欢承_ 2026-06-26 以防大家没看过英配不知道,英配玩了“卡缪,听起来像是个女人名字”的梗,在救下杰弗里之后和德鲁安的对话中德鲁安会嘴快称呼卡缪为Ms.Camille,然后改正。只有英配有这个小巧思。 ♥ 478 ↩ 7
hsaudg2 2026-06-26 有没有人觉得剧情中的一些动作和镜头都越来越成熟了,特别是有一个“推开”的动作,制作组完全可以不做动作,只让两侧的假人移动,就像弥弗剧情钻竹林一样,都是在探索中实验和进步的感觉 ♥ 352 ↩ 15
击飞的辣辣 2026-06-26 特蕾西娅:让我看看我的萨卡兹后代们有没有在齐心协力和睦相处共建美好未来。 卡缪弟弟:血海会消弥一切,同族相弑,一人独活…… 特蕾西娅:[2024明日方舟音律联觉_精神涣散][2024明日方舟音律联觉_精神涣散][2024明日方舟音律联觉_精神涣散] 所以仇恨还是流淌在萨卡兹的一部分人身上吗() 还有这个在背叛前选择相信,不存在所谓命运,全都是特蕾西娅的话,编剧你赢了[26mygo的dlc表情包_黑脸] ♥ 261 ↩ 17
Tan烤麦田 2026-06-26 抛开一些滤镜我反而觉得这是塞什卡借这个机会给小伙做了一次心理辅导啊(笑)长生种的好处就是可以没有顾忌的挥霍时间,但也会因为这个困在某些执念里面,管这次也是成功让他意识到没必要把所有的时间都扑在弟弟身上,还有很多事值得你去尝试,有很多人值得你去认识,人生里除了追缉什么都没有多无聊啊 剧情里果断喊停的管理和超多怼脸拍卡缪微表情吃爽了,回避型社恐小猫什么的真是美味啊 好想去塞什卡 ♥ 221 ↩ 4
源石小火炉 2026-06-26 干员叙事终于开始有那味了,能在两个小时的时长里把干员故事讲好,同时还能让玩家和新角色产生合适的关联并进一步了解,同时继续给后面挖坑,真的有种越来越好的感觉[大哭] ♥ 201 ↩ 1
归溟幽灵鲨_ 2026-06-26 聊聊zmd的剧情这事。 之前很多人说终末地没有本家剧情那样的味道,其实我认为是有的,就是英雄无名那个支线,也是我个人到1.3版本为止最有共鸣的一段剧情。 舟本家剧情特别的长处之一就是描写大时代底下的小人物,他们可能籍籍无名,可能燃烧生命只为了一生一次的振聋发聩,而我们为那样的故事感动着。 我在英雄无名的故事里看到了那样的影子,大战之后,要亲手检验无法辨认的战死者的遗体,找出他们的身份,还原他们在生命尾声最后的故事,铭记他们的牺牲与付出,这个过程中我还是比较触动的。 并且,在这段故事中,对弭弗队长的刻画,我觉得甚至也比她的个人支线来得深刻、立体许多。 故事的尾声,回到追思园的将士铭碑前时,我是真的眼眶发热,仿佛深切感受到今后的武陵,牺牲者已永远离我们而去,而我们仍要守护着后人而前行,首墩绵绵的阴雨和庄严的场景,从未如此真实,宛如自己身立其中。 我觉得未来的剧情多往严肃的方向写也挺好的,泰拉毕竟也是七年的时间经历的无数人事所架构而成的大地,我相信塔卫二也会有的。 ♥ 217 ↩ 2
大五味摄政王 2026-06-26 后知后觉,裂地者老大雅各布是萨卡兹这件事怪合理的 因为四号谷地的那些巢雕,不就是主线第七章萨卡兹巫术装置一样的东西嘛!? 某位不愿透露身份姓名的前万国信使奥伦:到塔卫二也不消停么,天生邪恶的萨卡兹小鬼……😈😈😈 ♥ 172 ↩ 5
Comments
只要找到角度,你就可以复现那个场景……
♥ 1275 ↩ 27
萨卡兹也是过上好日子了,还有原生家庭问题,搁200年前泰拉父母是要拼的(
♥ 885 ↩ 15
p1这家伙的荆棘王冠怎么是个LED灯 p2你看又急(指认为管理员是外人) p3你已急哭(指卡缪说他才是外人)
♥ 718 ↩ 20
从狼卫的干员叙事开始就能很强烈地感受到女管身上的母性……完全是妈妈级别……
♥ 607 ↩ 22
