【RSR自制/新人初作】Higher - 随节拍舞动,品激扬旋律!

合集 · RSR/IIE自制 (10)

  1. 3:16
    r1 - Higher (6.3/7.0)
  2. 3:46
    r2 - Blackout (5.3/6.3)
  3. 3:21
    r3 - Dehors (4.5/5.0)
  4. 2:52
    r4 - Fatal Trouble (5.4/5.7)
  5. 0:28
    Shore in the Rain片段
  6. 0:58
    H.A.Y片段
  7. 3:13
    r5 - Arcadia (3.8/4.5)
  8. 2:13
    r6 - HUMAN RESOURCES (2.3/3.1)
  9. 0:43
    Dopamine片段
  10. 3:04
    i1 - 忆满程 (2.5/2.8)
Description
路线制作 by@Yummy砺  &@Cy瓜  
路线测试 by@永世不忘灵  
视频制作 by@Yummy砺  &@Cy瓜  
BGM:Ummet Ozcan/Lucas & Steve - Higher
关卡文件进入Q群750395271获取

来自工程发起者 Cy瓜:
“我的回合”是指正在播放的片段的路线作者。
右侧画面是我最习惯的走法;左侧画面其实是剪辑过的(还不止一处)。但始终没有开无敌。
实际上这关算是为醋包的饺子(
起因是我听三连音听爽了,就开始思考创作RS关卡时如何给三连音卡点。问题在于当连续的跳板能大致对上BGM的节拍时球在一拍约走过四格地板的距离(通常更远)而众所周知三连音的节奏是将一拍三等分,于是我想到了自带加速的音浪弹板,实验测得RSR的弹板是1.5倍加速,刚好一拍走六格也就是在按正常方式放置的弹板上反弹正好三下。这下爽了。
Higher这首我第一次(在某游戏中)听到就很喜欢,而且里面有不多不少两段(明显的)三连音部分,感觉还和迷幻音浪主题场景挺搭的,于是一时兴起做了现在是29%到48%的那部分,我觉得效果不错,但之后灵感用完了就没继续做。本来可能会一直是个半成品。
不过最后在玉米的帮助下一起做完了。玉米好。感谢玉米。这次合作很开心。
我放的每一块音浪地板都是卡点的不知道能不能感受到。玉米放的我不管(
我在评论区出现时不要因为没有UP标就认不出我了啊(

Comments

喵星镇静剂_BrkJojo 2025-07-21

狂野飙车9的音乐!

♥ 7 ↩ 6

纸五不是紫五 2025-07-21

第一第一 又是有幸见证的一集[打call]

♥ 6

上彬雪宛儿 2025-07-21

这是玉米首次做路线嘛[哦呼]

♥ 4 ↩ 1

Cy瓜 2025-07-21

[热词系列_好活]

♥ 4 ↩ 1

VenomDuck 2025-07-22

虽然不懂,但大受震撼

♥ 4

Lin_xuan澪某人 2025-07-25

很爽的一关,本关卡点卡得都刚到好处,本关前半部分主要以卡点为特点,有一些配置用的很好,后半部分以机关为亮点,有很多自己的想法,很大胆,对该主题的玩法使用恰到好处。本关的缺点也很多,对于机关的想法是好的,但是美观处理得不到位,对障碍的使用很单一,障碍密度也不是很均匀,有的地方也有的地方堆,但总而言之,新人做到如此地步已经很好了,希望你能继续加油[打call]

♥ 3 ↩ 1

Samkranzg_ 2025-07-23

玉米牛逼👍👍 这波必须关注了[打call]

♥ 3 ↩ 1

MJ_マレノーゼ 2025-07-22

新人非新手可算是让你玩明白了[doge]

♥ 3

Cy瓜 2025-07-21

咦开头的头像怎么放的是微笑的版本[吃瓜]

♥ 3 ↩ 2

F大烨子 2025-07-21

第一下想到的是tobu的higher[doge]

♥ 3 ↩ 1

永世不忘灵 2025-07-21

来了来了[doge]

♥ 3

流光满庭 2025-07-25

首次做这么强[星星眼]

♥ 3

Mr_Smythe 2025-07-22

路线挺不错的,美观还欠点火候👍

♥ 3

VMware的win7 2025-07-21

看起来好难 得有7⭐️了

♥ 3 ↩ 2

花书园 2025-07-26

好玩!满分10分我给9分[tv_点赞]

♥ 2 ↩ 1

雪融spring 2025-07-22

♥ 2

_PrefaceQcyy 2025-07-21

啊?

♥ 2

菠菜徐子 2025-07-26

新人会弄geo已经很厉害了!

♥ 1

暮歲殘秋 2025-07-23

这歌听着有点熟悉

♥ 1