一起来提高吃鸡率!KD和吃鸡率的秘密?最简单的道理,最直白的分析「硬核科普向」
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Description
小整了个活,跟大家聊一聊、分析分析大逃杀&吃鸡类型游戏中这个最基本的道理。 目录: 0:00 介绍 0:39 KD与吃鸡率举例 2:08 建模 3:16 模拟还原 5:03 吃鸡率分析(小队1.5KD) 5:48 吃鸡率分析(小队3.0KD) 6:31 结论与验证 7:46 在战区中应该怎么做?
Comments
没用的知识增加了[热词系列_知识增加] 鱼塘只能让你更没脑子去莽,高质量才能更高效的提升团队水平
♥ 16
简单总结,想要吃鸡,就要正面能打得过,但是玩的非常苟[doge]
♥ 11
就很简单的,我自己kd 1.21,但是近期能打和2.0左右(单排),组排和1.5左右的打,1.5的跟不上我。到4圈的时候我提出一个想法,他们全部朝我的反方向走,结果我活下来了,他们全死完了。因为反斜坡肯定比房区安全,况且到决赛圈不是全图u意义真不大,还不如用轰炸压位置。最后在反斜坡我一个放倒3个,差一个灭队,第三名。跟2.0的打能跟上,但是徒有伤害没人头
♥ 9 ↩ 2
只打步枪和冲锋枪的我们,开个Uav就冲了,配合好打完会说,吃鸡了?嗯?清完了啊?拉吧下一把,然后就被军训了[doge]
♥ 2
我已经沉迷战区了,刺激,本体没感觉了都
♥ 2
别打游戏了 去教写代码吧[doge]
♥ 1 ↩ 1
我们莽夫从来不考虑吃鸡,就是干,就是接猎杀,管他有多少人,管他是不是优势地形,虽千万人吾往矣,要么干死他,要么被他干死,地图上但凡有红点,必须冲过去给他干了[脱单doge]
♥ 1 ↩ 1
以前找了个路人队(朋友都没在)结果人家问我 你是想吃鸡还是想杀人 我直接傻了,,这游戏不是杀人+吃鸡吗?[辣眼睛] 我现在KD2.10 [辣眼睛] 他KD 1都没到一直在指挥我[辣眼睛]
♥ 1
plyb 那队 亚老师他们各个猛地一批 kd还高 看着很享受
老生常谈的话题了,大逃杀类型的游戏,想要获胜/吃鸡就是很注重运营,苟肯定就不那么容易暴毙嘛。[吃瓜] 不过还是头一次见到用代码写模型来展现这个结论的,牛蛙牛蛙[跪了][热词系列_知识增加](虽然模型非常简化)
↩ 1
打战区只要杀到人有体验就爽了[doge]
草 sora本职工作就是代码哥 [热词系列_知识增加]
↩ 2
职业玩家吃鸡率还没我高,
↩ 1
说白了 决赛局占圈苟 或者占圈狙人
个人感觉还差一步,up主只是把模型建出来了,还需要理论假设计算p值来看已知结果是否显著。
模型太简单了,没有普适性【doge】
↩ 1
Up,听说准备要出排位机制是真的吗?
↩ 1
kd在哪里看
↩ 3
关于打的很菜的我,只能和无能狂怒的队友互相推卸责任才能快乐这件事[无语]
↩ 1
从来没接触过fps游戏,去年2400死700杀0.3kd[OK]
↩ 1