【白胖】马造2里那些匪夷所思的离谱BUG图(2)
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Comments
感觉这个图被删掉的话好可惜,主要机制都是正常的,只有旗杆是bug
♥ 138 ↩ 9
我还想挺好一机制图,咋就BUG了,直到六个旗杆摆在脸上
♥ 96 ↩ 3
也许这就是强设计者的特立独行的地方吧(表面上是利用bug做的图,其实设计感拉满;明明解谜的核心只与堆怪的bug有关,但还是要把例如自定义封面与多个旗杆的其他bug设计放进去……我喜欢这个作者这样自我的风格)
♥ 71
严谨一点的说法不叫改代码,而是改配置文件。马造地图是由记录了所有物体类型、位置、状态的数据构成的,有些数据在马造编辑器中做不出来(比如有多个终点),但游戏可以正确读取。所以bug图就是通过直接编写文件制造的
♥ 37 ↩ 1
这个多旗杆,残影bug,B站有教学,我当时还评论可以工艺做第九格做旗杆,好像是土豆的视频吧,忘了全名了
♥ 25 ↩ 4
02:55
♥ 23 ↩ 1
建议任天堂速速把这图作者招过去,然后更新能在3d版叠怪的3.1.0[doge][doge][doge]
♥ 16
绝世好图,但是改代码[吃瓜]
♥ 14
离谱的图[笑哭]
♥ 10
好耶[doge][doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 7 ↩ 4
一个币给白胖的理解和技术,一个币给bot的剪辑
♥ 5
FeSO4 2.0
♥ 5
明明设计得这么好,为啥就要搞bug呢
♥ 4 ↩ 5
明明是个神仙级别好图的解密图非得塞一堆究极离谱的bug等着被删到底是图啥[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
这个图感觉做的还挺有创意的[tv_目瞪口呆]
♥ 3
feso4
♥ 3
脑袋瓜转不过来了[藏狐]
♥ 3