以防大家没看过英配不知道,英配玩了“卡缪,听起来像是个女人名字”的梗,在救下杰弗里之后和德鲁安的对话中德鲁安会嘴快称呼卡缪为Ms.Camille,然后改正。只有英配有这个小巧思。
♥ 478 ↩ 7
萨卡兹恐怖重男兄弟,就连血魔大君都感到震惊 感觉不死一个很难收场(
♥ 479 ↩ 15
所以卡缪就是本次剧情的黎博利生态位[doge_金箍]你爸你妈你弟都有个小秘密就你几十年傻乎乎啥都不知道
♥ 362 ↩ 7
有没有人觉得剧情中的一些动作和镜头都越来越成熟了,特别是有一个“推开”的动作,制作组完全可以不做动作,只让两侧的假人移动,就像弥弗剧情钻竹林一样,都是在探索中实验和进步的感觉
♥ 352 ↩ 15
卡缪好像是终末地第一个没把事情讲完,还挖了一大堆坑的干员叙事了[笑哭]
♥ 288 ↩ 25
特蕾西娅:让我看看我的萨卡兹后代们有没有在齐心协力和睦相处共建美好未来。 卡缪弟弟:血海会消弥一切,同族相弑,一人独活…… 特蕾西娅:[2024明日方舟音律联觉_精神涣散][2024明日方舟音律联觉_精神涣散][2024明日方舟音律联觉_精神涣散] 所以仇恨还是流淌在萨卡兹的一部分人身上吗() 还有这个在背叛前选择相信,不存在所谓命运,全都是特蕾西娅的话,编剧你赢了[26mygo的dlc表情包_黑脸]
♥ 261 ↩ 17
抛开一些滤镜我反而觉得这是塞什卡借这个机会给小伙做了一次心理辅导啊(笑)长生种的好处就是可以没有顾忌的挥霍时间,但也会因为这个困在某些执念里面,管这次也是成功让他意识到没必要把所有的时间都扑在弟弟身上,还有很多事值得你去尝试,有很多人值得你去认识,人生里除了追缉什么都没有多无聊啊 剧情里果断喊停的管理和超多怼脸拍卡缪微表情吃爽了,回避型社恐小猫什么的真是美味啊 好想去塞什卡
♥ 221 ↩ 4
此时此刻,恰如彼时彼刻[歪嘴]此时一定有人很急吧
♥ 233 ↩ 1
说来惭愧,,,我从管理员身上感受到了,,,母性
♥ 202 ↩ 9
干员叙事终于开始有那味了,能在两个小时的时长里把干员故事讲好,同时还能让玩家和新角色产生合适的关联并进一步了解,同时继续给后面挖坑,真的有种越来越好的感觉[大哭]
♥ 201 ↩ 1
聊聊zmd的剧情这事。 之前很多人说终末地没有本家剧情那样的味道,其实我认为是有的,就是英雄无名那个支线,也是我个人到1.3版本为止最有共鸣的一段剧情。 舟本家剧情特别的长处之一就是描写大时代底下的小人物,他们可能籍籍无名,可能燃烧生命只为了一生一次的振聋发聩,而我们为那样的故事感动着。 我在英雄无名的故事里看到了那样的影子,大战之后,要亲手检验无法辨认的战死者的遗体,找出他们的身份,还原他们在生命尾声最后的故事,铭记他们的牺牲与付出,这个过程中我还是比较触动的。 并且,在这段故事中,对弭弗队长的刻画,我觉得甚至也比她的个人支线来得深刻、立体许多。 故事的尾声,回到追思园的将士铭碑前时,我是真的眼眶发热,仿佛深切感受到今后的武陵,牺牲者已永远离我们而去,而我们仍要守护着后人而前行,首墩绵绵的阴雨和庄严的场景,从未如此真实,宛如自己身立其中。 我觉得未来的剧情多往严肃的方向写也挺好的,泰拉毕竟也是七年的时间经历的无数人事所架构而成的大地,我相信塔卫二也会有的。
♥ 217 ↩ 2
受委屈的小孩和担心孩子的妈妈,我看的中文,就看到这段剧情的时候,对两人的感受[大笑]
♥ 215 ↩ 11
不知道大家还记不记得洛溪剧情那个初代国王,这么看不太像是卡缪,难道说是char吗,你们反派都喜欢逗小孩吗
♥ 176 ↩ 10
所以这个剧情就是:当谜语人的妈,神秘消失的爸,陷入魔怔的弟弟,啥都不知道的他
♥ 170 ↩ 1
后知后觉,裂地者老大雅各布是萨卡兹这件事怪合理的 因为四号谷地的那些巢雕,不就是主线第七章萨卡兹巫术装置一样的东西嘛!? 某位不愿透露身份姓名的前万国信使奥伦:到塔卫二也不消停么,天生邪恶的萨卡兹小鬼……😈😈😈
♥ 172 ↩ 5
卡缪弟弟似有先王之姿啊。[藏狐]
♥ 156 ↩ 4