维云斯 2022-11-07 比起轴的结果,摸轴过程也比较有意思 梅尔轴:纯属巧合,不需要刻意对轴 异德轴:通过计算得出理论,只实践了一次验证成功 海沫的移速为0.5/2×1.15=0.2875格/s,攻击间隔130帧,攻击动画88帧,攻击间隙走的路程为(130-88)×0.2875/30=0.4025≈0.4格 通过挤可以让海沫在0格的位置,海沫下一次攻击就在0.4格的位置,这时候温蒂推0.1格刚好在格子中心,由于阻挡判定帧问题,海沫可能会往左走1-2帧,出现往左挤的情况。 因此需要让海沫下一次平A在接近0.5格的位置,异德前摇21帧,眩晕60帧,81帧<88帧,眩晕打断平A动作,海沫会多出7帧的位移,即多走了0.067格,即使反应慢了几帧也会让海沫平A位置>0.4格,推0.1格越过中心点,成功往上挤。 通用轴:通过观察能够推海沫的位置发现,在子弹时间视角,海沫领袖图标的菱形下顶点刚好在格子线上。直接放温蒂能让海沫走的时间=1s落地隐匿+两次攻击间隔=114帧,能走1.0925≈1.1格,于是先往下推算一格,领袖图标下端点在下面一格线上的时候,再往下0.1格,用QQ截图量像素法大概推算出血条右边与线相交时放温蒂,通过取边界值尝试血条右上顶点和右下顶点测试分别得到偏早和偏晚的结果,最终确定出中点就是最终的轴。 ♥ 895 ↩ 16
真令人吃惊 2022-11-09 提问,有安洁丽娜的创想可以省掉多少细节,手机没办法时停放干员,这个是必须的吗。因为是玩兰登不给劵,但给了个安洁丽娜的创想,如果后续特种多的话就拿个温蒂。不过主要还是时停是必要的吗,以后遇到一把下来也没有狙击劵的情况可以逃下课,细节还是可以学的。 ♥ 237 ↩ 9
Altiona 2022-12-30 分享一个这里可能没什么人需要的信息。 0-6难度(没有增加敌人攻速移速)的情况下,使用通用轴(只用温蒂+一个工具人)下温蒂的时间点: 海沫的血条中心对准右边格子里最上面的那条斜线。 打深入调查的时候发现的[笑哭] ♥ 70 ↩ 6
水酸基 2022-11-09 您好,想问一下异德的那个方法,对异德的专精等级有要求吗?顺便问一下上个视频里提到的假水獭bug,是有什么触发条件,还是正常操作都可能遇到呢?[热词系列_三连] ♥ 43 ↩ 2
q未y 2022-11-07 谢谢佬的异德轴!三连奉上 之前梅尔我自己推成功过一次,但是之后无梅尔复刻发现推不下去,思考以后猜测是水獭减攻速的问题,但是后续就无力研究了 果然还是踩在巨人的肩膀上更轻松[doge] ♥ 34
淀粉脂肪同工酶 2022-11-07 感觉梅尔轴好用一点,甚至精一梅尔可以自动对轴,今天在手机上打了一把也对轴成功了[暹罗猫小豆泥_好耶],第一个通用轴感觉手机上操作还是太极限了[暹罗猫小豆泥_呆滞]。大佬能发现这些轴真是太强啦 ♥ 23 ↩ 2
丨ドラゴン様丨 2022-12-03 我一个大冤种开局神力温蒂一直带飞到五层,然后岔路手一滑点了消耗生命换希望的不期而遇,上面就是风雨际会,然后这个不期而遇后面就只能走那个两个选项都是诅咒藏品的事件,给我出了个布雷奥干雕像[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛] ♥ 12
