【环世界】1.4版本最新DLC污染处理教学!
合集 · 环世界1.4版本内容教学 (3)
Description
环世界新DLC生物科技教学的第二篇,大家不要着急,后续内容还有很多,请持续三连! 另外喜欢看什么其他节目,也请在评论区写下来,每一条阿松都会去看,有时间一定做做出来! 视频内环世界MOD,创意工坊合集搜索:爱盘点的阿松,就可以看到!
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Comments
[doge]为什么海盗不能往我基地里丢污染
♥ 283 ↩ 29
经过实测,个人得出的结论如下 1.前期:找个冷库攒起来 2.中期:外出丢掉。虽然目前诸如丢到矿点或分殖民地的方法都会掉好感,但好感不值钱,就是垃圾太重了不好带 3.后期:1-2台分解机即可,虽然效率较低,但长期持续运行处理量惊人,两个足以顶住至少两台大菠萝+三台铁蜈蚣+中小型若干 4.特殊:如果选了对应基因请尽情把垃圾洒在地板上[doge]
♥ 254 ↩ 5
我们废土人打的就是个臭气熏天,这种好料怎么可能丢
♥ 198 ↩ 10
[笑哭]我在想,污染这一块会不会后续官方更新或者有玩家做成全球性影响的mod 我粗浅的设想是,每个非玩家殖民地地块设置一个污染容量阈值,阈值超过了就会有些影响。比如玩家进入或者路过的时候产生低规模的虫巢,或者废土人强盗/拾荒者。帝国或者高科技聚落起始有一定的污染值,每年给一个随机数增加或者减少,如果超过一个数值,这个聚落就转化成一个废土人聚落。 不过做起来应该很麻烦吧[笑哭]……而且也许会缺乏环世界的味道
♥ 185 ↩ 10
贴吧有人想办法,开扫描仪扫出矿物来,然后带污染物过去矿物所在地区直接当场烧毁,燃烧而不是投放还不减好感,感觉还挺科学的。
♥ 135 ↩ 4
污染物直接放进冷库就可以,不减清洁。污染地皮可以种植毒土豆和精神叶,也不是完全没用。带宽房也可以用来放电池。机械师的这些建筑无法穿过(类似膏机),所以附近要放置灭火器或者泡沫塔防止烧到里面。 另外,1降解管3吸收泵和6发电机这属于极限情况,实际上最好只管理5个发电机比较好,因为耀斑或者电磁干扰时污染处理设备无法使用,导致多出来的无法处理。
♥ 79
等sos2更新直接扔太空里去
♥ 75 ↩ 7
现在的版本里你往其他基地里扔垃圾,除了会遭到污染报复,人家还会搞垃圾轰炸,就是扔给你,一次248袋,真是抽象,我扔他75袋,他还我248,给我气的和他开启造运输仓互扔,结果你扔的越多,他垃圾轰炸的频率时间就越短,每一次都是248袋,结果我造运输商还要花费大量的铁和零件,实在是划不来,最后被他扔服了,本来是想花费更少的资源处理垃圾的,结果现在已经本末倒置了[笑哭]
♥ 74 ↩ 9
手工机器人还是有用的,让他帮你搓不需要物品质量的东西,比如零件、鸭油,你的手工小人专注搓传奇级武器和沙发[doge]
♥ 59 ↩ 7
污染地可以种有毒土豆
♥ 56 ↩ 3
如果有敌对扔这个的mod就好玩了,互相扔屎
♥ 48 ↩ 3
帝国穿梭机只要声望搬污染怎么看都是泰南忘了吧[少前小剧场_心虚]这不该掉一吨好感?
♥ 47 ↩ 3
扫地机器人需要扫描大脑。。。
♥ 41 ↩ 5
UP有时间介绍下RJW呗~
♥ 38 ↩ 12
污染起来了以后,除了机械族就没见几个活人能成功踏入地图中心。不仅污染了,我还乱扔核废料,自己标记好位置,出入的时候小人不会去,但是袭击的才不管,蹭蹭掉血。再加上中毒什么的,很容易倒了。我袭击大多就收尸,也就机械攻击需要动员机械卫兵防守。新来的直接找个人簇拥给他完全抗毒肺就成,不是我的人几乎活不成。再加上我在极地山区,地图开的是超大,基本上没啥袭击可言,殖民地人每天呆空调房载歌载舞就成,核能电多的是,都是太阳灯大棚种的,吃的又是营养膏,宗教也全统一,很难想象会失败,不如说永不失败
♥ 35 ↩ 2
听说有一种长在污染地带的树可以中和污染,效率比垃圾处理器还高,真的假的,出现条件是什么
♥ 32 ↩ 3
比较好奇这个机制能不能被利用,像是radworld一样做成一个充满辐射和有毒尘埃的后启示录世界
♥ 28 ↩ 1
中期能批量杀三阶机械boss后就可以海毒化发电机了,一个污染分解器能管5个毒化发电机配过滤泵,电量是赚的。
♥ 19
组建远行队,把机械全勾上 一个奴隶,一个执民者机械是不会拿东西的 然后征召执民者这样就只有努力拿垃圾等奴隶把垃圾拿完 取消旅行队释放奴隶他就会把所有的垃圾带走, 此方法高效快捷[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 18 ↩ 3
我还记得我第一天玩biotech时兴奋的往地图各处丢污染,每个派系都想把我干碎[歪嘴]
♥ 18 ↩ 2