ 20
有人打新图听到过有惨叫吗,我之前还以为是做脑机任务的语音,但是我离任务点已经很远了,大概在运输仓库上面这个区域,我刀了小兵过了一小会发出来的声音,而且那个音频我觉得是特意调过的,不像普通的惨叫那样,真的很让人生理不适
♥ 1699 ↩ 84
在第三关中 一个灯闪烁:亮0.5s 灭0.2s 亮0.1s 灭0.1s 亮0.2s 灭0.1s 亮0.3s 灭0.3s 亮0.1s 我把帧率拉到1切出来的,从开始亮到结束一个周期
♥ 1665 ↩ 29
顶一下)!!!!如果大家有捡到这个物品的,立马丢掉不要捡走。会卡掉你仓库的格子的,带出来的话会自动消失但是占了你一格仓库的,我一开始捡了第一个,撤离之后以为是自己不小心卖了没有管,后面发现快速转移没反应,以为是bug,带出来第二个之后卡掉了第二个格子,才发现了这个bu g
♥ 1180 ↩ 15
说实话,我觉得这次策划最大的锅,不是这个新彩蛋本身,而是上一次那个黄金鸟窝。 上次那个鸟窝是直接给高价值收藏品的,能换成真金白银的哈夫币。 这就是坏事的地方。 不要嫌我讲话难听,我觉得,可能是在黄金鸟窝那一次,很多人才第一次体验了一次解彩蛋的过程。 而就是因为那次有“实际收益”,结果就被带跑偏了,以为“彩蛋=做完必须给好东西”。 于是到了这次,发现搞了半天没给实质奖励,第一反应就是我亏了,觉得策划你在恶心我。 但其实彩蛋这东西,在绝大多数游戏里,它本来就不是为了给你发奖励而存在的啊。 它的功能从来都不是“让你获得实际收益”。 再说难度。 有人说这次彩蛋太难了,简直反人类,尤其是最后的空气墙。 但说真的,游戏史上比这离谱的彩蛋多了去了。 有的需要你真人跑到现实里几个不同国家去对坐标,有的线索一直延续到下一款续作才浮现,有的跨度好几年才被玩家拼完 相比之下,这次真不算最变态的那一档,空气墙甚至也只是几个小时就堆出了路书。 还有人说“这彩蛋明显没做完,分段放出来其实就是半成品而已”。 但这个我就要说一下了,这种带ARG味道的彩蛋,“分段解锁”本来就是它玩法的一部分。 它要的就是让你感觉这事是“正在发生”的,不是你一口气看完的攻略视频就能跟着顺利做完的。 一定是需要等到某个时间点、等到满足某个条件、等到某个现实里的东西产生过交互,新的线索才会冒出来。 这个过程本身就是体验的一部分,和没做完关系不大。 我打个比方,不知道你们知不知道天才小熊猫。他做一期内容,经常提前好几个月甚至半年就注册一个小号,然后那个号一直发正常内容,连粉丝都完全不知道。 最后才在某期作品里突然揭开,让大家恍然大悟:诶!原来这个故事很早之前就已经埋好线了,说不定之前某个时候还真的看到过。 你说他图啥? 图的就是让你感觉到,这事可能不是编的,或者真的是在现实生活里发生过的。 这次彩蛋也一样。 这种ARG类型彩蛋,更在乎的是“经历”,而不是你最后拿到了什么。 你要是冲着“必须回本”来的,那确实会难受,但从彩蛋本身的设计逻辑来看,策划这次真不算离谱。
♥ 1870 ↩ 23
说起来我在AZ3的东面撤离点,地下废弃管道探路的时候探到一扇被机关反锁的门,里面有一个老头一直在喊“放我出去”,摁下开关之后机关门没有反应,且人物不能移动,疑似需要两个人同时操作,一个人按下墙上红色机关,控住闸门的把手让它不掉下去,另一个人同时去破门,才能把人从地下管道救出来?当时没有办法尝试是因为两个队友贪吃,在核心区被对面来吃物资的人开枪击毙了。
♥ 1000 ↩ 21
现在估计卡在四叶与小罗这个点了,现在官方的人估计没上班的,一时间消息回复不了,得继续看解密大佬们发挥了。现在直播间里有待确认的点有:36位密码门地上的脑机有啥用、通道里闪光的灯是否为摩斯密码、尸体旁的门后是否有东西,能不能打开。
♥ 901 ↩ 38
