《崩铁×君王者》新版本「救世的君王们」前瞻特别节目

合集 · 真实可靠的野史 (25)

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Description
这次尝试了比较多的新东西,所以花了很多时间
不过万幸效果差不多出来了,本来后续光锥卡池遗器之类的,都还可以展开来讲的,但没办法,不管钱包还是工期都有点支撑不住。一期下来整出四位数成本就有点离谱了。没法变成媲美原版的超长节目,没能让各位观众尽兴,非常抱歉。
配音:叽米:@范小飞fxf  
          基拉:@GUGugu孤鹤  
           托帕:@萌えの耗纸w  
           星:@霸道小扇总

Comments

孤独的展默 2025-01-11

虫王者的世界可塑性真的太强了[笑哭]

♥ 443 ↩ 15

柠檬茶呀啊 2025-01-13

我上哪儿给你找又玩儿铁又看战队的人啊[脱单doge]

♥ 285 ↩ 62

我玩什么游戏关你OQ事 2025-01-11

我发现一个事实,那就是罗刹就是宇虫王。你们看,罗刹跟繁育的大虫子有关;其次,宇虫王在地球引起骚乱,而罗刹同样在仙舟引起骚乱;最后就是罗刹和宇虫王的cv都是石田彰。 因此,得出结论——罗刹就是宇虫王。 [doge][doge][doge]

♥ 261 ↩ 3

にちじょう的日常 2025-01-11

战队联动吗?不知道的帕。

♥ 141

揽纤凝 2025-01-11

你这个质量不放进新年会

♥ 132 ↩ 6

小三不是少爷 2025-01-11

一个自设角色,需要养10个奥[doge] 银河胜利奥特曼(另一个名字太长了) 智识命途的量子属性角色 普功:释放银河或者胜利奥特曼的战技,并附着一层【羁绊】属性,最多三层。四命增加一点【羁绊】,并增加20%的功击力。当【羁绊】属性叠满后,随机释放一位旧平成奥特曼的必杀技并重置【羁绊】属性,视为追加功击。四命增加一点【羁绊】,并增加20%的功击力,满命五点,增加至50%。 战技:消耗两点战技点和一点【羁绊】属性,随机释放一位旧平成奥特曼的必杀技并释放一次普功,视为追加伤害,但不增加【羁绊】属性点数。战技释放出的旧平成奥特曼的必杀技伤害增加至原来的200%伤害,若队伍里有旧平成奥特曼,则增加至250%,该奥特曼的伤害也增加至150%。 必杀技:消耗全部战技点和【羁绊】属性,释放银河和胜利奥特曼300%的必杀加上500%的旧平成奥特曼的量子属性伤害。若没有击败敌方角色,则释放谢帕顿圣剑必杀和银河特殊光弹的追加功击。[doge]

♥ 111 ↩ 7

揽纤凝 2025-01-11

这质量,太棒了

♥ 130 ↩ 1

无敌骨肉大王 2025-01-11

地球不是老杨的故乡吗,可是老杨故乡上根本不存在这6个王国啊,是不是搞错了

♥ 88 ↩ 18

空奇君 2025-01-11

感觉宇虫王的身体更适合做成遗器

♥ 70

黑色之焰 2025-01-12

开了一个六块的充电档位 封面,卡池,技能图标,光锥之类的模板素材。 还有我想画师约的角色 方便大家自己p图或者二创。不知道有没有人想要。 但总之是个回血的尝试吧。每期有新的东西都会更新进去的。 然后新节目的角色,还有嘉宾也会考虑这方面的意见。 用爱发电,希望理解

♥ 80 ↩ 3

不知所为1 2025-01-12

[吃瓜]

♥ 54 ↩ 13

归寂_Official 2025-01-11

话说回来,列车组现在正好五个人然后追加了周日哥,变成了六个。如果列车组全员在剧情里像战队那样唱名[doge][doge][doge][doge]

♥ 51 ↩ 1

牢托-Sparker 2025-01-11

牢虫王说实话比很多星神都强的多,令使才只是爆单星系级别的,星神也就比这强个几千几万码……[笑哭]

♥ 46 ↩ 39

璐既是玉 2025-01-11

雷德王见到刃会咋样呢(考)[吃瓜][吃瓜]

♥ 27 ↩ 4

耐榨王牢特 2025-01-11

致敬传奇2887发射器宇虫王[doge]

♥ 27 ↩ 2

熵星羽 2025-01-14

璃塔那集请务必加上尖叫啊,只要你加上尖叫让我干什么都可以。[打call]

♥ 24 ↩ 3

废柴二哈看日落 2025-01-12

可以出个黎明歌查德,巡猎火属性[doge]

♥ 19

不灭盖塔G 2025-01-11

我就很喜欢看走进星穹和相关二创

♥ 16

迁山天海碎 2025-01-11

光辉赛罗 虚数 丰饶 普攻 光辉手刀 赛罗对指定单体进行手刀切割,造成虚数属性伤害 战技 光辉艾梅利姆切割 赛罗释放光辉艾梅利姆切割,对指定单体造成虚数伤害同时积累一层[光辉印记];若释放技能时队伍中有角色生命值低于上限的50%,赛罗会对其释放光辉沐浴,为其恢复相当于自身生命值上限百分比的血量 终结技 闪耀繁星驱动 赛罗驱动繁星,倒流时间。使队伍中其他成员回复全部能量,重置增益效果持续时间,恢复等同于自身生命值上限百分比的血量;时间倒流同样会影响敌人,会使敌对目标全体血量倒退至一回合之前并驱散所有增益效果 天赋 闪耀空间 赛罗每次使用战技攻击敌人或己方任意成员击破敌方弱点时都会积累一层[光辉印记],积累至四层时,赛罗会展开闪耀空间;闪耀空间内,己方全体成员会获得相当于自身生命值上限一定比例的伤害减免,同时每回合会为己方全体回复相当于自身生命值上限的血量;闪耀空间展开后,赛罗每次行动会消耗一层[光辉印记],[光辉印记]耗尽后将解除闪耀空间 秘技 光辉波动 行迹1 奇迹的光辉 战技获得的[光辉印记]+1 行迹2 光之特训 闪耀空间展开后,队伍中的其他成员攻击时能够无视目标50%的弱点属性进行确认 行迹3 伙伴们的呼唤 释放终结技使能够复活已经阵亡的队友,一局内每名队友仅有一次复活机会 专属光锥:[我还能飞翔] <前进吧!赛罗!> 队伍中其他成员进行攻击时,回复自身的能量并积累一层[光辉],至多积累五层,释放终结技后会消耗所有[光辉]层数并恢复相对数量的能量。

♥ 14 ↩ 1