漫谈漫威斗魂丨全新格斗游戏如何才能突围?丨视频播客
合集 · 漫谈格斗游戏 (5)
Description
本期节目,RED再次请来老搭档REX,一起聊聊2026年8月首发的《漫威斗魂》。这款由亚克系统、漫威、索尼三方联合推出的全新格斗游戏,一经推出便在格斗游戏领域引发极大反响。出色的视觉呈现,创新精神十足的4v4对战系统,再加上扎实的单人游戏内容,以及细致的教程模式,都让本作显得新意十足。然而相对糟糕的PC版首发体验也令不少玩家大皱眉头,在竞争激烈的格斗游戏领域,一部全新作品究竟如何才能顺利突围?
Comments
这游戏就是典型的拿入门简单一键连招+ip加成当噱头,实际上有点ftg经验的进去玩一会儿就能知道,根本没那么简单,他一键连,但是不同情况下连出来的花样还不同,比让你背连招还麻烦,你还得结合每个角色的特色技能,还得考虑不同情况下会触发什么援助,你后面还必须至少学会四个人的玩法。这个门槛就卡掉了一堆人,更别提糟糕的优化和网络了,真没啥活路,我这儿认识的ftg老登就没人看好这游戏
♥ 15 ↩ 9
我只能说不出一年就会布2xko的后尘
♥ 5 ↩ 1
排位排不到人,都去大厅给职业选手陪练,没意思,坚持不下去
♥ 3
美术我是真喜欢,但是这在线已经奔着其他老前辈去了
♥ 1
这游戏网络太差了十局里面不一定有一局绿的
♥ 1
已经结束嘞