【Chaos' End[混沌终章]】 真正的落幕 救赎战正式发布

合集 · 【Chaos' end】混沌终章官方发布内容 (2)

  1. 14:00
    救赎战一二阶段发布
  2. 14:18
    【Chaos' End[混沌终章]】 真正的落幕 救赎战正式发布
Description
注:技术视频可复制下方简介
au名:Chaos’ End(混沌终章)
游戏下载视频: BV1nBMVzVEMz
主菜单用曲: BV11j411Y7n4
一阶段用曲: BV1ep4y137qh
二阶段用曲: BV1rY4y1F7Kr
三阶段用曲: BV1RD4y1n7NB
                    BV1nTHNeFEyz
GAMEOVER:BV15w411E7Gu
AU所属: Yunner-云
文本: Yunner-云
游戏制作:硫酸&Walar
演示视频录制:Walar
游戏优化:Walar
游戏测试:Walar
音效设计:硫酸&Walar
教程及其他:硫酸&Walar
———————————贴图—————————————

标题、攻击瞄准靶以及箱子气球:pure老画家
按键、Asriel、Alphys:万斯
Sans、Chara、光福以及羽毛:红烧鱼
Mettaton、冰弹幕:酸根
Papyrus:六月荷、天梦
决心条:硫酸
Mettaton&Alphys弹幕: Y24001
星星弹幕:硫酸、Walar
Chara刀子弹幕:庄严的承诺

———————————音乐—————————————

一阶段: CZTV-28&Farahhhhhh
二阶段: Farahhhhhh
三阶段:Farahhhhhh&北奈
GAMEOVER:闪避还没练满的衫

———————————其他—————————————
3D以及动作捕捉:Walar
封面:海蜇CuSO4-5H2O&BaibaiUwU_
支持:屏幕前的各位

祝各位玩的开心!喜欢的可以关注三连一下。

au世界观:在原版的某条屠杀线中,由于屠杀欲望的愈加强烈,Chara强迫Frisk走出地底,将屠刀指向自己的同胞。人们各种负面成倍的产生使得本就因决心反复影响而脆弱的时间线逐渐走向不可逆的崩坏。Frisk不甘忍受这样的折磨,与Chara在决亡界面厮杀,在不断的死亡与复活中,时间线变得岌岌可危。就在Chara一次杀死Frisk之后,时间线以肉眼可见的速度开始坍塌,Frisk再次复活后与Chara尝试阻止这场毁灭性灾难,但他们失败了,时间线中的一切在一瞬间被撕碎在虚空之中,形成了一片混沌。不知过了多久,被奉为虚空之神的Kella来到此处,将混沌重组成了新生的世界,而其中成团的负面能量,Kella只好将它们转换成了新的生物,并赋予世界中的其他生命新的力量以抵挡如此强大的负面能量。

剧情前提:Sedam在吸收了六魂,夺取了Frisk的决心和灵魂之后,成为了神。他在一瞬间毁灭了时间线并抹除了抵挡他攻击的Sans的存在。最后他被赶来的Kella打败。Kella为了修补Frisk破碎的灵魂,暂时用邪恶的人类灵魂代替,并且恢复了时间线。同时为了让事情尽可能好转,Kella给了Asriel自己一部分的力量,并且保存了旧时间线的所有记忆,并且站在了原本Sans应该站的地方,开始以救赎为目的的战斗。

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Chao's End更新日志#3.0.0
1、黄魂射击方式从单点改为全自动
2、无伤情况下,Alphys摔墙不造成伤害
3、优化了部分阶段打字机的性能
4、修复了二阶段尾杀相机位置的偏移
5、新增了光福来临阶段
6、新增了有关光福来临阶段的设置
7、更新了贡献者名单的界面以及内容
8、改进了标题界面的编排
9、简单优化了帧率
10、更新了练习模式
11、修复了一系列可能存在的光污染
12、新增安卓端的适配(等待中)
13、在光福来临阶段中新增了无伤模式
14、新增与改进了部分音效
15、优化了战斗框的渲染
16、修改了存档的逻辑
17、在锁血模式下,不再显示血条
18、调整了声音的设置
19、改进了一些细节

V3.0.9下载链接:https://pan.quark.cn/s/13c6a6dc4d5c
 https://gamejolt.com/games/csdasriel/734468
Android端V3.1.2版本:https://pan.quark.cn/s/d6fafc45fcc4

