CapernerL 2026-04-06 液态玻璃真的是太恶心了,完全是只干扰用户使用。如果把它当作一件艺术品那真的很漂亮,尤其是壁纸的时钟显示,但从通知到液态玻璃的弧光都太干扰用户了。加上iOS 26全线的bug、卡顿,macOS的圆角改了又改,各处不统一,bug也多 ♥ 32 ↩ 4
LoneRanger6770 2026-04-01 macOS 更新到 26 以后才发现之前的界面风格设计有多好看,液体玻璃在 iPhone 上还勉强能看,这种风格在 Mac 上就是一坨,尤其是侧边栏 ♥ 21
hisa-_- 2026-04-10 那个允许拟物图形超出app图标边缘的设计真的是天才设计,又能做到视觉上统一网格又能保持拟物的质感,只可惜第三方都不按照标准适配,硬是把原来用来给拟物层突出的空间也用app图标填满,图标非得比其它应用大一圈 ♥ 12
yjbb86 2026-04-01 液玻璃主题追求一种视觉效果,代价是吃硬件性能。很多很多年前,为了电脑腾出一点性能空间,把WIn XP换为最最朴素的经典主题,不存在过渡动画,taste不了一点[喜极而泣] ♥ 11
神荼SEGA 2026-04-01 要论最喜欢还得是 OSX 时期的拟物,最不喜欢的是进入扁平化后的几年,Bigsur 之后感觉更好一些了,目前 liquid glass 效果挺不错的,就是有点吃资源,要是后续能再优化一下就更好了 ♥ 6 ↩ 2
Comments
个人感觉BigSur是最好看的,比纯拟物化现代,比纯扁平化立体,同时又不像LiquidGlass一样光影放飞自我,克制但耐看
♥ 147 ↩ 9
每一代都挺好看 我现在的话更喜欢Liquid Glass
♥ 73 ↩ 15
Big Sur时代不应该是新拟物,而是新扁平
♥ 29 ↩ 2
按下液态玻璃的任何一个操作按钮时的粘滞感都让我毫无点击的欲望,即不直观也不优雅[辣眼睛]
♥ 27 ↩ 3
液态玻璃真的是太恶心了,完全是只干扰用户使用。如果把它当作一件艺术品那真的很漂亮,尤其是壁纸的时钟显示,但从通知到液态玻璃的弧光都太干扰用户了。加上iOS 26全线的bug、卡顿,macOS的圆角改了又改,各处不统一,bug也多
♥ 32 ↩ 4
永远是yosemite,最经典的一代,给人一种保守,朴素,但又很有性能的感觉
♥ 19 ↩ 2
macOS 更新到 26 以后才发现之前的界面风格设计有多好看,液体玻璃在 iPhone 上还勉强能看,这种风格在 Mac 上就是一坨,尤其是侧边栏
♥ 21
osx都是拟物,11的圆角矩形才是真的扁平了。liquid ass纯纯是吵闹的扁平,跟拟物沾不了一点边
♥ 15 ↩ 2
那个允许拟物图形超出app图标边缘的设计真的是天才设计,又能做到视觉上统一网格又能保持拟物的质感,只可惜第三方都不按照标准适配,硬是把原来用来给拟物层突出的空间也用app图标填满,图标非得比其它应用大一圈
♥ 12
Yosemite最好看,BigSur开始图标都改成圆角矩形了太单调了
♥ 12
液玻璃主题追求一种视觉效果,代价是吃硬件性能。很多很多年前,为了电脑腾出一点性能空间,把WIn XP换为最最朴素的经典主题,不存在过渡动画,taste不了一点[喜极而泣]
♥ 11
最喜欢的是Yosemite时期,其次Tahoe时期,再次Big Sur时期
♥ 11
big sur设计理念是对的,聚焦于内容减少视觉干扰。现在的液态玻璃搞一堆光效完全就是喧宾夺主🙁
♥ 9 ↩ 1
从lion一路过来,液态玻璃是目前唯一一代不想跟进的,希望macOS27能提起升级欲望。
♥ 9
玻璃的图标画的都是依托🔟 苹果想搞玻璃又解决不了可读性 最后做出来一坨💩恶心所有人
♥ 9
就我个人来看。内容靠向扁平外形扔保持拟物是那一段时间是最好看的
♥ 9 ↩ 3
26新系统实在太丑了,以前mac的ui赏心悦目,现在完全不想关注ui
♥ 8
二代设计最好看,不过这根本称不上扁平吧
♥ 7
要论最喜欢还得是 OSX 时期的拟物,最不喜欢的是进入扁平化后的几年,Bigsur 之后感觉更好一些了,目前 liquid glass 效果挺不错的,就是有点吃资源,要是后续能再优化一下就更好了
♥ 6 ↩ 2