初见萨米四结局,汗流浃背,但是打赢的被博士生吃。
合集 · 探索者的银凇止境迫害合集 (9)
Description
开荒打个N12,现在N12往上挺难的,因为N12开始会随机异格BOSS,都是强化版的BOSS,没错 所有的结局都概率强化,包括第四结局,这个第四结局也有强化版本。 这个无干员好像有点难打,2个BOSS都要生吃,我一开始还以为其中一个会把另外一个打死,结果最后两个人都准备进蓝门一起干博士是吧? 还好我技高一筹,初见杀了一个另外一个吃了。 强化版本更难生吃。看来是生吃无望了。 看看新藏品有什么特殊效果吧。
Comments
甚至间接完成了任务
♥ 1739 ↩ 20
互相打不死其实也是对应实际剧情,他们先是互掐架,遇到邪魔后合作抵御邪魔,甚至直接把一片雨林变成了焚风热土,这可能就是泰拉现文明最早也是最激烈的对抗邪魔,互掐的现实对照,大概率是蒙古帝国西征西亚,现实的大致结局是原本摧枯拉朽的蒙古帝国首领那边,为了争权而跑回家,也就停下了征途
♥ 1365 ↩ 9
设计师:我们修复了任何结局都能无干员通关的问题[doge]
♥ 1227 ↩ 25
哈兰杜汗,别名是大地之鞭,那原型应该就是匈奴王阿提拉,上帝之鞭
♥ 1194 ↩ 35
绝了,还真有个需要生吃其中一个boss并且通关的剧情。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1172 ↩ 21
异格4结局看着确实难很多,小怪干扰多,单boss被击倒或者进点,另一个就会吃到强化。而且最终结算防御+2000和法抗+50应该是不吃削抗的(以前有过这种加成吗) 等于最后要么面对一个7000防100抗的boss,要么面对一个3000防140抗的boss。 感觉应该还是磨完血之后,先解决左边的可汗,后解决右边的沙阿,虽然他会瞬移,但是3000破甲线对于肉鸽环境并不算难达成
♥ 1170 ↩ 34
我没算错的话, n15大地之鞭 血599000,3050攻,6250防,50法抗,15%免伤 n15历战之王 血599000,3050攻,1250防,90法抗,15%免伤
♥ 1100 ↩ 59
博士:真是美味啊😋
♥ 931 ↩ 21
哈兰杜汗:你是可汗吗? 博士:我觉得我是[doge]
♥ 699 ↩ 6
开荒打个N12,现在N12往上挺难的,因为N12开始会随机异格BOSS,都是强化版的BOSS,没错 所有的结局都概率强化,包括第四结局,这个第四结局也有强化版本。 这个无干员好像有点难打,2个BOSS都要生吃,我一开始还以为其中一个会把另外一个打死,结果最后两个人都准备进蓝门一起干博士是吧? 还好我技高一筹,初见杀了一个另外一个吃了。 强化版本更难生吃。看来是生吃无望了。 看看新藏品有什么特殊效果吧。
♥ 670 ↩ 11
感觉本来可以做个决定谁强谁弱(就可以按自己手上干员的伤害类型来)的机制,现在这个打起来太汗流浃背了,不是胡局或者对策卡会很头大吧[藏狐] 本来以为是大霍恩百变怪那种只是励志局打起来很困难的家伙,结果只要不是胡局就都相当难缠啊(
♥ 641 ↩ 10
现在肉鸽难度就是纯纯的逆天啊,12往上得糊到什么地步才能过?傀影之后的两个肉鸽和傀影小刻肉鸽理念完全不同,前两个肉鸽是靠关卡设计创造难度,而后两个肉鸽莫名其妙的整出15个等级,等级直接提升敌方数值。最近很多活动难度其实就是拐个弯的加数值,而且增加难度的设计也有问题,比如之前的炎魔活动难度是关卡制增加的
♥ 464 ↩ 55
可汗:“你也是可汗?” 兜帽:“我觉得我是。” 黄沙椰子头:“吾虽年迈,箭矢犹锋!”(其实没必要第二层打黄沙的)
♥ 438 ↩ 4
好像是应该先杀红的,就像双子骑士那个机制,黄的死了之后红的会加一大堆属性
♥ 319 ↩ 23
不是……这俩boss实在互殴吗?条子每次到中间都打一下对面
♥ 279 ↩ 15
已经在这里连跪两把12难啦,这boss真的是能打的吗[笑哭]
♥ 262 ↩ 19
有一种同时面对碎星和女武神的美。
♥ 261 ↩ 5
俩BOSS减60,迈入永恒剩下敌人60+,不够电表转的[doge]
♥ 233 ↩ 13
第一次打四结局时甚至差点被不期而遇里的红标哥冲爆了[笑哭]
♥ 190 ↩ 6
目前三个条件中唯一一个能达成的可能是存钱玩儿攻速流才行,剩下两个可能注意一下也可能真的没
♥ 166 ↩ 8