【决斗链接国服】纯粹聊聊天,我感觉“经典服”就是官方的续命棋~
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Description
如果MDPro2能加上DL的高速决斗模式就好了
Comments
国服现在还卡在卡牌获取上,网易想赚氪金包的钱,搞得一部分卡组的终端或者有牌效的卡都放氪金包里,复刻的速度还慢,这样整的一些玩家想玩相关卡组但是没关键卡,不想氪金的会感到逼氪,就很大概率退坑了,尤其现在一年那么多氪金包,总不能让玩家每次想玩新卡组都去买一个好吧,游戏王作为卡牌游戏,账号养成本应是游戏体验的一部分,这部分玩家就是网易用氪金包逼走的 可能你说圣夜不是挺保值的吗?但是一套卡组玩那么久,多少都会腻的,看着别人氪金包推新卡组,自己因为没氪金嫖不到相关卡,就与新版本体验无关了,实在是打击人
♥ 228 ↩ 20
网易经典的高开低走 开局王炸 运营稀烂 草草收尾
♥ 167 ↩ 25
DL后期,也就是现在,放到国服是没有未来的,国际服那一套大家都看明白了,KC前出个逆天技能KC后就砍,环境纯看K社逆天程度,放卡倒是其次,但wy不能这么做,明知山有虎偏向虎山行这种纯粹是做死,但是如果国服每次都只能玩剩菜剩饭,那更是激不起玩家的兴致,提前放卡只能解决V6前的事,V6后卡组强度不是逆天就是一般也不好管控,所以俩头堵的绝路就只能是直接代理游戏王ip做新游戏才能活,继续接DL这个烫手山芋是没有前景的,所有人都能看出DL到头是在S7,wy也看的出来的
♥ 90 ↩ 4
不得不承认,作为一个实卡老玩家,dl要兼顾魂和强,一定是需要有你添加技能存在的,原因如下 1魂卡组本身的强度问题,请问时空龙没有技能凭什么打的了自奏,原作角色像米渣一样卡组是卡堆的并不少。 2实卡在发展的过程中,出现过大量极度逆天的泛用,并且强力手坑增殖g出场时间也非常早,这导致了要么就大家都是残疾人,要么就是残疾人打三体人,但大家都是残疾人很明显是行不通,的,卖不了卡,所以只能先制造一批三体人,国际服link三杰(炎兽,机界,自奏)就是这样的,然后发现三体人统治环境,实卡中的普通人才是大多数,打不过三体人的普通人人卖不出去了,只能一边禁限,一边出逆天技能加强普通人
♥ 89 ↩ 5
我也算中氪了,国服的问题在于,他老把卡组关键卡放黄金包里(比如臭名昭著的黑妹幻创),像无底月书这种都知道他要放,所以大家还能接受下,还有技能[笑哭]我看着我没换阿莱卡垫,换的镜碎光子龙和超光子龙欲哭无泪
♥ 49 ↩ 6
MDpro2本质上也是也是一种ygopro,把DL移植上去理论可行,之前确实也有人做,但做技能的工作量实在有点大,部分技能在ygopro的现有框架下也不好完美复现,再说毕竟已经有DL这个游戏在这了.....反正不是很现实就是了
♥ 47 ↩ 7
国服明明可以规避很多国际服的错误的,但是波出的氪金包摧毁了很多新人玩家入坑的热情,我的一些朋友因为小时候看过动画是真的想入坑,但是因为氪金包里太多人权卡和key卡了,他们直接去md了,想玩dl的时候都是借我的账号玩。所以国服能有今天多亏了策划,让我们祝他拳加豹比[星星眼][喜欢]
♥ 41 ↩ 14
开服机甲泥头车劝退一波,黄金包劝退一波,去年星圣再劝退一波
♥ 39 ↩ 6
然后就是dl技能的问题,技能这个东西的初衷是让玩家体验到动漫里主角的印卡,神抽之类的能力是提升游戏趣味顺便补强一下原本可能不能玩的卡组的工具,但是dl的技能从凯撒的电子流派开始就慢慢的走向歪路了,技能只是卖卡的工具,你k的思路就是整个强到逆天的技能,然后等卖完卡以后削掉,已经偏离了原本的初衷更何况移植到国服的时候大概率是阉割以后的,连爽都不一定给你爽
♥ 29 ↩ 2
我就这么说,其一,游戏王只有存量用户,无论是手游还是实卡,这个游戏的门槛太高,一张卡一个处理规则,还跟游戏流程规则要结合。对于我们老玩家还好,对于新玩家都不知道从哪里介绍的好。卡牌类游戏跟万智牌相比,平衡性做的太差。RD可能算是一种突破口。 其二,游戏跟不上环境就是跟不上环境,对弈类游戏,输的体验就是很差,你账号没资源了,好卡开不出来,就是很容易被虐。除非你花钱,这对于零、轻氪玩家体验很差的。它又不是阴阳师那种,你就玩PVE也不差,不用卷的游戏。
