夏半生_real 2026-09-21 我发现,联动跟原版最大的区别,其实是模型的形变效果(也就是绝区零的特色橡皮人动画):原版艾莲的眼睛、眉毛和嘴巴都有轻微的挑动,原版嘉音的脸蛋、肢体、头发都有轻微的duang一下的形变……这些细节都让角色更灵动,动作更有张力。而很显然,这可能是手K动画的产物,也可能是绝区零写在底层代码里的秘技,崩铁的建模不支持这些功能。 ♥ 339 ↩ 13
Comments
远超预期 毕竟是通模 我更期待绝区零这边出的崩铁联动
♥ 1738 ↩ 38
[doge]
♥ 1638 ↩ 149
你知道为什么官方选耀嘉音和艾莲来星穹铁道吗?因为他们“耀莲”动了(要联动了)
♥ 858 ↩ 50
这大招是同时用手脚把剪刀撑开,崩铁这边变成踩滑板了
♥ 770 ↩ 3
那绝区零如果联动的是( )
♥ 558 ↩ 5
小铁的表情没那味呀[局长的教育手册静态表情包_叹气]
♥ 564 ↩ 13
你铁当务之急是和原神联动把菲林斯挖过来
♥ 591 ↩ 33
同一家也吵,释怀了😋所以绝联动哪两个,急急急😭
♥ 370 ↩ 9
铁的更凌厉,绝的更像偏
♥ 444 ↩ 6
崩铁入坑什么时候最好?
♥ 432 ↩ 279
崩铁特效确实好一些,但是为啥要改人家的模型,是怕画风不一样吗
♥ 526 ↩ 48
上了列车膝盖就自动消失了[大哭]
♥ 271 ↩ 23
我发现,联动跟原版最大的区别,其实是模型的形变效果(也就是绝区零的特色橡皮人动画):原版艾莲的眼睛、眉毛和嘴巴都有轻微的挑动,原版嘉音的脸蛋、肢体、头发都有轻微的duang一下的形变……这些细节都让角色更灵动,动作更有张力。而很显然,这可能是手K动画的产物,也可能是绝区零写在底层代码里的秘技,崩铁的建模不支持这些功能。
♥ 339 ↩ 13
[doge]
♥ 265
动作一点都不像,而且还是和自家游戏联动,都没钱和其他IP联动了。米哈游快要完蛋了。😒(支付宝到账 6元)
♥ 364 ↩ 11
艾莲 崩铁:鲨鱼生气了 绝区零:很不高兴为您打怪
♥ 177
当初玩二游的精力有限,我选了崩铁,假如让我重来一次[笑哭]
♥ 323 ↩ 186
说实话,崩铁建模全跟zzz一样改成独立建模就好了[doge]
♥ 167 ↩ 136
我不行了,已经有节奏了,原来zzz不管联动什么都会暴雷是真的[笑哭]
♥ 159 ↩ 20
过两版本就有牢图了
♥ 122 ↩ 18