【卡厄思梦境】国服首测!抛开《第七史诗》的光环,本身有多能打?
合集 · 卡厄思梦境 (10)
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Description
【卡厄思梦境】作为一款卡牌类肉鸽手游 不仅能像传统类肉鸽游戏那样,在游玩的过程当中强化卡牌、收集装备 同时还有着独特的【灵光一闪】与【压力系统】 可以说是在在保证难度得当的同时,又不失趣味性和新的内容 最关键的就是,当打完一场肉鸽成功带出卡组的时候 那种【搜打撤】快乐,只有亲身经历过后才会知道 【制作人员名单】 文案:荼白不是茶丶 炸虾球 后期:BareAlien BJ 醉饭 配音:喵喵
Comments
冷知识:大家最喜欢的米家三件套都有[doge]
♥ 269 ↩ 94
玩了一个月,这游戏的游戏性可以弥补所有缺点,能肝的话非常好玩
♥ 196 ↩ 25
1.游戏性在手游里很能打,可以当半款独立游戏玩,但如果只想挂机清每日快速下线不适合。 2.养成毕业并不简单,尤其是尸块,但本身没有什么难度,0氪照样可以全通;同时养多队很困难,需要一定时间 3.剧情没有很多人吹得那么夸张,但是不是传统二游那种后宫爽剧情,而且本身剧情也很平淡,没什么新意,重视剧情>玩法的慎入
♥ 67 ↩ 11
有一说一,大家如果把他当成杀戮尖塔或者超时空方舟那种就想错了,其实这游戏本质是赛马娘类型的剧本养成游戏,就是要用一个剧本反复养角色直到养出最优解去打深渊
♥ 50 ↩ 5
玩过国际服 只能说玩法确实是好玩的 但是要刷存档对我来说还是太肝了 而且还有米家三件套
♥ 41 ↩ 2
[汤圆]
♥ 37 ↩ 6
我只关心有没有小开关,剧情能不能跳过,战斗有没有二倍速或者扫荡
♥ 36 ↩ 6
[OK]
♥ 32 ↩ 4
推荐喜欢的都去玩一下独立游戏《超时空方舟》,卡厄斯就是照着这个游戏做的,但是单机游戏没有体力系统氪金抽卡之类的弊端,可以去体验一下
♥ 26 ↩ 16
米家三件套,圣遗物,肉鸽不一定带出卡组,各种恶心,腾讯大手赶紧发力,不然真会死的
♥ 26 ↩ 3
虽然说是米家三件套,但是其实主词条对就差不多了,而且目前游戏里的四件套加成都很抽象,没有几个能用的。决定角色强度的关键性因素还是卡组,由纪除外
♥ 25 ↩ 7
如果国服能反河蟹的话还是可以玩一玩的
♥ 21 ↩ 3
三件套还肝 养成周期巨长 国际服玩了半个月果断走人 一个单机肉鸽游戏新活动还非得整个排行榜出来 真是这辈子有了 [害羞]
♥ 19 ↩ 1
石,米氏全家桶的情况下还要额外刷存档,体力还卡的要命
♥ 19
唯一好的点是4星武器甚至3星武器就很好用,甚至比单张5星好
♥ 17 ↩ 2
温馨提示:1.角色全ai绘画 2.米家三件套齐全 3.赛季开始之后你要清完周常怎么也得三小时 4.剧情有大问题(你当鸵鸟不看剧情觉得没问题可以当没有) 5.不仅福利扣体力也扣 6.前两天还在试探底线恶心玩家
♥ 15 ↩ 17
开服玩到现在,我只能说这游戏的好玩只集中在初期。看似肉鸽,然而养成资源扣得离谱,角色强度也很不平衡,导致你一直只能玩1-2个队伍,我资源全花在2个队伍没乱用,至今1个队都没养好,不是遗器这种随机养成,而是武器等级,潜能等级这种固定养成都拉不满
♥ 13 ↩ 6
养成极其逆天,先不说自我意识,也就是大家常说的命座,战斗员升级要刷材料,每10级突破一次也要刷材料,然后伙伴也就是专武升级要刷材料,也是每10级突破一次要刷材料,然后战斗员点潜力要刷材料,最后还有记忆碎片也就是大家常说的圣遗物甚至一共要刷6个部位,左3主词条固定随机4个小词条,右3直接5词条全随机,然后圣遗物升级加强的小词条也随机 最最最后,这游戏需要进肉鸽刷卡组存档,有个灵光一闪的机制会给卡牌修改效果,有神之灵光一闪还会再额外加效果,一旦核心牌给的效果拉了,那这一局肉鸽就差不多等于白搭了,然后好不容易刷出一套好卡组,打完了,结算,诶,卡组有价值上限,你卡组价值太高了就给你删牌或者塞基础卡恶心你
♥ 12 ↩ 2
国服的和谐真的太夸张了,没小开关就不考虑了,当然要是腾讯的自主裁定权能大到爆改养成和存档机制,那当我没说
♥ 12 ↩ 56
其实这类游戏就是白荆回廊,刚开始新鲜感十足的时候非常好玩,一根烟玩一天,后来系统全部熟悉以后,留下的只有繁琐感和疲惫,想减负减不下来
♥ 11 ↩ 6