[SMBX] 我在马里奥游戏中玩《塞尔达传说》?

合集 · [SMBX] 游戏实况 (19)

  1. 26:31
    这只有一关
  2. 2:52
    冰火两重天
  3. 19:57
    月光之森林
  4. 4:32
    暴雪喷射
  5. 6:13
    天空的链接
  6. 7:52
    W̷̊̿͢͝E̶̢͡I̵͛͑͆́̍̀̈͜͠R҉͂̽̕̚͢D̷̛̾̑̋̇̋̈͜C҉̡̛͚̇̒̂O̵͛͐̒͢͝Ŕ̶̓̒͆͆͊͜͞E҈̨̔͝
  7. 3:21
    超级路易波
  8. 4:52
    甜甜圈平原
  9. 12:16
    超级惊奇世界
  10. 1:16:19
    NSMYI 1~19
  11. 50:21
    双子阴阳岛之谜
  12. 2:15:05
    CTTC5 支线
  13. 12:09
    银河城玩法卡比同人
  14. 12:18
    抽象版植物大战僵尸
  15. 20:05
    VS 滑稽王之魂
  16. 3:54
    VS Queen B
  17. 6:38
    @冰夜X Boss Rush
  18. 15:07
    IoD Boss Rush
  19. 4:17
    COD Popollen
Description
关卡名称:A Link to the Sky
如关卡内容所见,这是我以前所做的一个致敬《塞尔达传说》系列的 SMBX 关卡,而这关的主角也正是塞尔达(林克:你再叫我一声塞尔达试试?!)(雾)。这关预计会作为我们国内 SMBX 圈《City of Drank》的最终关卡之一出现。
这关最初是去年年初,在 1.4.4 版本的 SMBX上制作的。因为最初是别人委托制作的关卡,委托者又给关卡的制作加了诸多限制,所以做这关的时候总有一种“戴着镣铐跳舞”的感觉……也正因如此,这关的主题并不是塞尔达传说系列常见的地牢迷宫主题,而是天空主题的关卡。后来,由于委托者对这个关卡不满意,于是这个关卡在很长一段时间内被废弃掉了。直到后来,我再次找到了这个被遗弃的关卡,将其移植到了 1.4.5 上并且对一些细节进行了修改,于是就有了你们现在看到的这个关卡。
当初在做这关的时候,我接触 SMBX 的脚本系统并没有多久,所以这关的相当于是我对脚本系统的一种尝试,比如关卡中用箱子压住按钮或者用火球点燃火炬的设计。也就是从这之后,我才开始在自己制作的关卡中引入了不少使用了脚本系统才得以实现出来的创意,来尽可能地使自己制作的关卡玩起来更加有趣。
另外,这个关卡内也玩了不少《塞尔达传说》系列的梗,包括这关的名称—— A Link to the Sky,甚至都是对《众神的三角力量》(以及 3DS 上的 众神2)的英文游戏名称的致敬(同时也是双关)。如果你在视频中发现了哪些致敬塞尔达原作的地方,欢迎在评论区中将其列出。如果你对这个关卡有什么建议,也欢迎在评论区中指出!