《极品飞车21》是否值得买?这部视频告诉你!
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Description
部分文案校正:Gih_ShiZuKi NFSLYY 剪辑镜头提供:RacerF 同时特别感谢好友A.knight为本人赞助的NFS21豪华版 最后 点赞达到2000将开启极品飞车21通关流程系列~
Comments
21代真的是极品各代的融合之作,从游戏性,代入感,画面,背景音乐,操控手感,改装,汽车文化等方面综合看是目前最好的(以后超越比较难,就像我们等待超越9代一样),很值得玩,不论是准备新入坑的,一直追随极品的,还是曾经有极品激情的,都会让你点燃或再度点燃对极品飞车的热爱! ——一个从3代入坑到21的老玩家的感受
♥ 1299 ↩ 39
其实我觉得20最大的问题就是抽卡,卡牌改装本身没有任何问题,倒不如说乱炖式改装本来就适合街机风范,极限竞速(不论fm还是fh)看似改装很详细很专业,但很多零件明显与现实不符,比如改个凸轮就能破转,但稍微懂点汽车的都知道破转光改凸轮是不够的,要配气机构,轻量活塞,缸体打磨一套完整的程序,不然就等着拉缸烧瓦吧,至于全员四驱不用说了,另外21的主线真的太短,而且不能重玩,不能反复调戏尚恩我是拒绝的[呆][滑稽]
♥ 805 ↩ 28
刚刚15块钱入现在来看是吧[脱单doge]
♥ 393 ↩ 38
我就直说极品飞车现状吧。其实极品飞车经历三次磨难,11,12下滑让14挽救了,仅仅一年以后16出毛病让17,18救了,但是ea反手就把14,17的c社也解散了,如果说黑盒子是12,16做惨了没理由活下去,那么c社被解散呢?也怪不得2014年三位元老创始人一起辞职了。由此导致两个奇迹,2013年是时隔11年法拉利回归极品飞车,2014年又成为时隔13年没有年货续作的nfs,而当年恰好又是极品飞车20周年,却没有任何作品,打脸。此时危机已经出现了。但是,无论19,20怎么评价,其实作为nfs玩家都不会在意,就算地平线火爆,但是我就不喜欢你那种没有氮气,转弯麻烦的车。然而2018年的时候,跳出一个飙酷车神2,2018年的tc2比不过nfs是实话,但是经历6次大更新以后,2020年的tc2和nfs再比较呢?即将在11月25日更新中,tc2极有可能加入警车追逐战。是的,tc2可能不太完美,但是,论娱乐竞速,游戏性,电台音乐可更换(本来是小细节,但是这次21不就有人讨厌拉丁BGM了吗?但是tc2电台应有尽有,隔壁fh4更换完电台转一圈回来还是那首歌没有放完,我想播放下一首啊!),原地换车,载具无缝切换,地图三维无缝衔接,还有商店里买过的车会有标记(本来也是小细节,但是这次21的130多辆车单,你买完半个月不玩的时候,你还记得你有哪些车吗?但是商店里根本不标记哪些已经购买),冲出赛道可以一键返回地面,等等这一堆细节,请问极品飞车考虑到了吗?考虑过,其实极品飞车17,18都可以跳转到比赛开始比赛,但是它放弃了。实话说,有个tc2,我已经对未来极品飞车没有任何想法了,下一代,它有钱像fh4那种微软砸钱吗?不可能。它是会像育碧天马行空一样海陆空吗?不可能。下一代,无论好评差评,它都是出完这个作品以后再放弃,又开发下一个,它永远不敢像育碧那样保证,tc2起码维持两年更新,而现在人家两周年已到,却依然蓄势待发,继续更新,创新,极品飞车可能吗?这就是最真实的未来
♥ 302 ↩ 17
从小吴的极品9攻略关注到现在,从某酷追到b站,小吴一直是宝藏up猪[吃瓜]
♥ 313 ↩ 9
总结游戏质量比上代好,改动也很大,但依然无法重回巅峰,有些对不住这个IP,如果他没有带上极品飞车,这个IP那么他今年就会是一匹黑马
