AST_oR_ 2023-08-15 负责了本关的录制 玩下来感觉操作难度并不难,完整的路线拆解下来是相当清晰简明的。但是综合球速以及关卡总体长度还有大量的背板,难度方面还是可以参考原版的像素、圣诞等关卡 在对于手感方面,重复路型有特殊的优势,例如1:19处相似的路线配置,合理运用重复路型,亦可以简化关卡的路线,舍弃大量的繁琐操作 作者在制作本关的时候,进行了对路线表现以及可玩性的思考,虽然路线较为简单,但是在,路线中仍然有十分多的细节化处理,例如1:23秒时的障碍遮挡机关箭头,以及高潮部分均用红色背景的细节。这一类场景色调较暗,如果大量运用方块的话,需要注意场景配色单调的问题,要适当的使用障碍避免这种问题,又不能使用过于复杂的、占更多画面的障碍,以防止障碍的表现力反而弱化了方块的表现力。可以说,作者在这一问题上处理的是相当成功的 如果说崩裂进行的方块和地板的移动是凸显了行进感的话,那么本关小幅度的移动地板和音浪地板更加凸显了力量感,这种手法看起来像是点题,崩裂里面的方块和地板运动对应,本关的方块和地板运动也是对应的。并且本关的观感是每一部分随着操作难度不断提高,如同不断迸发一样 表面简单,实则不然。 (莜米你这人怎么这样老早写完了评论就是不发) ♥ 32
账号已注销 2023-08-15 第一次评sdw的关[doge]( 全关短距离移动地板&移动跳板的运用可以说是神乎其神[跪了] 不知道是有意还是无意 全关的玻璃有点多[笑哭]( 三个皇冠好像都是相同的套路?[思考](指都是旋转跳得冠 00:11的机关板好新(可能是我少用这种?) 00:16的跳板踩点真的牛逼 00:30的机关板的用处有点不理解[思考]( 其他的就感觉都很牛逼[跪了][跪了] 堪称艺术品的一绝关卡[跪了][跪了][跪了][跪了] ♥ 21 ↩ 3
pure-ocean 2025-08-14 评价:作者对本关三个场景进行了各司其职的划分,黄色部分,绿色部分以及红色高潮部分。全关都有霓虹的蠕动地板,提升了视觉效果,增强了迷惑性质,也加强了本关主题与特点。本关大量运用蠕动地板与大片的单个连接玻璃,以及十分以及十分创新的机关,大大增强了美观与可玩性 黄色部分,也是开头, 绿色部分,顺应黄色部 顺应黄色部分 红色部分,也是高潮部分,运用了迷幻音浪的抖动地板,并且每个单独的红色场景均只有三种障碍物(包括方块),主要由方块与一组特定的障碍组成。三个皇冠在此出现,并都运用以特殊眼睛空障形成旋转跳,看似隐蔽的路线,却与平民路线处于不同的地带,看得出作者下了很大的苦功夫,并在一般一般的更新迭代中形成了现在这样完美的作品😋😋😋 ♥ 1
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负责了本关的录制 玩下来感觉操作难度并不难,完整的路线拆解下来是相当清晰简明的。但是综合球速以及关卡总体长度还有大量的背板,难度方面还是可以参考原版的像素、圣诞等关卡 在对于手感方面,重复路型有特殊的优势,例如1:19处相似的路线配置,合理运用重复路型,亦可以简化关卡的路线,舍弃大量的繁琐操作 作者在制作本关的时候,进行了对路线表现以及可玩性的思考,虽然路线较为简单,但是在,路线中仍然有十分多的细节化处理,例如1:23秒时的障碍遮挡机关箭头,以及高潮部分均用红色背景的细节。这一类场景色调较暗,如果大量运用方块的话,需要注意场景配色单调的问题,要适当的使用障碍避免这种问题,又不能使用过于复杂的、占更多画面的障碍,以防止障碍的表现力反而弱化了方块的表现力。可以说,作者在这一问题上处理的是相当成功的 如果说崩裂进行的方块和地板的移动是凸显了行进感的话,那么本关小幅度的移动地板和音浪地板更加凸显了力量感,这种手法看起来像是点题,崩裂里面的方块和地板运动对应,本关的方块和地板运动也是对应的。并且本关的观感是每一部分随着操作难度不断提高,如同不断迸发一样 表面简单,实则不然。 (莜米你这人怎么这样老早写完了评论就是不发)
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第一次评sdw的关[doge]( 全关短距离移动地板&移动跳板的运用可以说是神乎其神[跪了] 不知道是有意还是无意 全关的玻璃有点多[笑哭]( 三个皇冠好像都是相同的套路?[思考](指都是旋转跳得冠 00:11的机关板好新(可能是我少用这种?) 00:16的跳板踩点真的牛逼 00:30的机关板的用处有点不理解[思考]( 其他的就感觉都很牛逼[跪了][跪了] 堪称艺术品的一绝关卡[跪了][跪了][跪了][跪了]
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官方灯神没出 但是这关能够薄纱官方是真的
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灯神来[doge]
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官方也要用这音乐做关了,现在可以猜谁质量更高了[doge]
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因神灯奖励来考古
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@edwin-zw
♥ 4 ↩ 5
《灯神》
♥ 2
这集改的好
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谁知道呢?
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不愧是部落寻猎的作者,大佬[打call]
♥ 2 ↩ 2
很有节奏感[打call]
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评价:作者对本关三个场景进行了各司其职的划分,黄色部分,绿色部分以及红色高潮部分。全关都有霓虹的蠕动地板,提升了视觉效果,增强了迷惑性质,也加强了本关主题与特点。本关大量运用蠕动地板与大片的单个连接玻璃,以及十分以及十分创新的机关,大大增强了美观与可玩性 黄色部分,也是开头, 绿色部分,顺应黄色部 顺应黄色部分 红色部分,也是高潮部分,运用了迷幻音浪的抖动地板,并且每个单独的红色场景均只有三种障碍物(包括方块),主要由方块与一组特定的障碍组成。三个皇冠在此出现,并都运用以特殊眼睛空障形成旋转跳,看似隐蔽的路线,却与平民路线处于不同的地带,看得出作者下了很大的苦功夫,并在一般一般的更新迭代中形成了现在这样完美的作品😋😋😋
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所以IIE到底是啥?我把065b的名字改为Infinity Innovation Engine,这算IIE吗?
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@滚动的天空官方号 主人,这是我为您找到的有趣的视频喵,请您好好欣赏喵~
♥ 1 ↩ 4
好喜欢这关 @滚动的天空官方号 来看看吧
♥ 1 ↩ 1
上下方块观感很好[保卫萝卜_哇]
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开始做艺术品了
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恭喜收录[打call]