全员高手!JOJO中设计最成功的的替身TOP10!【JOJO替身集 番外篇】
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Description
过年啦~正好给大家做个咱们系列节目的总结!给大家排出我心目中设计最成功的前十名替身! 视频制作不易希望多多点赞投币~ 想要看替身解说的可以点进我的空间搜索“JOJO替身集”,点个关注不迷路
Comments
我还记得之前有个朋友看到康一的回音ACT2时跟我说,这个替身无敌啊。整个代表了高潮的“一库”拟声词贴在敌人身上不直接赢,笑死我了
♥ 1899 ↩ 34
如果纯设计质量的话毫无疑问是杀手皇后,那个手指一扣触发开关的设计让人眼前一亮,也是吉良吉影标志性的动作,仅仅这一个动作就能让人深深地记住这个替身。
♥ 1476 ↩ 21
替身脑洞来讲,第六部监狱长那个让人只记住3件事的替身挺有意思的
♥ 1183 ↩ 12
疯钻刚出场没多久的穿妈拳就真的让人眼前一亮,还能这么用?而且安杰罗一战,仗助在看到房间里被水蒸气充满了的时候一瞬间就想出吞下橡胶手套的对策,谁能想到这是仗助刚刚接触替身战呢?这小子是真的把疯钻玩出花了
♥ 1051 ↩ 11
设计的成功 得符合设定对得上表现 功能性远大于表面数值 然后替身使者也有足够的战斗智商把替身玩明白 主角的替身先不算 毕竟从隐者之紫到十一月雨都被玩出花了 三部开发最好的应该是绿色法皇 寄生、远程、法皇结界等一系列技能,确实可以说花京院把法皇玩出花了。 四部把替身玩的最明白的应该是天堂之门 从TV到一动不动 老汉的这个替身多次逆转了因果 五部除了茸茸肯定是布姐了 一个拉链替身 愣是能上天入地附体接断肢 六部我觉得玩的最好的是白蛇 能独立行动的替身能秒人(承太郎) 能力多样(变热水 夺视力)可以说这替身正是DIO看中神父和神父敢执行上天堂行动的基础
♥ 1357 ↩ 17
白蛇→新月→天堂制造,每个都是逆天能力,虽然我感觉白蛇最好用[笑哭]而且神父也用的很强,能指拿出部分光碟(自己视力或者狂风暴雨),还有哈利路亚光碟[笑哭]
♥ 653 ↩ 17
单说设计感的话 杀手皇后 忧郁蓝调 奇迹与你 银色战车 天堂制造 d4c 牙4 就我的审美,我认为这些设计感最强,其他也许还有但是没想起来,杀手皇后稳第一,最喜欢的替身
♥ 759 ↩ 20
那必须天气预报,有一种强度的美[doge]
♥ 519 ↩ 7
要我选的话: 1.天气预报(爸爸面板祖宗能力的含金量,论宏观论微操论战斗论日用都不俗) 2.疯狂钻石(暴力的面板配上温柔的能力,碰上讨厌的人再也不用考虑医药费之类的问题了) 3.收集者(五百个替身,我四肢都可以退休了) 4.珍珠果酱(没人会和健康过不去) 5.忧郁蓝调(我经常会忘记过去做的一些事,比如把什么东西放在哪里,或者有人对我恶作剧,有它我就能随时调查了) 6.辛红辣椒(顺着网线揍杠精不要太爽!) 7.天堂之门(这种作弊器一样的能力反倒是一下子想不出该怎么活用) 8.进化后的D4C(这种站在玄学尽头的因果律替身就不用我多说了吧) 9.世界/白金之星(没别的,就是喜欢时停) 10.赛特神(让年迈的父母再享受一次青春)
♥ 637 ↩ 25
在弹幕里看见了吉良吉影更适合奇迹与你的弹幕我觉得最适合的确实是杀手皇后 相比替身透龙只想躲开主角团 只要不追究就不会发生什么的替身来说吉良吉影是有着杀人冲动这种本能的人也就是说在觉得自己稳赢的情况下这个B是会飘的
♥ 371 ↩ 10
前排钢连,造型技能都帅得一批
♥ 276 ↩ 17
我还是最喜欢石之自由,一位渴望被爱的少女成长到无所畏惧的战士,难能可贵……并且还能将简单的能力玩出新花样[doge]
♥ 214 ↩ 6
