【中字】04-什么是混叠效应?|数字音频基础

合集 · 数字音频基础——Akash Murthy (5)

  1. 8:23
    【中字】01-引子与信号路径|数字信号基础
  2. 20:40
    【中字】02-采样定理|数字音频基础
  3. 15:24
    【中字】03-常见的音频采样率|数字音频基础
  4. 17:54
    【中字】04-什么是混叠效应?|数字音频基础
  5. 9:29
    【中字】05-音频信号的量化|数字音频基础
Description
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0:00 Wagon wheel effect
2:08 Temporal aliasing
4:08 Forcing aliasing in Audacity
9:22 Sampling illustrated
11:24 Aliasing from square waves
13:56 Solutions to avoid aliasing

Comments

不撸天天开心 2024-02-21

太棒啦!以后ADC前面都加一个低通滤波器就可以避免混叠了![doge]

♥ 4 ↩ 8

banlyst 2024-02-25

我居然认认真真看完了。而且兴高采烈地发现他的发音我大体上都能听,这不对劲吗

♥ 2

_INANA 2024-02-22

老粉已投币

♥ 1

微微一笑很深沉 2024-02-21

更新啦[打call]

♥ 1

骷髅心SkeletonHeart 2024-07-20

[星星眼]正好选修的声学学到这里就刷到了up,有空来跟up 往期学开发插件[星星眼][星星眼][星星眼]

Kafuu_Shiro 2024-04-20

感谢up的搬运和精心翻译[tv_大哭]非常期待后续更新

青草墨AlNiCo 2024-03-25

听说小时候玩的gba游戏由于芯片设计缺陷,很多音乐都是一股混叠味

↩ 1

camoilo 2024-03-13

这字幕崩不住了

老沙师兄 2024-02-26

催更!