【第五档案馆】慈善家——生命诚可贵,金子价更高
合集 · 第五人格剧情分析系列 (35)
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Description
肝疼
Comments
哈皮后面说的原型我蛮认同的,可能以前真的是想把慈善家塑造成一个灰色人物,可能是随着时间推移,不想这么费心塑造这么一个没有人气的角色,所以放弃了,塑造慈善家最后成为了一个纯粹的恶人了
♥ 2787 ↩ 97
虚假的慈善家:信仰圣光吧! 真正的慈善家:十万豆归零。
♥ 2397 ↩ 21
早期慈善家作为一个有血有肉的灰色人物真的很喜欢,但是文案组偏偏把他写成一个无意义的恶人,不是说恶不好,很多反派都有自己的魅力,但是慈善家就写成一个很普通很无意义的坏人,把原来优秀的人设搞成一个无聊的人设了
♥ 2006 ↩ 22
慈善家前后ooc的情况非常严重,本来就是灰色地带的人,舞会彩球和舞狮有说会照顾孩子,日记里没有说过本大爷,没有叫过园丁甜妞,但是这些被写在生日信中了,这些明显前后矛盾了,更何况推演大标题下面的小字说过慈善家逃走了,事实没有逃走就来了一次前后矛盾
♥ 1543 ↩ 78
作为一个慈厨留几句话:很喜欢灰色混乱摇摆的角色,所以会对克利切一见钟情。一开始我喜欢他那种卑劣和挣扎的善意,为善行恶的无奈与矛盾,越是这样拉扯的人性,越显得克利切鲜活与动人,正因为仍然对未来抱有希望,所以不择手段也会想活下去。那种肮脏的外表偶尔也会裂开一点缝,透露出让人泪目的光辉,让污浊的人展现不属于他们的纯洁,就是这类角色的魅力。然而现在的文案让克利切失去了作为人美好的一面,如同没有恻隐之心的怪物,没有被人爱过,也失去了爱人的能力,面目可憎,丑陋愚蠢,很难相信这是一个在社会沉浮30年的底层人物。我厨诺顿也是这样了,还是我个人理解和文案出入太多了吧,因为心动剧情入第五,也因为心凉淡游,希望第五能越早越好吧
♥ 826 ↩ 5
可能是巧合,慈善家“领头羊”皮肤脖子上挂的蓝宝石项链和勘探员的联动皮肤“双面盗贼”开场动画里偷走的项链疑似是同一条[保卫萝卜_哇]
♥ 720 ↩ 7
玩到现在最喜欢的还是庄园老友组,当初是因为剧情入坑的,大概因为是最早的一批角色吧,感觉人物形象很完整,那时候线索很多但很零散,天天和网友一起扒角色信息,猜剧情,觉得细节很多还一环套一环的很用心,而且角色性格的矛盾存在逻辑闭环,不是生硬或单面的角色。和哈皮观点一样,生日信直接架死成大恶人有点可惜了(只是感叹,没有贬低或拉踩的意思)
♥ 646 ↩ 3
虽然这几年剧情文案争议很大,首先忽略一些诡异的地方。就慈善家这个角色来说,哈皮的评论也不一定,毕竟慈善家推演体现的细节就足够黑了(尤其是推演4,哈皮正是根据这一点推断慈善家是故意致残儿童的人),而生日信是非常晚才出现的(且上线时间也不等于写定的时间),所以,在明确推演正是早期文案组作品、而生日信的补充又没有与推演形成重大矛盾的情况下,还不能完全对慈善家这个人物下定论。其次,舞会彩球和舞狮的介绍,跟慈善家的所作所为,我个人认为并不冲突,慈善家【主观】认为让孩子去乞讨这件事是在“帮助”孩子们,因为所得的钱有一部分是用来“经营”孤儿院的,让孩子们残疾不过是可以提升收入的手段而已。并且,以慈善家本人的性格来看,他是这所孤儿院的“管理者(国王)”,他已经给孩子们提供了吃住,孩子们应该对他有所感恩,这一点在送回园丁的独白里也可以看出,慈善家是真心实意地不认为自己是在“作恶事”,所以他和孩子们共度节日是比较自然的,他确实也“喜欢”孩子们,无论是作为赚钱手段而言,还是供他驱使的“臣民”而言
♥ 808 ↩ 14
文案组ooc越来越多了,隐士永动机那个,投票时看笑了
♥ 558 ↩ 6
其实国内近几年对于穷人的塑造一直很欠缺,要么就是衬托主角的工具人,要么就是全靠金手指逆天改命的爽文主角。这样就是导致很多人根本没有办法客观地理智地看待这一群体。慈善和勘探算是塑造得很好的穷人角色,让玩家可以透过这种角色窥见贫穷这个词是多么残酷。他们的恶都是有来源的,深受时代影响的,能引发人们思考的。他们的人设是基于如何更好地呈现时代特点,反应人性的复杂来进行创作的,而不是如何取悦读者,让读者为他们花钱创作的。这种真诚很重要。