一直最喜欢红王,拥有替身只是小开,拥有红王,相当于破解了地球ol。漫画原造型很像西方童话的那种丧心病狂的魔怔国王/王后,满脸写着要抹杀一切不顺从自己的人,压迫感十足。打斗描写基本都是一拳一个,可能实际数值上没有白金、牙4那种动不动摧毁地形的表现力,但是对人体方面没有比它的破坏更表现更好。虽然跟茶哥无冤无仇,tv版没有把漫画一拳打死茶哥的分镜还原是我一直的遗憾[委屈]
♥ 174 ↩ 11
第四部boss战成功就在于,像三五部都是靠了主角一定程度的机械降神才赢的,只有第四部是反过来让反派机械降神的[笑哭]
♥ 187 ↩ 6
大部分替身很明显都是为了剧情需要而设计出来的。 经常写小说画漫画的人都比较喜欢先构思情节在设定角色,很多情况都是先预想敌人是怎样被打败,在设计敌人的能力,“无限加速的能力被无法躲避的吸纯氧攻击击败”,我感觉一定先于“天气预报”和“维萨”这两个角色,因此天气预报的设计不能算是特别出彩,因为它是决定好了作为击败boss的关键存在的。 但疯狂钻石,第四部决战作为替身时代极少数没有靠机械降神(比如承太郎学会时停,乔鲁诺获得虫箭)而胜利的战斗,在最终战和杀皇的战斗一招一式非常精彩,所以疯钻和杀皇设计上是很出彩的,不需要很夸张的时间空间能力也能打出精彩的战斗。 为什么白金,天气,世界之类的感觉不出彩,因为他们虽然很强很帅,但从能力来说他们更多是服务于剧情的,而不是彰显角色塑造的,天气可能能够反应维萨的心情,但因为天气变化是文艺作品的共同语言,没有表情的收成者在最后举着扣子的时候也能展现出角色的形象。
♥ 175 ↩ 3
最喜欢疯狂钻石[打call],治愈能力既像仗助内心一样温柔,强大的近身战斗能力又非常霸气,而且仗助还把他玩出了各种花样。
♥ 146 ↩ 4
自己定制的小挂件[doge]
♥ 132 ↩ 9
用的最纯熟的应该还是钢链手指,法皇和疯狂钻石 基础的能力不太行但是使用者开发出了尽量多的用法。反例则是白金和各位最终boss们,能力直接强无敌,只要启用对面想破头才能破招
♥ 117 ↩ 7
给大家看看我想的一个替身∶ 机械降神(Deus Ex Machina)进化前 力? 成长e 速度e 持续∞ 精密a 射程∞ 外形∶一个花白胡子穿着白色长袍的老人(有一点自我意识,但不多) 能力∶对于该替身而言世界的一切都是暂停的,本体的每一次行动(比如走一步)都是在替身完全观测完周围环境后进行的。当本体遭遇危险或者本体主观发动能力后世界会进入停止状态(不是时停,类似作者当场改剧情)本体与世界一样会被停止,该替身会根据本体遭遇的危险或者想做的世界改变世界上物体的位置,状态来达到本体的目的。 比如本来出门楼上会有个花盆炸下来砸中本体,由于替身已经观测完环境并做出改变,花盆可能就不会砸下来或者直接改变位置砸在一边。和别人打架(用枪)会出现对面每一枪都卡壳打不出去。替身不能直接攻击敌人只能通过改变事物的位置状态达到攻击对手的目的,但是效果即使受本体控制也不能达到让对面当场死亡。必须需要一个前提,比如枪口对到脑袋的一瞬间可以直接让子弹走火。 “箭对于那些普通的蝼蚁而言是打开新世界的大门,但对于我而言,这只是身上枷锁的钥匙” 机械降神(deus ex machina)进化后 力? 成长0 速度c 持续∞ 精密? 射程∞ 当进化完成的一瞬间世界的未来便已成为定数,任何事物的运转取决于替身使者的意愿。 能力∶本体不再遭受限制,当世界停止之后不再需要替身改变事物的位置状态,可以根据自己的意愿直接改变世界。比如进化前杀人需要前置条件替身才能杀人,进化后可以根据自己的想法用世界上的任何物体直接杀死对方。效果就像是对面用枪对着你,突然自己用枪对准自己脑袋开枪或者一把刀突然插入自己的心脏。 能力可以参考一下氰化物动画里面的“本神”
♥ 137 ↩ 10