自学代码10年做的地铁跑酷
合集 · 5A级大作合集 (13)
Description
时间太有限了,游戏目前只有一个PC预览版本 很多很多bug 只能体验跑酷和boss 大家喜欢的话要三连支持一下呀 喜欢的人多我后面再努努力做个能玩的版本 我用夸克网盘分享了「地铁跑酷V0.001.zip」,点击链接即可保存。 链接:https://pan.quark.cn/s/af1c8329f7c2 WASD上下左右,鼠标左键跳跃
时间太有限了,游戏目前只有一个PC预览版本 很多很多bug 只能体验跑酷和boss 大家喜欢的话要三连支持一下呀 喜欢的人多我后面再努努力做个能玩的版本 我用夸克网盘分享了「地铁跑酷V0.001.zip」,点击链接即可保存。 链接:https://pan.quark.cn/s/af1c8329f7c2 WASD上下左右,鼠标左键跳跃
Comments
你是说你用BUG做了个地铁跑酷?[热词系列_知识增加]
♥ 5537 ↩ 84
列车难题解决了[热词系列_知识增加]
♥ 4039 ↩ 14
upup,能不能把赛博佛祖代码分享一下[doge]我们写代码的人很需要啊。
♥ 2819 ↩ 48
神庙逃亡,不应该是神庙来逃亡吗?
♥ 1466 ↩ 12
没毛病,地铁跑酷,主语是“地铁”动词是“跑酷”
♥ 1011 ↩ 5
做神庙逃亡有没有让神庙(地图本身)作为boss的想法,个人认为脚下的道路突然形变然后从远处的场景看出自己一直在巨大的boss身上还是很有压迫感的(
♥ 902 ↩ 5
@在下乌鸦有何贵干 这图我拿走了奥
♥ 288 ↩ 1
📝 课代表总结: 博主是一名自学编程10年的游戏设计师,分享了自己制作地铁跑酷游戏的过程,重点介绍了新BOSS的设计与实现。 要点: 自制高端游戏设计大师挑战经典跑酷模式;新BOSS设计成列车组成的大蛇;利用列车模型拼接大蛇身体;加入震动特效优化游戏体验;引入陀螺仪控制增加趣味性;借鉴智狼大师连招提升BOSS技能;最终完成作品但仍有细节需改进 --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【免费工具关注自取】
♥ 93 ↩ 3
所以游戏发了没[doge]
♥ 88 ↩ 3
[doge]
♥ 88 ↩ 2
神庙逃亡,神庙开始逃亡
♥ 82 ↩ 1
雀巢工作室那个游戏还上线steam吗[大哭]
♥ 68 ↩ 2
@神庙逃亡2官方 你害怕了没[doge]
♥ 51 ↩ 1
7723上面发现的
♥ 49 ↩ 4
up这个boss轨迹是那个插件里面的啊
♥ 40 ↩ 2
真·地铁 跑酷
♥ 37
吗[委屈]
♥ 29
没学过编程的不要乱说,给你举个例子,5 3 4 2 1让你用编程排序,从零开始学你学个十天半月都不一定会[doge]
♥ 29 ↩ 23
02:52 有没有人知道有一种跑酷战斗类的游戏跟up做的这个差不多啊?也是跑酷然后到了某个指定位置会出现一个boss,人物可以攻击boss,看up做的这个游戏让我想起来了那个,有大佬知道吗[大哭]
♥ 29 ↩ 43
这没错啊确实是;地铁,跑酷[doge]
♥ 28 ↩ 1