♥ 402 ↩ 1
很佩服剧情党[藏狐]能在网易后期整的这么贫瘠的剧情中延伸出那么多内容
♥ 385 ↩ 1
蹲蹲,感觉慈善家早期也不是什么善茬。 我个人认为的灰色人物是诺顿那种,恶不够恶善不够善(混沌善良?),结合日记推演(挂件我只有灯球)我感觉慈善家还是在偏恶这里。有善良,但不多(守序邪恶?)。 比起灰色角色,我感觉他更适合黑色角色,是黑之中多了一抹白。 早期的塑造,有些描述给的若隐若无的能透露出一点点他的善。在愤怒他的恶之余还能窥见人性的那一丝光彩。 他是恶人,但他是个“人”,看待人物要多角度去看。好比泥浆里面裹着的金子,泥浆皲裂的时候能看见金子挣扎着逃出来的光。 而且慈善家的戏剧性不在于纯粹的恶,而是在于“皲裂的口子”。 他的身上有太多的冲突,比起诺顿(诺顿日常营业哈哈哈),他不能代表一个时代,也不能看做一群人,他有独特的意志却又摇摆不定,他不是小人物却又显着小人物的黑暗。更关键的是他不是社会的窥镜,却什么都在他身上折射了,是一种难以琢磨的恶,每个角度都有不同的结果。就好比以前下载游戏之后文件夹会附带几个短视频(应该是我记得),里面附带慈善家剧情碎片(被点了),你可以说他是恶人。但是看推演的时候他又失去了这层纯粹的恶[呆] 他可以是暴打园丁的慈善家,也可以是“撑起寒酸舞会”的慈善家。 无论如何,他是碎片,合起来才是一个慈善家。 至于最近的生日信我不想说什么,近期文案组代表作《天降月光》《守财奴》《自焚》,看了其他up发的生日信,只能说和我想的大差不差。 角色扁平咯,就是一张纸,就是恶人,啥也看不来,感叹不了人性的善,感叹不了当时的社会,顶多“卧槽这人怎么这么黑”,然后划走,啥也没印象,仅此而已[怪我咯]
♥ 656 ↩ 11
冷门角色就是惨啊,前后角色崩坏这么明显都不觉得有问题,反而让一部分人逮到理由能够更加光明正大地指责喜欢这个角色的人[笑哭]
♥ 251 ↩ 6
不得不说,以前的文案组确实nb,今年的文案组就跟脑子注了屎一样,人物塑造基本全烂完
♥ 205
以前的角色真的故事饱满人设等等都塑造的很好 但是最近的剧情真的让我觉得文案组大抵是江郎才尽了 且不说突然把庄园弄回到记者时期美其名2. 0但更让我感觉是侦探后面的故事他们没办法解释了 然后塞了一段昆虫作曲小说记者作为主线 然后最新剧情还塞了红夫人 (不确定但是新剧情有红衣女上刁 还是猜测 叠个甲) 作为每一组游戏当作支线来看真的很有趣 但是进度真的好慢 [委屈]
♥ 239 ↩ 6
今年的生日信真的把好多角色扁平化了[辣眼睛]
♥ 193 ↩ 3
新文案纯**,做了多少恶,改了多少角色,冷门厨子真的受了太多伤[热]
♥ 170 ↩ 2
慈善家跳舞的动作我看一次笑一次[笑哭]
♥ 146 ↩ 7
个人感觉把克利切人设改成“弄残孩子去乞讨”纯属屌五制作组文盲,就算想弄个坏种人设也不能抛开历史和社会背景凭空想象啊,在19年代末20世纪初,孤儿根本没有保护法,收养孤儿的孤儿院实际上就是纯纯的童工血汗工厂,许多孤儿童工都是辛苦劳作到死赚的钱全进了孤儿院负责人口袋,而且那个时候大多数孤儿院会抛弃没有劳动价值的残障儿童,如果乞讨能比当童工赚钱,那全欧洲孤儿院早就爆改残障院了。换言之,在这种环境下长大的克利切如果开了孤儿院,根本不会干出不用健全儿童换取工厂稳定收益、反而把孤儿弄残去乞讨换取不稳定收益的呆逼行为。 基于以上客观事实,克利切主动弄残孤儿的行为从逻辑上就不成立,因此只可能是这些孤儿被克利切收养的时候就是残障儿,而且是在当时的社会背景下会最先被其他孤儿院抛弃的残障儿,君子论迹不论心,他干的就是善事,他就是货真价实的慈善家。
♥ 120 ↩ 4
推演里暗示慈善家弄残儿童,到后面生日信确实这一点为什么就是从灰色变扁平了?单从挂件上的描述也不能证明不是他弄残的啊?而且从他想得到园丁从而讨好园丁也能看出他是那种得到想要的或者心情好的话会施舍下位者一点自认为的小恩小惠的那种人,这种感情能算灰色?
♥ 125 ↩ 29