看了一晚上直播,发现真的挺有趣的: 用二号员工的ID号码打开文件夹,发现是有个B站ID就是@四叶与小罗 的B站UID。现在疑点是二号员工的日记里面写这个二号员工是不认识这个UP的,并且对这个UP是有警戒心的。但是这个UP在动态里面又说这个二号员工是自己好朋友。而二号员工的昏迷是因为不规则伤口(应该和狼狗有关),而UP又说二号员工的证件掉了是因为自己家的狼狗把自己朋友(也就是二号员工)给蹭掉的。这一系列真的挺多想象空间的,期待最后的解密结果[doge][doge][doge]
♥ 888 ↩ 11
我是真看出来三角洲真是某些孩子的第一款游戏了,彩蛋这东西本来就不会影响正常玩家游戏体验,塞一个解密费劲一点的影响你们正常游戏进程了?这种全社区一起找线索一起解密探索的过程难道不有趣吗?而且很多游戏的彩蛋你找到甚至没有实质奖励,这游戏之前出个黄金鸟窝给人养刁了觉得彩蛋必须送东西拿不到你们就急呗 换其他游戏你们就该吹这彩蛋细节了,至少这回核电站我是真觉得琳琅天上用心了
♥ 1142 ↩ 36
以防你们不知道 这种解密叫做arg,即平行实境游戏(Alternate Reality Gaming,ARG),又称替代现实游戏、侵入式现实互动游戏、另类实境游戏、候补现实游戏或虚拟现实游戏,是以真实世界为平台,融合虚拟元素实现反遁世特征的多媒体互动游戏类型。其通过网站、短信、电话等通讯手段打破虚实界限,构建环环相扣的谜局,要求玩家在日常生活场景中完成任务并影响进程 这种大型arg比较有名的有neuroarg,青蛙分数之类的,一般来讲这张大型arg都是要几个月出一个线索的,三角洲这种难度我其实要骂简单的
♥ 1493 ↩ 95
《切尔诺贝利》名头,名牌有抓痕,这个地下室结构,怎么感觉是《后室》,怕不是只是个致敬彩蛋?这个赛季叫裂变,而后室也是有怪物的,也是苏联人,也是这个场景,个人观点
♥ 1295 ↩ 31
老k,这边账号有疑点,陌生人拍照应该说的就是四叶与小罗,但是id3707006600874797却找不到本人,会不会这个id人被隐藏了
♥ 737 ↩ 30
三角洲这次彩蛋解谜,从难度上来说,在游戏历史上不算是最阴间的那一档。而且,彩蛋解谜也不是一定要让所有人都能完全复刻出来。空气迷宫最后只给了一张id卡,我认为是为了让绝大部分玩家能够省去时间直接获得结论线索。最关键的步骤,或者说制作组最想让玩家看到的部分,不去设置过高的门槛就足够了。 然后我想说,每一个参与进去的玩家,不论是有条件去撞车进入对局的玩家,还是在屏幕后发弹幕发评论去出谋划策或者提供热度的玩家,都是好样的。解谜的结果自然是重要的,但更令人难忘的是解谜的过程,更有成就感的是解开谜题的一瞬间。这是玩家对于游戏最纯粹的热爱与支持。 我希望有些观众在解谜这件事上能更有耐心一些,失败是非常正常的。解谜本身就是一个团队合作,主播不是全能的,肯定有他不擅长的事情,比如这次的跑酷。他在这坐牢,亲自复刻出来就是为了能让大家能够直播间亲眼看到。昨晚有些人说的“没意义,浪费时间”是最可气的,我从来都没在游戏解谜这件事上看到这么多负面情绪。如果你真的喜欢给什么事都去赋予一个意义,那想必你的人生一定非常成功吧,可否展示一下给大家去看看呢。
♥ 590 ↩ 5
四叶和小罗这个账号的豪猪叫小罗,四叶是他养的一条狼,但是两个人的消息冲突了,小罗说他们是许久未见的朋友,这个哈弗克员工说遇见的是陌生人,而且为什么在档案中所说的员工已被转移至医疗机构,尸体却在一个那么难到达的一个地方,看有评论说这个空气墙的结构类似训狗的地方,这么狭窄也只有体型小的动物才能通过,所以说小罗并不只是一个up,如果尸体在这里那哈弗克带回的又是谁?我猜测小罗是这个员工的克隆人或者双胞胎,才会称他为自己的老朋友.
♥ 582 ↩ 34
请选择你的评论区NPC公式化评论 ①策划没想到有人会解密到这里,所以没做完彩蛋 ②非法组队闹麻了,左右脑互搏,不是说不让共享监狱? ③搞普通玩家根本做不完的解密干嘛?有产能干点别的不好吗?
♥ 624 ↩ 41