雷霆战机战神新版本上线内容解析——来看看战神版本官方做的那些改动

合集 · 脑洞大开 (23)

  1. 1:42
    战神新版本预测!看看能不能押中题
  2. 4:01
    最想谋权篡位当策划的一集:对雷霆战机未来发展的一些修改,更新内容的建议,难得回归,好好运营
  3. 4:03
    随便唠唠雷霆战机官方的那些事
  4. 3:11
    雷霆战机光辉分解等功能及信息交互优化推荐,补足上一期漏讲之处
  5. 4:01
    雷霆战机第十三章剧情分析与预测——海盗之外的第四方势力?星盟与联邦的边界,似乎有什么正在慢慢崛起
  6. 4:45
    晶核近似玩法——超维源晶即将上线!雷霆战机策划面对面第二期内容解读,新关卡,新系统,新玩法!
  7. 4:27
    雷霆战机源晶系统及其他功能建议优化——静心分析才能找到问题所在
  8. 3:25
    源晶系统大问题,官方给出的解决方法居然是……?策划面对面第三期,分析一下策划究竟在想什么
  9. 4:41
    假如玩家跑去当策划……?策划会议模拟!试着从策划角度去解决问题
  10. 4:22
    策划面对面第四期:异形保留S,刀锋系列改动!策划逆天操作疯狂踩雷,最看不懂的一集
  11. 4:34
    雷霆战机战神新版本上线内容解析——来看看战神版本官方做的那些改动
  12. 2:41
    雷霆战机新版本培养思路解析:游戏内核疑似转变,源晶与飞机需做出取舍,对前路迷茫就点进来
  13. 3:21
    策划面对面第五期!看看纯🦌人策划这次又双叒叕说了啥
  14. 2:37
    巡航模式经验分享,解决你90%的巡航难题,剩下的难题糊策划脸上
  15. 4:46
    雷霆战机新春版本更新前瞻预告:新年到,福气到!新年集卡领奖励,新年签到送好礼!
  16. 1:56
    策划面对面第六期:迎新春,辞重负;新版本,新战神!暗夜神锋即将上线
  17. 8:28
    雷霆战机年度建议总结,听听玩家发自肺腑的建议,可不许说这声音尖锐嗷
  18. 2:21
    雷霆战机开发日志解析,新版本预计三月份中旬上线,更新内容预测
  19. 1:34
    雷霆战机深空巡航专拿前100波奖励的流派——玻璃大炮流,不是你秒我,就是我秒你
  20. 2:20
    【拒绝小作文】驾驶员全新版本上线,一起来看看新版本的那些新功能
  21. 4:19
    【脑洞大开】假如用武器配件去代替源晶战机篇,看看这些增幅组件符不符合你的科幻审美
  22. 3:34
    假如用各式各样的组件去替代玄幻的源晶……设计师你看看这样子行不行—通用晶体篇
  23. 2:55
    【策划面对面】07:冰河复刻,新版要整些什么活呢?
Description
光看战力和强度多无聊,新版本看些不一样的

Comments

゚゚゚゚゚本条二亚 2024-09-26

现在的主要问题有两个: 1.养成起点太低; 2.同步率端水不平; 投票那边我填的比战机强40%,按照app版的算法70%同步率是战神刚好是战机的1.4倍数值,以前没出金战神的时候我记得是60%到80%,由于我不想战机毫无用处就稍微填低了点,这样3战神装带1战机还可以玩。 我提交过意见,希望就按照以前的公式那样来,只不过把1级同步率设为55%、满级同步率设为70%,这样刚出来就可以使用,尝鲜是很重要的。 还有,极速守卫作为一个特殊用途僚机,后续肯定会有使用的必要性,战力太低影响关卡攻略肯定不可取,但我没想到真就来了坨大的。[辣眼睛] 自由悍将专属同步率评价为吃相难看。

♥ 80 ↩ 15

5星波特博士异化 2024-09-26

当你深入了解这个游戏玩家的时候,你会发现,他们的思想,配得上他们战神的数值![OK]

♥ 72 ↩ 32

雷龙Bronto 2024-09-26

实际上这个改动我还能接受,新战神相当于是以较低的代价给你一架培养方式与普通飞机不同的,另有特性的飞机,因为它现在并不需要你放弃普通机来激活战神。在未来的远征模式里你可以同时使用。 至于养成压力和战力,我认为这点见仁见智,我个人还是更加在意战机的局内强度而非战斗力并且有收集癖。重点在于官方会不会较快地迭代飞机,从而导致旧战神还没养成完毕就有新战神出现(毕竟现在战机+战神养成压力还是不小的)有的玩家还是希望获得较高的战力提升。 不过我觉得还是有一点急需改善,那就是战神的同步率差距,目前来看自由的同步率相比于强袭和无双高了将近一倍——即便可能是官方考虑到一线战机获取难度高所以要让一线战神同步率比较容易赶上二三线战神,但我还是觉得应该一碗水端平(即便我也想先养自由)加强无双强袭的同步率至自由的水平,毕竟一二线装备强度本身就比较高,同步率更高会导致差距几何倍数增加。 主要还是不清楚官方出刀锋以后到底想怎么调整,如果未来战神的同步率越来越高,那么会导致战力差距过大,有逼氪嫌疑。如果后续将异型剔除s级装备,降低自由的同步率,那么就是降低玩家的氪过的金的价值,不妥当。如果未来依旧是以s级装备保持相同的同步率,那么平民战神培养价值就低,不利于引导玩家的资源耗费。