Comments

火山首相的牧牧 2025-06-16

超酷的质量,我第一眼还以为是动画[蔚蓝档案表情包_不是我]

♥ 349 ↩ 6

事XY不是幸运 2025-06-17

震撼 在我第一次看到Asriel战的时候,只有震撼两字可以描述我的心情 时隔如此之久,我再次在这个同人中获得了这种感觉 可以说,就连Underverse也没有给我这样的感觉 这个同人打破了UT模板的局限,打破了二维的局限,打破了庸俗设定的局限 是的,哪怕玩家可以无数次的读档,甚至于开挂,在这个故事中,也会有一个神明阻挡玩家 没有被打破的第四面墙,故事只局限于角色之中,却给予了屏幕面前的玩家同样的感觉,好似我们就是主人公一般 如果说Asriel战通过音乐弹幕的紧密配合给了我爽感和震撼,那么光·福战,不仅在游戏层面,也在现实层面给了我莫大震撼 仅就游戏设计,弹幕设计,特效设计,音效设计的种种都可以称之为顶尖的层面 而在此之上的故事,演出,则是锦上添花,使得这个游戏逼近于艺术品 在剧情中加入“神明”是一个大胆的尝试,但这个尝试成功了,所以才让这个故事如此震撼 故事远没有结束,我还会一次又一次地被震撼 想到这里,我便满足了 感谢参与制作的所有人,你们带来了一个“第九艺术”

♥ 310 ↩ 21

杜2西内娅 2025-06-18

[给心心]

♥ 364 ↩ 14

小健xy 2025-06-16

大概是从古至今质量最好的疣体游戏了罢

♥ 167 ↩ 21

charaBBLB 2025-06-16

这款神作终于迎来了它的回归[打call][打call][打call]

♥ 119 ↩ 1

しゃめいまるあや 2025-06-16

相比于小羊,光福太过简单了,把机制吃透了真不难打

♥ 107 ↩ 10

ol北山阿泽lo 2025-06-18

光福改变世界

♥ 91 ↩ 4

非入类生物 2025-06-17

说个想法,能不能组个三重救世时光 分别是 救世主 光之影 光辐

♥ 101 ↩ 61

Farrelllllllll 2025-06-17

二三阶段曲师报到

♥ 69 ↩ 5

某付音游 2025-06-26

我要被救赎了。。。[doge_金箍]

♥ 57

传说之下小老弟 2025-06-16

ut圈至今为止的最强技术力

♥ 87 ↩ 13

Omnia-Vanitas 2025-06-16

光福太善良了,她甚至在教你怎么躲她的攻击

♥ 51 ↩ 8

-Yan354- 2025-06-20

光福没有asriel狠是我没想到的。。。还得是前两个阶段狠

♥ 50 ↩ 8

一枝cotton 2025-06-19

啊?我最开始以为kella以及sedam说的“老女人”都指的是光福,但看完后有点疑惑,sedam称呼kella为“疯子”却见了光福没直接称呼ta是“疯子”,而“kella”的名字颜色为蓝色而非光福身上可代表的黄色(这个颜色是不是黄色?我是色盲?)光福看起来不是很老(可能活得很久却不显老?如果光福(light frisk)是福(frisk)的话那应该是小孩?)然后光福性别未知,但有人能帮着告诉我一下这三个“人”(kella是神)是不是指同一个“人”不?谢谢[doge]

♥ 49 ↩ 3

毛茸茸的zero 2025-06-16

UT所有战斗里最好的一个,让动画不在只是动画,真正意义上的游戏和动画持平,特效华丽,玩法创新,就是为什么感觉音乐声音这么小,是弹幕音效太尖锐了吗🤔

♥ 62 ↩ 4

被涟宝善堕的铁墓狗 2025-06-16

孩子们对光福犯错了

♥ 65 ↩ 17

萌新阿北 2025-06-20

话说,光福是什么实力啊,这么强[鸣潮群星交错集_啥]

♥ 36 ↩ 40

愚警 2025-06-17

给我干哪来了,这还是UT吗?[星星眼]只能说光福还是太超标了,我们牢sedam77级白肝了。(甚至到最后都没拿到自己的迪蒙一族魔法书是吧?)[笑哭]

♥ 35 ↩ 2

账号已注销 2025-06-16

up在群里说只要点赞过一万他就给每个人送本子[doge]

♥ 32 ↩ 3

我精神状态tmd好的很 2025-06-16

光福反过来就是另一个角色了。[doge]

♥ 36 ↩ 11