Description
总结:本次活动干员视野不共享,摒弃传统思维。
干员的攻击范围被树丛阻挡并不是减少了攻击范围,而是灰色攻击范围无法主动选取。
范围判定为施加者(干员)和被施加者(敌人,或者被添加增益的干员 )所在格子中心的连线是否经过树丛。
经过则无法施加。比如隐德来希2技能和被施加干员中心连线如果经过树丛就不能被添加2技能。
很多干员有特例都是因为自己本身有特殊机制。
甚至可以出现。虽然该格被变成了灰色,但是仍然可以被攻击到的情况。一个敌人在A和B格上但是属于B格 此时A格是灰色格,B格是正常可判格。但是B格不在干员正常攻击范围内。当这个敌人这种情况,相当干员于打A属B的敌人,反而在灰色格也可以有一瞬间可以攻击。
虽然本次活动感觉趣味性娱乐性不是特别强,但是解密起来这个机制已经是几年来非常有意思的机制了。做视频和打素材都弄了好久。
那么问题来了。开头的隐德来希3技能蜡烛生成后,隐德来希丢失视野撤退会导致蜡烛永久留场。
实际上并不是因为攻击范围没了选取不了,攻击范围其实是一直在的。虽然说区别不大。
是因为我不让你选取了!反而要选攻击范围蜡烛撤退不能选了。所以一直留着了。没想到吧,隐神还在发力啊啊 !
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