【战锤】14年前挑战魔兽的战锤网游,如今怎么样了?
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11:02
Description
朋友们关注走起~!
Comments
视频里的一些数据是按照十多年前的记忆追溯,然后在海内外网站上查的老新闻来验证的,其实当年中古锤OL,和40K OL的故事远不止视频里这么些,但因为涉及到一些没根据的猜测,以及国内外的大厂纠纷,比如光宇华夏、EA来华,以及wow代理,所以就不在本期细说了,大家感兴趣的话,我以后再做一期暴雪和GW的故事? 内容可能会和您听说过的,“暴雪找GW被拒”,截然不同哦[doge]
♥ 465 ↩ 18
如果真做出来,我倒是想知道怎么把玩家从兴趣从罐头转移到真正最广大的星界军上[笑哭]以及战锤最吸引人的黑深残设定能不能让更多的玩家买账[吃瓜]
♥ 386 ↩ 36
40k还是做个像战地那样的游戏比较适合[doge]
♥ 302 ↩ 15
魔兽世界:你继续说[嗑瓜子]我在听[呲牙]!那么下一个挑战者是谁[打call]
♥ 225 ↩ 22
战锤很适合rts比如战争黎明不错
♥ 78 ↩ 12
战锤跑团以后还有吗 那是我最喜欢的系列
♥ 66 ↩ 3
笑死了,战锤跟米哈游合作🤣 一个是卖胶和一个是做二元次游戏完全是八竿子打不着边,还有一点两个公司理念都不同,怎么可能合作。
♥ 65 ↩ 9
首先MMORPG的红利时代已经过去了,其次战锤40k最契合的游戏模式应该是做成一场单机战役,叙述个人的故事,这点就和战锤小说一样。
♥ 60 ↩ 7
不如做一个战地40k
♥ 57 ↩ 8
感觉战锤改mmoprg很好啊,世界观宏大,场景多,还能有各种玩法。
♥ 52 ↩ 23
战锤mmo是属于一动脑子就觉得做不成的游戏。 首先你做单一种族,那大伙肯定不满,但是你分开阵营,就表示你要做的任务内容是海量、巨量,就算是到哪里杀几只的暴式任务产能压力都巨大。 然后不同阵营的平衡又极度复杂,既要差异性又要平衡性是随着种族、职业增多而暴增的。 然后核心玩法还很难准备,如果和其他mmo一样刷本,就得考虑细分阵营之后玩家数不平衡的问题,弱化阵营概念,那就会出现混沌、帝国、兽人、虫群一起打钛君这种神奇画面。 一看就是怎么做都有人喷的超级浑水,正经人真不敢碰。
♥ 48 ↩ 9
就用GW和万代的区别来说,万代自己做游戏自己做动画然后这一切都是服务于卖胶;GW则是一心只想卖胶不想管其他的,至于能不能成为爆款IP他们不在意,然后有个很奇特的现象就是GW自己摆烂但是玩家不买账,然后就二创各种同人;接着更奇特的现象出现了,GW对版权有迷之执着就算你买了授权你也只能在授权范围内如果超出了范围就等着吃官司吧。话说回来,当年北暴是跟GW谈过授权问题的,但那会GW根本不卖账,直接就是把门焊死不给你谈的机会。最后结果就是暴雪借鉴中古和40K在结合DND搞出了魔兽、星际和暗黑三大IP。到目前为止获得过完整授权+改编权的只有THQ的水雷组,然THQ破产后水雷被卖到世嘉,在出了DOW3后因反响不好,也没了下文。最后的最后,这几年GW开放了一些授权也招安了一些二创作者,虽然比起以前好了一点也仅仅是好了一点。毕竟作为英国公司,英国人的固执不善于变通是出了名的。只能希望与未来的桌游也好端游或者手游也罢能让GW看清什么才是未来,用大环境来逼迫他们去改变。
♥ 45
之前在其他博主那里买过同款 效果你还真别说 确实好用
♥ 45 ↩ 1
这还真没听过
♥ 44 ↩ 6
中古战锤可以参考魔兽,战锤40K参考谁?又要忽略什么?那些太空战舰谁来开?太空战舰驾驶乐趣和地面上猪突猛进的阿斯塔特和凡人辅助军以及各种奇怪的馄饨恶魔和异形的玩法是否能达到同一强度?啊,说到这里,别说40K了,中古战锤里馄饨和各种怪物是作为纯NPC势力?魔兽争霸有联盟,部落,暗夜,亡灵,魔兽世界里都实现操作了,但是注意,可没让扮演燃烧军团,但是战锤棋子里有那些馄饨势力和各种怪物异形势力,真说整一个大概率会有怎么不能扮演馄饨或者野兽人之类的抱怨,毕竟棋子里可有,但要整个具体化更多的游戏恐怕是很难甚至搞不定。哦,40K还有个射程问题里面各种大型战争机器和动力剑步枪之类的都混一起,玩棋子,读小说,单机游戏和一个无所不包的大型网游根本不一样。
♥ 43 ↩ 6
6:29其实也说明了gw不过多投入电子游戏的合理性,他们有稳定的基本盘,就算其中一个地方出问题,也不至于让公司全线告急。早在八十年代多的时候gw确实想过转型同时兼顾桌游与电子游戏,并且像给dnd代理发家那样先代理电子游戏发售,把门店改了不少专门售卖电子游戏,而他们准备代理销售的游戏商是——雅达利。 剩下的大家也应该猜到了,雅达利大崩溃来了,gw差点破产。从那以后gw对电子游戏就永远是浅尝辄止,不会过多投入。
♥ 41 ↩ 6
GW是所有风口全赶上了,然后所有的风口全玩砸了
♥ 37 ↩ 1
不大可能。 gw自己心里清楚,战锤40k作为一个奢侈品产业的ip,最重要的就是维持圈内用户那种与众不同的同时又有十足依据进行支撑的优越感。战锤的文案和背景都是围绕着这个目标进行打造的。如果战锤过多暴露在大众视野下,gw反而巴不得这玩意被封杀,大不了走灰色渠道继续出售还可以加价。如果战锤用户群和外界接触过多,战锤ip呗祛魅并被养成“用雇佣写手写出来的神经病魔怔宇宙战争故事卖漫天要价的塑料棋子”的印象是分分钟的事儿。
♥ 36 ↩ 8
感觉还是中古战锤出RPG有意思。巴托老爷,启动!![doge][doge]
♥ 32 ↩ 4