巴克什本地人超细致讲解S12地图全部改动!部分点位新增空气墙!实战都会有什么变化?「三角洲S12赛季前瞻」巴克什3.0
合集 · 三角洲S12赛季 (10)
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Description
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Comments
感觉内场的节奏确实舒服了不少,以前那种进去就被架死的体验应该会少很多,绞肉归绞肉但至少有的打,对比航天2.0那种单行道和靠AW架枪疾风博弈的设计,明显巴别塔的要合理多了
♥ 274 ↩ 7
讲道理这次中控增加防弹玻璃过后是比较好的,毕竟之前中控三个玻璃都能架,有一队守住中控基本上都进不去,现在增加防弹玻璃过后好歹减少了直架点,后门也增加了窗口,这样改动过后,后面不开门也可以处理中控的敌人了
♥ 88 ↩ 6
想说中控改得很好,以前有人往里一蹲,只要不是实力差距太大,基本上能一直守着。 二是集市跳棚子上那个点[doge]到现在更新加空气墙之前,每次都能起作用。
♥ 133 ↩ 6
搞了半天原来是巴别塔2.0,不是巴克什3.0,巴别塔就算扩建100层关巴克什什么事,外场不还是那样,就三连排多了个咖啡厅。
♥ 296 ↩ 28
巴别塔里面新增的这些改动,感觉对比之前更好排点了,有些刁钻无脑点位也加了空气墙,不然有些点位一架就架一整局,突击冲过去也被打,打死了就被架尸体,救也不好救纯无敌,还是改在点上的不是无脑在改
♥ 86 ↩ 5
巴别塔最大的改动就是地上的血渍擦干净了[doge]
♥ 208 ↩ 4
@云衢yunqu @L日落西山L @胡比娅
♥ 3
还不改巴克什人数和爆率 要么高爆吸引跑刀 要么把人减少 这赛季真是最狗屎的绝密 都是近战烂仔大战 不如监狱一根毛
♥ 6 ↩ 2
巴克什现在依旧是唯一一个没有水域的地图,也是唯一一个能让新玩家体验跳水撤的地图
♥ 10 ↩ 1
这些改动治标不治本,这个图急需的问题是减少队伍数量到最多7队
♥ 200 ↩ 68
说实话,以我的审美来看,以前的比现在好看多了[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
阳台终于变亮了绿植变少了,不用peek半天看子弹猜人在哪了
♥ 5 ↩ 1
没加容器的改动有p用,现在巴克什不吃人,吃半天还不如普通核电站吃的多,吃完一看吃了100万开卡损耗60万[笑哭]
♥ 52 ↩ 13
中控改得好,最恶心那种开局中控一钻的,我们外面不打架他里面一点都不带动,也不拉闸,你不冲他能给你到最后一个闸再走
♥ 3 ↩ 1
我感觉这个亮的版本更好看一点,科技感比以前强了
♥ 3 ↩ 1
怎么感觉是洗稿啊,dy上面看过,相似度好高