♥ 64 ↩ 21

墨鱼゚゚゚゚゚゚゚ 2024-09-26

这么多年第一次玩强袭斗士啊,以前最低都是悍将起步[doge]

♥ 41 ↩ 18

来个奖励 2024-09-26

在刀锋遥遥无期的情况下,还是建议升强袭,不然你英雄难度很难打到第五套材料

♥ 35 ↩ 11

光明路灯EX 2024-09-26

金刚甲还是太废,建议改成反冲之障那个被导弹打只是百分比扣血(最低级50%,最高级20%),不会直接死,后期英雄模式导弹很恐怖(追踪还多,就像cod5的手雷雨),如果这么改,估计金刚甲直接升格了[doge]

♥ 33 ↩ 9

寄寄独行 2024-09-26

寻星弹超级超标,你暴走加护盾贴脸,往后面一点贴,那个导弹能直接从后往前钻

♥ 27 ↩ 5

发小几zzz 2024-09-26

这次更新,自由悍将是满级曙光的135%。强袭斗士和雷霆无双只有幻影和尖峰满级的120%。

♥ 22 ↩ 8

咱是皮卡丘 2024-09-27

我发现好多人 包括官方,都搞不清楚抵制数值膨胀 最核心的点是什么,抵制数值膨胀,抵制的是膨胀,不是抵制数值,试问谁不喜欢大数字?所以抵制的应该是 膨胀过快+膨胀过大,抵制的是这个月的东西 下个月就跟不上了,下下个月就不能玩了,数值膨胀是任何游戏都会经历的东西,所以玩家最想要的其实只是一个健康且合理的数值成长曲线,而不是无脑的压缩初始数值,那么我就搞不懂选20%的人 脑子里装的什么东西,悍将这次就是典型的膨胀加大,讽刺的是膨胀加大的情况下,总数值仍然不高,哪怕悍将一套+10一样推不了几关,直接雷区踩满

♥ 14 ↩ 3

喵淼邈秒 2024-09-26

贴脸我惊呆了⊙∀⊙!

♥ 13 ↩ 23

瓶装史莱姆 2024-09-26

不是这战神进阶材料不会是递增的吧,一个部件要55套这谁养的起

♥ 12 ↩ 25

泠亼 2024-09-27

悍将的要么就重新弄一套月光或者守月。悍将+月光(首月)+穿甲2.0+守卫2.0.因为护盾可以弥补穿甲的毒点、悍将的毒点、守卫伤害分散的毒点。 【挂机的话】黄金甲+还不如单曙光+战神副僚。 悍将的曙光,不用想了,要十二月份出了刀锋,曙光的爆率才会上来。 还不如先肝强袭斗士,因为悍将的异形被削了,曙光的散射也没有继承。

♥ 12 ↩ 2

素衣尚有风尘叹 2024-09-26

强袭斗士的战神副武器和僚机该练吗

♥ 11 ↩ 26

南星-海月 2024-09-26

副武器真的没得选,星光爆裂有bug,雷鸣核弹闪瞎眼[笑哭]

♥ 11 ↩ 5

小涟漪Azazel 2024-09-26

星光爆裂[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]完全没有激光了

♥ 10 ↩ 3

白夜澪衣 2024-09-26

①无双的弹幕主体是贯穿弹,两侧是突击的机炮 暴走状态下两边机炮会在各自位置有伪交叉散射的效果,不过弹幕效果看看就好 (另外这个机体背景和英雄难度故事有联动) ②决意盾说实话扛伤效果比我想象中好,当然问题还是那个挨打就掉武器等级 ③巡星弹追踪+穿甲效果其实不算差 但表现上个人觉得弹体太大了,其次弹幕形式非暴走还好,暴走状态感觉可以替换成导弹那种散发但不同时的射击,可以参考雷电5的喝彩支援(动图) ④星璇炮的机枪特技体现方式挺出乎意料的,随着等级增加激光射击数不提

♥ 9

永远的赖床分子 2024-09-26

第一[doge],赶紧出测评

♥ 8 ↩ 5

水煮白开水DL 2024-09-26

现在战神系统和以前的差多了,现在的相当有一个基础攻击力,拿自由举例,他的基础数值是和曙光那套完全一样的,吃战神的等级,也就是100级自由=100曙光的数值。然后这个数值是固定的,这样就会导致你哪怕只有75曙光和75异形,在100级战神的情况下只会和100曙光100异形只差700攻击力。然后每天四组战神材料,一套战神拉满要220组材料,也就是55天,成本全在战神材料上面了。

♥ 7 ↩ 9

白夜澪衣 2024-09-26

本次更新恐怖故事:《谁是官方》

♥ 7 ↩ 4

暗夜神锋大魔王 2024-09-26

反正是我玩游戏,不是游戏玩我,我不会只练一线,选练喜欢的套装就行了,雷霆无双yyds性价比装备特性比肩悍将

♥ 5 ↩ 1