《重返未来:1999》开发访谈:相约1999第三期播报

合集 · 相约1999 · 特别前瞻 (15)

  1. 48:33
    《重返未来:1999》×《原子之心》· 联动特别发布会
  2. 1:39:11
    《重返未来:1999》三周年特别前瞻节目
  3. 1:49:54
    《重返未来:1999》2026新春特别前瞻节目
  4. 1:00:41
    《重返未来:1999》2025箱中巡游 · 特别前瞻节目
  5. 42:07
    《重返未来:1999》×《刺客信条》 · 全球联动特别发布会
  6. 1:39:46
    《重返未来:1999》二周年特别前瞻节目
  7. 1:28:24
    《重返未来:1999》2025新春特别前瞻节目
  8. 1:38:03
    《重返未来:1999》2024箱中巡游 · 特别前瞻节目
  9. 1:36:48
    《重返未来:1999》一周年特别前瞻节目
  10. 1:26:10
    《重返未来:1999》2024新春特别前瞻节目
  11. 1:01:47
    《重返未来:1999》2023箱中巡游 · 特别前瞻节目
  12. 18:40
    版号已至!|《相约1999》第四期播报
  13. 7:49
    《重返未来:1999》开发访谈:相约1999第三期播报
  14. 9:19
    《重返未来:1999》开发访谈:相约1999第二期播报
  15. 9:44
    《重返未来:1999》开发访谈:相约1999第一期播报
Description
相约在金色的黄昏下,相约在温暖的情意中 
《重返未来:1999》开发访谈节目:「相约1999」第三期预祝您假期快乐~
本期节目含二测爆料及最新实机图透,祝您食用愉快!

英配 | 近代复古 | 神秘学 | 策略
《重返未来:1999》现已开启预约!

B站预约:http://cfwl.biligame.com/yy/

Comments

成为茧房TobeCocoon 2022-04-29

官方想让玩家记住的: 二测即将开启,增加像文明的小家种树养猪系统,游戏制作的趣事等 我记住的: “维尔汀会啥厉害神秘术啊”[doge]

♥ 8647 ↩ 20

黄七fly 2022-04-29

我看你们也挺急的,要不今天开服吧?[藏狐]

♥ 5304 ↩ 14

RG-60TB 2022-04-29

关于中国元素角色,俺觉得太古风的不符合游戏背景[捂脸]真出现也会很突兀,不过很期待来自中国的神秘学家,希望可以做到符合游戏背景不突兀又看[脱单doge]

♥ 4680 ↩ 110

上穹碧落下凰泉 2022-04-29

阿草我真的惊了,有点感动是咋回事wwww =w= 作为身边有不少人从事这行,所以还算比较了解的人来说,确实有被好感加满的感觉 其实国内很多手游的制作,文案算是一个比较边缘的岗位啦...外面可能会觉得很高大上,实际上写作文案读作打杂配表(懂的都懂呜呜呜呜) 就导致根本不会有什么时间来认真打磨作品啦,更多的是对着已做好的系统写几段对话而已 所以1999里会花这么多流程精力去创作一个新的世界,真的好感upupupupupupupup 里面提到的争执过程也蛮有趣的,从出现问题到问题解决 啊啊啊啊啊啊最后表白1999一万次!!还招人吗!

♥ 3144 ↩ 18

鸽子玖玖玖感冒灵 2022-04-29

“维尔汀会啥厉害的神秘术啊”[doge]

♥ 2008 ↩ 11

RoBO_柒 2022-04-29

中文角色,修仙的也算神秘学家吗

♥ 1481 ↩ 42

White_白x 2022-04-29

希望1999能脱出目前的国内手游的普遍现象,神秘学就该搞些神秘的反派内容可以放少点感觉有一丢丢的克总风,而且既然是英配和欧洲当时的背景,那就希望能以此为开辟者开辟出英伦风的时代与日风共存(这样我们说的更多的语气词就会变成英文了捏像So一样的)希望能更独特些吧,说真的能好了真的不只是游戏了,有点像…艺术品?(抱歉太激动了,如果1999做好了真的会是一个新的时代)最后以上只是本人个人想法,不代表团体或群体,以此祝你游成功封顶,成为手游界的一方不同的"桃花源"吧[脱单doge]

♥ 2393 ↩ 58

仅此一次的黑白 2022-04-29

“我当时被包围的里三层外三层的非常害怕”笑死,守护我方文案 好像看美术和文案battle的过程啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈

♥ 1397 ↩ 3

千禧咖啡厅 2022-04-29

千禧省流助手 1、二测在准备了(不过按照上次的经验,大概是下个月发二测pv然后再下个月测试) 2、神秘学家种类很多【目前已经出现的包括神秘学家、“神秘学家”(指斯奈德)、神秘学家混血(指狼群)、意识唤醒者(APPLe和无线电小姐)、超自然存在(指星之眼)】,制作组希望能做出让大家惊喜和发笑的东西,也希望看到大家说怪话(? 3、有关文案和美术的工作交流,分享日常。展示了X的设计稿,很好看。(工作部分你们水了很长时间啊kuso) 4、二测加入的模拟经营向玩法,即一测中未开发的“不休荒原”。是室外建造经营,与大多数二次元游戏的宿舍不同。 5、一些“画着玩”的动物,有拟人的特征。猜测是放到荒原里面或者作为战斗宠物出场,也可能是和神秘学家一一挂钩,作为魔宠一样的东西。 6、彩蛋。演奏的音乐是一测中的剧情过场bgm[OK]

