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Description
游戏Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2412120/_/ 可下载的笔记本模型:https://sketchfab.com/3d-models/psx-old-laptop-907da511d87444ac96447e93472fe21e
Comments
非常有用的教程!!按着这个思路做了一个,效果非常棒,感谢分享!
♥ 137 ↩ 1
低尺寸纹理搭配低多边形模型很有看头,临近采样低纹理的像素锯齿丰富了画面要素,但这么搞得话需要给空间像素密度匹配好,不要这里大一块哪边小一块的,所以到最后都研究uv和烘焙去了。一个模型上做空间像素密度匹配还好说,给一大批模型做匹配就麻烦的要死了,得算模型表面积和uv利用率去调整uv,再去选则最合适的长宽2的次方尺寸的纹理。好,中小模型空间像素密度匹配做好了,这整个场景的模型呢,这玩意太大不能去烘焙,要不纹理动不动就4k、8k,只能跑去游戏引擎里上材质,发现预设材质有uv三平面混合,但是不能搞多纹理遮罩,要么手写着色器,要么去找地图编辑纹理绘制插件。要是为了能烘焙还要去把地图切分成块,完了又有衔接问题。总之我做游戏看着纹理瑕疵就难受,up怎样[doge]
♥ 91 ↩ 3
交作业[打call][打call]谢谢up的教程
♥ 79 ↩ 1
今年连续玩了3个低模风格的游戏,signalis,abiotic factor和mouthwashing,真的爱死这种风格了
♥ 69 ↩ 13
尝试了一种更风格化的做法x
♥ 68 ↩ 6
非常好的教程,使我做的大哥大滴滴嘟嘟响
♥ 42
原来…还能…这么方便的嘛…[灵魂出窍] 我一直都是自己嗯拆嗯画 用压低分辨率也感觉不对 就觉得和别人比完全不是一个感觉 现在看完这个视频后我整个脑子根堵了十年的水管通了一样 下次做好再来交作业
♥ 24 ↩ 4
这个教程太好了! up有没有制作复古风格人物的教程?
♥ 14 ↩ 6
b站怎么知道我需要相关教程给我推上主页来了[星星眼]很好的教程,虽然目前用的不是blender但还是看的津津有味,期待更多教程,bgm好评[打call]
♥ 12
up 声音 豪听
♥ 12 ↩ 3
游↓吸↑
♥ 11
https://giventofly.github.io/pixelit/#tryit 这个网站就挺好的,可以帮你风格化像素化图
♥ 7 ↩ 1
小时候就喜欢积木,纸模什么的,甚至于给逝者烧的纸模都喜欢[捂眼]最近搜到一些精致的lowpoly风格模型,看得我太心动,不过没什么专业知识
♥ 7 ↩ 4
酷哦,10分钟一个打字机,堆几个盒子效果就出来了[打call][打call][打call]
♥ 6
太需要了,twi上关注了非常非常多的low poly艺术家,一直想学但没有开始。看完这个视频感觉似乎做起来没这么难,有机会试试。感谢up的教程,虽然我记得是很久以前看古早游戏视频才关注的,那时候还没换头像()口音也好亲切
♥ 6
想起了signalis……确实很想做一做这种风格的游戏啊,感谢up!
♥ 6
[妙啊]又来交作业
♥ 5 ↩ 1
学到了[墨镜]
♥ 5 ↩ 1
视频里烘焙的步骤,复制出来待烘焙的物体是不能移动位置的,我说为什么烘焙了好几次贴图都有问题[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
非常好教程😎👍 🌹
♥ 5