「6.0v2」挪德卡莱机制怪大全!仙之人兮列如麻,都进深渊和幽境
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Comments
当队伍无法触发满辉特效时,传送锚点将变为防御塔,月神像将变为高地塔[doge]
♥ 849 ↩ 17
风水轮流转,你不会觉得挪德卡莱角色很好打火锅冰锅,夜魂次数盾吧,[喜极而泣]
♥ 362 ↩ 52
我只看到两个大字 “卖卡”
♥ 259 ↩ 17
不是,这认真的?老角色要求10秒出伤333w不然就得接着从砍了一半的满血条开始打[笑哭]
♥ 182 ↩ 56
梅姨阁诗人,如果不抽新角色请你离开深境螺旋,月幻蝶现在居然是最眉清目秀的[笑哭][笑哭]
♥ 119 ↩ 10
妮可佬,6.0b仅160万血单守一间的boss机制好像没更新。[doge]感觉这才是真神。
♥ 91 ↩ 13
还有一个问题,都说新机制怪难打,难道老的加点机制不难打吗[笑哭]这期苦瓜感电怪龙王带个久岐忍打挺快,前面两个老怪反而更难打[无语]
♥ 87 ↩ 32
把绽放锅的遇火爆炸删了是才想起来还有烈绽放容易左右脑互搏吗[黑眼圈_金箍]
♥ 85 ↩ 6
知道為什麼要退出原神,加入空月之歌嗎?因為在新遊戲裡,老遊戲的角色不能用呀[妙啊]
♥ 62 ↩ 1
狂猎是人能设计出来的?不带月兆保底输出550万,并且要求10秒内输出330万否则还复活,你不如写不带两名以上月兆角色禁止进入深渊得了
♥ 62 ↩ 12
别搞机制膨胀了,安心搞数值膨胀吧,机制怪太恶心了[笑哭]
♥ 61 ↩ 97
给怪整这么多机制,新国家数值应该不会像纳塔这么膨胀了吧
♥ 59 ↩ 26
狂猎机制这样理解对吗: 假设怪物100血,队伍输出100伤害后怪物进入临界,限时内队伍输出100伤害,按65%扣除生命上限,怪物又以35血复活,然后队伍继续输出35伤害再次进入临界,队伍输出54伤害,此时怪物扣除生命上限35变为0,怪物不再复活。
♥ 56 ↩ 29
福利是不变的,机制和数值都是大膨胀的
♥ 45
功利角度来看是越来越不适合补金老角色了[笑哭]辅助另说
♥ 40 ↩ 6
别为了深渊抽卡,大世界能玩就行[tv_馋]
♥ 39 ↩ 5
3个感电锅,无敌了
♥ 36 ↩ 2
欧洛伦:孩子们,我还能跟着龙王大人再转圈一年吗?
♥ 35 ↩ 6
我个人体验 崩铁深渊是拼尽全力无法战胜 原神深渊是有力无处使 总结:梅一个诗人
♥ 32