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比起轴的结果,摸轴过程也比较有意思 梅尔轴:纯属巧合,不需要刻意对轴 异德轴:通过计算得出理论,只实践了一次验证成功 海沫的移速为0.5/2×1.15=0.2875格/s,攻击间隔130帧,攻击动画88帧,攻击间隙走的路程为(130-88)×0.2875/30=0.4025≈0.4格 通过挤可以让海沫在0格的位置,海沫下一次攻击就在0.4格的位置,这时候温蒂推0.1格刚好在格子中心,由于阻挡判定帧问题,海沫可能会往左走1-2帧,出现往左挤的情况。 因此需要让海沫下一次平A在接近0.5格的位置,异德前摇21帧,眩晕60帧,81帧<88帧,眩晕打断平A动作,海沫会多出7帧的位移,即多走了0.067格,即使反应慢了几帧也会让海沫平A位置>0.4格,推0.1格越过中心点,成功往上挤。 通用轴:通过观察能够推海沫的位置发现,在子弹时间视角,海沫领袖图标的菱形下顶点刚好在格子线上。直接放温蒂能让海沫走的时间=1s落地隐匿+两次攻击间隔=114帧,能走1.0925≈1.1格,于是先往下推算一格,领袖图标下端点在下面一格线上的时候,再往下0.1格,用QQ截图量像素法大概推算出血条右边与线相交时放温蒂,通过取边界值尝试血条右上顶点和右下顶点测试分别得到偏早和偏晚的结果,最终确定出中点就是最终的轴。
♥ 895 ↩ 16
为什么第一段视频刚下温蒂的时候boss攻击是温蒂一下卡缇两下,第二段视频是三下全打夜刀[tv_疑问]
♥ 430 ↩ 19
提问,有安洁丽娜的创想可以省掉多少细节,手机没办法时停放干员,这个是必须的吗。因为是玩兰登不给劵,但给了个安洁丽娜的创想,如果后续特种多的话就拿个温蒂。不过主要还是时停是必要的吗,以后遇到一把下来也没有狙击劵的情况可以逃下课,细节还是可以学的。
♥ 237 ↩ 9
萌新问一下为什么水泡发射后要撤退,是有什么特殊机制吗?
♥ 123 ↩ 13
大佬可以问问减攻速和推下去与否有啥关联吗
♥ 83 ↩ 10
分享一个这里可能没什么人需要的信息。 0-6难度(没有增加敌人攻速移速)的情况下,使用通用轴(只用温蒂+一个工具人)下温蒂的时间点: 海沫的血条中心对准右边格子里最上面的那条斜线。 打深入调查的时候发现的[笑哭]
♥ 70 ↩ 6
您好,想问一下异德的那个方法,对异德的专精等级有要求吗?顺便问一下上个视频里提到的假水獭bug,是有什么触发条件,还是正常操作都可能遇到呢?[热词系列_三连]
♥ 43 ↩ 2
谢谢佬的异德轴!三连奉上 之前梅尔我自己推成功过一次,但是之后无梅尔复刻发现推不下去,思考以后猜测是水獭减攻速的问题,但是后续就无力研究了 果然还是踩在巨人的肩膀上更轻松[doge]
♥ 34
萌新想问下,暂停的时候怎么能放干员呀,我这一暂停干员根本拖不出去
♥ 27 ↩ 9
感觉梅尔轴好用一点,甚至精一梅尔可以自动对轴,今天在手机上打了一把也对轴成功了[暹罗猫小豆泥_好耶],第一个通用轴感觉手机上操作还是太极限了[暹罗猫小豆泥_呆滞]。大佬能发现这些轴真是太强啦
♥ 23 ↩ 2
一次不行我就多推几次[doge]
♥ 13 ↩ 3
我一个大冤种开局神力温蒂一直带飞到五层,然后岔路手一滑点了消耗生命换希望的不期而遇,上面就是风雨际会,然后这个不期而遇后面就只能走那个两个选项都是诅咒藏品的事件,给我出了个布雷奥干雕像[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 12
通用軸手機沒成功,梅爾軸成功了,不用時停也可以,低動手能力的福音[東雪蓮_好耶]
♥ 10
为啥温蒂不对着海沫
♥ 9 ↩ 3
试了几次,没搞懂为什么我推海沫总是会挤歪,放干员还是米波海沫总是被我挤到左上角,一撤退她就继续走了,没有试成功过
♥ 8 ↩ 26
那么问题来了,挤了之后怎么直接挤进去了,不是应该挤0.5格,在两个格子中间吗?其中发生了什么呢[脱单doge]
♥ 8
有加初动的藏品是不是可以把温蒂放在远处确保生存?
♥ 8 ↩ 2
这里的第一种解法就是前天血狼推海沫撤退后掉坑的情况,血狼以前应该知道但是还是表示了惊讶[兔年]
♥ 7
没有脑子就无脑抓个杰哥就好了,杰哥现在很强在这个模式
♥ 5