♥ 254 ↩ 9
游戏现在14.4,视频时长14:40……懂了,大预言家(
♥ 163 ↩ 4
为了能让警察合法飙车,所以我们成立了特遣队~
♥ 132 ↩ 1
评论区找LYY和Gih的过来报个到[tv_doge]
♥ 143 ↩ 3
21的优化大家都知道,不管是现在价格打骨折也好还是steam下载方便也好,配置问题成了很多hxd的心头肉。我来说说我的意见:我是19年的联想y7kp,1650 i5 8g 1tssd,画质开低60还是没啥问题的,而且就我个人而言全低已经够了(因为我20是在ps4上通的,30帧狗牙你们理解吧)这作真的是nfs近几代的集大成,不论是过场还是实操都是非常的爽,就让我有那种小时候第一次玩nfs的感觉,相比20,21的进步不是一点半点的,,如果被警察劝退,可以去找找网上的逃脱点,玩久了你会发现警车溶于空气,警车起飞他的一生就结束了。这作的代入感我觉得挺强,毕竟是你自定义的角色。然后就是与现实品牌的结合,这点我觉得让21的赛车氛围更上一个层次,21给我一种感觉是把酷拽走到底。当时女主一出来我和我的朋友疯狂喊卡帕三叶草高桥吾郎打钱。赛车改装系统这代也是很强,一辆车可以装配适合不同场地的配件,不像20那样每个赛事赛车独立,就挺操蛋。 然后就是游戏性的问题,有地平线玩家就会说nfs太假了怎么怎么样,我只能说赛车游戏的受众是不一样的,喜欢真实的出门左转,刺激的你就可以在棕榈市打出一片天了。 差不多就这些了,21我觉得单说说不清楚,但是如果是nfs的玩家是不会对他失望了
♥ 116 ↩ 2
21里有瑞秋350Z和剃刀E46 GTR,对我来说就是购买的理由了
♥ 95 ↩ 9
12年至今每一款都玩,21真心算是比较综合稳的一代,挺好,就是警察还是太强了,稍微削弱一点就完美了
♥ 82 ↩ 6
我一直很奇怪极品飞车的设计思路,明明除了11和变速那几代,都是爽游路线,为什么非要弄车损这种设定。而且不知道从哪代开始, 就引入了检查点这种东西,以至于最近这几年的几,代我都是一开始就明明领先很多,结果因为错过检查点而只能重来。这不是因为自己技术问题,导致的不是挫败感,而是厌恶,几次下来就劝退了。而且比赛途中如果遇到警察,还得先逃脱才能重开,这就和明明吃了口翔,结果还得逼着你把这一坨都吃完才可以吃别的一样,简直不要太恶心。。 每次玩了最新一代我都会把9和10拿出来重玩一遍,走了岔路一般都是抄近路(也有远路,但总会回到正道上),这才是让玩家爽的正反馈好吗?
♥ 66 ↩ 6
视频时长14.4[脱单doge]预言家,刀了
♥ 66 ↩ 4
正玩的路过,还是觉得警察比较好对付,毕竟开阔地都可以去,不似9之类,高星之后你不干掉警察几乎不可能甩掉警察,21的话高速下几个直角弯能解决大部分问题,个人比较喜欢带着警察开火车的感觉,目前没遇到过两位数警车的追击,跑着跑着就又只剩两三辆警车了。另外,始终不喜欢稍微控制一下油门车子就漂出去的手感,比较喜欢类似于需要走线的感觉,8或者9,哪怕12,竞速只能甩没法漂的手感。
♥ 57 ↩ 6
感觉还是没讲到位,最重要的没讲好,最不需要细讲的给讲完了[疑惑]
♥ 92 ↩ 2
有人说这代警察太变态,其实只要你不去高速,在市区瞎拐或者直接借助飞跃点就能很轻松的摆脱警察,,其实只要动脑子想想,就能搞清楚,上了高速除了前进就是后退,ai警车很容易就能预判你的路线,人家只需要在前面堵一手后面再追一手你就很难跑的掉了,而在市区只要你看着点小地图多拐弯ai的警车就很难预判你的路线
♥ 58 ↩ 3
这代的夜晚让我再次回忆起9代被警察支配的恐惧,而且21的声望设定和9的赏金设定异曲同工
♥ 36 ↩ 5
氮气加速还是爽,地平线没有氮气有点不适应了
♥ 41 ↩ 11