♥ 1333 ↩ 19

羽翼莎 2022-04-29

我想知道之后游戏里会加更多的历史地理等学科性元素吗[来古-震撼]我个人对这些东西很感兴趣(属于那种喜欢知识,不喜欢考试的类型了)游戏吸引我的点除了美术风格以外,就是与现实有点说近不近说远不远联系了

♥ 1062 ↩ 27

冰铃ICE 2022-04-29

奇怪的生物变多了,小幽灵好可爱,工头声音好好听救命 制作人你为什么染发了(白毛不再) 猫猫是隼熙大大吗!我当场表演一个飞扑高呼妈咪!我是你的崽! 保鲜纸和朱古力不是《回魂夜》的梗吗?(难道会有致敬? 1999你还有多少惊喜是朕不知道的

♥ 1191 ↩ 11

AAA月计何时出里恩播报 2022-04-29

我提个建议,首先你游画质人设剧情美术风格私以为都是蛮不错的,就是玩法游戏性(卡牌回合)真的是泯然众人矣。为何不在后续活动或者支线里出类coc跑团玩法呢?(比如加上某些跑团机制)不仅足够耳目一新,也能吸引克苏鲁跑团玩家(本来你游跟coc跑团就比较相近)[OK]

♥ 2178 ↩ 103

皓月当_空 2022-04-29

课代表来画重点了! 1.二测要来了!!!!(但是没说具体日期,大胆猜测应该是5月) 2.新玩法!种树养猪!维尔汀荒野求生不是梦 3.一段钢琴曲的彩蛋(等大佬来解析) 4.神秘学家种类非常广,写作神秘学家读作什么都有 5.团队的协作配合流程(此处用力打出好评!老师们头发都还好吗) 6.美术和文案battle之后的商业互吹(笑死) 7.制作人:有时候我们也还没想到我们要干嘛,先画着玩儿(?) 8.东北话角色即将加入 另外首测iOS玩家的提示:测iOS去盯官方的微博就好啦!B站这里从来不发的不知道为啥

♥ 613 ↩ 8

维尔汀的行李箱 2022-04-29

你们已经做的如此特别,既然如此,何不做更多的尝试,养成玩法可以是从零到有在从有到零,游戏的天气时间可以改变部分角色的技能特性,雨天角色走在地上时可以激起涟漪,角色可以携带信物(类似杀戮尖塔的遗物),而不是像现在大部分2次元游戏除了宿舍就是摆烂,一周年活动只做与本游戏玩法毫不相关的小游戏[doge]

♥ 526 ↩ 9

莫惊春z 2022-04-29

省流:游戏角色都说东北话[妙啊]

♥ 400 ↩ 5

极忧 2022-04-29

你们真的比那些只画饼不透露的官方好太多了……

♥ 411 ↩ 9

needrice 2022-04-29

提个小小建议,如果不能搞双语字幕的话可不可以中英字幕切换,可以看剧情的时候自由选择用中文还是英文,我看剧情的时候不介意用英文,用中文字幕配英配对于我这种听得懂的人反而觉得怪怪的,希望看剧情的时候可以附加一个可以切换字幕语言的按钮[星星眼]

♥ 329 ↩ 6

维尔汀的行李箱 2022-04-29

游戏最重要的5点 1.剧情,世界观的设定,人物故事的设计 2.质量,游戏本身的优化,运营对游戏的开发完成度和后续处理 3.特色,养成或者战斗时玩法的特殊性 4.pvp,pve,玩家与玩家之间最直接的互动性 5.mod,游戏设计上的拓展性,对于玩家的需求性 我是真的爱这游戏,是为了维尔汀才专门学自己本就不喜欢的英语,游戏玩法策略性和角色之间技能的组合真的太少了,很容易让人对玩法有腻味,个人真心觉得玩法这方面可以和废墟图书馆还有杀戮尖塔学学,在加一些时间与天气的变化,有些角色的终结仪式是甚至可以碎屏,翻转,糊屏,对于pvp的平衡可以加入属性克制,之前自己做过一个桌游,就是以扑克的花色代表属性之间的制衡[doge]

♥ 422 ↩ 19

崔冥灵 2022-04-29

“ 维 尔 汀 会 啥 厉 害 神 秘 术 啊 ”[doge]

♥ 276 ↩ 18

冷气 2022-04-29

有没有兴趣做个老婆婆,俺想要个老婆婆版的爱丽丝,周围依旧被柴郡兔子什么爱着,平时就养老种花给小孩零食晒太阳什么的[妙啊]

♥ 226 ↩ 6