【兵链研究】英雄无敌3技术提升的核心,10个实战案例讲解地图的战略取舍
合集 · 青华大学 (12)
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【兵链研究】英雄无敌3技术提升的核心,10个实战案例讲解地图的战略取舍
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Parts
- P1 · 青华内功——兵链理论研究
- P2 · 案例一解析:完整>完成
- P3 · 案例一实操:塔楼副将一兵多用,在雪地减少移动力损耗的技巧
- P4 · 案例二解析:进退自如,视主易位
- P5 · 案例二实操:地下无强远屯田思路
- P6 · 案例三解析:为什么人族适合强经济开局
- P7 · 案例三实操:效率的人族,链长聚圆,链扩聚屯
- P8 · 案例四解析:链状型兵链的扩张能力
- P9 · 案例四实操:有头有尾,掐头去尾
- P10 · 案例五解析:初阶版支点理论
- P11 · 案例五实操:死亡阴影官方战役,珍妮《踏上征途》,初阶版支点理论
- P12 · 案例六解析:合理利用野外增加移动力的建筑
- P13 · 案例六实操:一寸长,一寸强
- P14 · 案例七解析:海图的战略规划
- P15 · 案例七实操:海上的链状兵链
- P16 · 案例八【硬核】解析:B版对战水云VS鱼头
- P17 · 案例八【硬核】实操:支点理论+航母战术
- P18 · 案例九解析:区域兵链
- P19 · 案例九实操:低K野蛮人飞跳接力的兵链
- P20 · 案例十解析:考验极致效率的对战模板JC
- P21 · 案例十:塔楼无兵盒子不下树JC对战模板116出关
Description
十几年签的贴吧战报,基本88图让月的精华帖。2013年刚开始发帖很多人不知道我是谁的时候,在做基础教学的时候经常被带节奏——你的图很富,战斗都很简单,“就这水平也能做战报”是我经常收到的评论。但即便如此我还是乐此不疲的做了很多关于移动力规划的教程贴,慢慢的观众习惯也从枯燥乏味的88图转变成86,610等混战模板。 Z神50万爆款的教学贴从找不到酒馆在哪到如今的PVP高手,深刻论证了“谁都是菜鸟过来的”这句话。刚开始打对战的时候对着水云的DW教程依样画葫芦,兵链总是会断档,甚至不理解“为什么要这样”安排英雄的走位。 为了便于记忆,写了一篇兵链口诀。精选了10个实战案例,运用“张良”,“萧何”,“韩信”这种更笼统的大局观从战略层面俯视每一天英雄的走位规划,帮助更多H3玩家建立内核:学会抓大放小,不局限于某场战斗的得失。 有头有尾,掐头去尾。 链长聚圆,链扩聚屯。 取舍有度,主副分明。 力求完整,切勿完成。 航母起飞,半径支点。 进退自如,视主易位。