♥ 28 ↩ 2
说实话,我很喜欢dl这种轻量化模式可以更轻松的上手各种各样的卡组,但是现在有个问题我很难去得到那些泛用的强力卡牌,就比如阿来出异画出水召我就去找以前的老帐号回归,刚开始很不错阿来一套小氪就拿下了就等商店里水召刷新,但我只有阿来还不够卡组根本没法打甚至没法组,就按照常规的思路想塞些强力的红坑,然后我就看到看大部分热门的红坑都在黄金白银包,我花完了钻石都没抽出几张想接着抽只能氪金,这个就很难受不抽的话只能挨揍,抽的话不好估算到底要花多少才能抽出来,所以我只能默默的删除游戏和-68[辣眼睛]
♥ 25
氪金包都快比国际服多了,关键卡还都是氪金包,咋玩,一个圣夜从去年玩到现在,都成常青树了。国服特有战队跟迷宫属于摆烂不管,这有啥玩头
♥ 24
大家都见过国际服的发展,国服这种发展是没有前景的。国内其实最大的一批潜力用户是dm、gx遗老(就是牌圈人人喊打的那批),当年的游戏王座和寨城就很有先见之明,靠着这批用户赚的盆满钵满。网易代理dl时,没有考虑这批用户,反而考虑真正的牌佬,牌佬有ygo,有实卡,后面还被大师决斗背刺一波,dl可以说运营的相当失败了。这次搞经典服感觉就是为了开发这批潜力用户,国内会玩游戏王的可能很多,但跟遗老群体比起来可能占不到5%,这群遗老可能不会打牌,但个青眼白龙黑魔导他们肯定知道,经典服运营的好的话,完全可以把他们拉入坑。更重要的是这批玩家在游戏王座和决斗之城那边有相当一部分存量,下一步网易应该就是要搞这俩寨游了,这俩寨游搞死之后,玩家只能涌入到经典服
♥ 21 ↩ 14
dl是基于动漫才存在的,如果不继续出动漫,dl死亡只是迟早的事。
♥ 21 ↩ 1
网易想赚钱明明可以在战令上做文章,现在几乎每个手游收入大头都在战令上,又能赚钱又能拉日活,dl的战令就跟摆设一样,在中段和最终奖励放一个稀有和超凡梦想券,会有很多人买的,这样钻石包的卡直接就能拿来创收岂不美哉?
♥ 20 ↩ 6
谈谈我的看法吧。 DL人数一直在下滑,今年年初更是雪崩,到上次kc都掩饰不住了,第一天白天参与kc的没有一万人。 主要原因还是策划作死。强力泛用坑放氪金包,前几次禁限表不就出笑话了吗?红坑太强了,我们把锁链限了[吃瓜]。卡组关键核心也放氪金包。这就是在抛弃平民玩家。 然后呢?还在不断背刺氪金玩家,比如小丑YLY,机皇帝。吃相太难看 ,yly售后早点给,氪金玩家的怨念也不会那么大。机皇帝技能要改早点说,也不会让人恶心。就像up主说的那样,k社要对ip负责,wy只要钱。我有合理理由怀疑在放技能的时候,策划就知道技能要改,毕竟时间太巧了。k社在出强脱的时候,就已经明确告诉了,强脱限制,而不是kc后再限。 我不明白了,一个得罪了所有玩家,还死不悔改的策划为什么能过得那么滋润,仅仅因为它能赚钱?有没有一种可能,换个良心的,可以留住更多的人,赚更多的钱?
♥ 20 ↩ 1
我就想打个牌,别太肝太氪就行,魂不魂我也不介意,就想打个牌,然后这游戏现在越来越靠技能玩,越来越靠氪了多少钱玩
♥ 18 ↩ 9
其实经典服能不能做好就看K社能给网易多大的自主权。我相信以网易的能力想做一款好玩的游戏肯定是有能力的。现在不管是DL后期还是MD,游戏王的最大问题就是交互性和随机性太差了,说白了就是不好玩。大部分人应该都不喜欢看对面说书做场半天到你只有无奈投降。既然对面都不让你玩游戏王了,那我还玩什么游戏王?
♥ 17 ↩ 20
我不同意[doge]。只要不出现什么换代理等零概率事件,不出现官方停办比赛等摆烂等死事件,国服就可以平稳运营下去。任何手游开服都是人最多的,但总会趋于稳定,这时候2万人是有进有出的。至于技能战士就更不是问题,技能战士的本质是卖更多的卡和让不能竞技的魂卡和弱卡进入环境,和你印张逆天魔法没本质区别。dl虽然不算大火,但起码活的在卡牌手游中都算滋润的了。会动摇这部分的是出现竞品。
♥ 16 ↩ 14
我入坑dl就是因为水无月的各种魂卡组,他视频里那种效果真的不错,我才觉得dl也挺好玩的,当时哪有现在这些技能战士啊,现在想组一套帅的卡组真的没有游戏体验,国服也差不多了,真的没啥热情了,我现在甚至期望炉石传说赶紧回归[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 15