我把元素反应做进了宝可梦里!
合集 · 原神究极融合艺术 (15)
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Description
《宝可梦:提瓦特》的魔改版战斗系统详细介绍! 注意:游戏内只有原神的七个元素,宝可梦中的所有属性都被删除。简单来说这就是一个把原神部分要素狠狠塞进绿宝石的缝合游戏( 游戏预计今年年末发布! 上一个介绍视频在这里:BV1S94y1a7t2 觉得有点意思的朋友可以给个一键三连和关注我! BGM出处: https://www.youtube.com/watch?v=2CeS2cRUCbs https://www.youtube.com/watch?v=OKo9MMxCBPE
Comments
[笑哭]想看看一局实战是什么样的。。。目前个人感觉怎么某种意义上好像贴近七圣召唤了。。。我是指计算量。。。打一局感觉好费脑
♥ 66 ↩ 4
弄得很好,然而宝可梦的属性和原神的元素对不上全部,光是一个岩元素就够你们想了,原神的岩元素对应宝可梦世界的岩石系、地面系还有钢系。除此之外还有格斗系、超能力系、恶系、一般系、妖精系、龙系、毒系、虫系,你总不能让这些属性不参与反应啊。
♥ 57 ↩ 24
任何疑问都可以向我询问,任何意见都可以向我提议[doge]我会在力所能及的范围内解答与采纳[妙啊]
♥ 38 ↩ 21
建议:天气:雨天,每回合场上宝可梦附带水元素,暴雪,沙暴同上,晴天冰元素一回合后变为水元素附着,水元素附着一回合后消失。 特性:没有突出每个宝可梦的特色我觉得,比如史莱姆的特性肯定是免疫各元素反应嘛,像刻晴,我觉得特性可以是每回合加速度,早柚是每行动一回合睡眠一回合这样不是更好? 至于激化反应,我觉得可以蔓激化后物防减半,超激化后特防减半,这样更有趣。 还有些如种子机关枪这样多段攻击的,是打算做成每次攻击都触发反应,还是第一段攻击触发反应,后续攻击附着本元素的?
♥ 7 ↩ 1
御三家的那个三种誓约,算不算元素反应[doge]
♥ 4
爆赞[打call]
♥ 3
去吧,可莉!使用大爆炸![doge]
♥ 2
刻晴元素战技:在使用的三回合内再次使用,可以使得自身攻击获得雷附魔,但第二次使用不会触发前者的效果。 万叶元素战技:第一回合飞上高空,第二回合进行攻击。 云堇元素战技:蓄力两回合,并在第三回合攻击,期间获得一个具有一定血量的替身,替身每次被攻击会缩短一回合蓄力。
♥ 2
可以进化不[doge][doge]
♥ 2 ↩ 7
我前几天拿暴鲤龙打个喷射火焰然后加了个水泡[笑哭]才想起来这不是原神
♥ 2
牛的,加油啊努力的大哥哥
♥ 2
[doge]双打冰冻之风加煤炭龟太晶火喷火
♥ 2
寶可夢·啟動[打call]
♥ 2
woc!又是玉音放送🥵
♥ 2
冰系四倍弱火笑死我了[笑哭]
♥ 1
反向搬运:把宝可梦中的属性克制搬到原神里会怎么样?
♥ 1
雷普和草草草当然就是睡眠[保卫萝卜_笔芯][保卫萝卜_笔芯][保卫萝卜_笔芯]
♥ 1
咋说呢,emmmmmmmmmm七圣召唤?
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已经很想玩了[星星眼]
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