frecowar 2025-04-07 卡赞不火俩原因,一个是难,且需要刷刷刷,国内轻度玩家多,只打通关,玩不到后面。steam的差评集中在国区,且游戏时长普遍在20-30。按二周目的时长过滤评论,好评率高很多。 另一个是国内无宣发,因为腾讯代理的内地版还没做好,就国内的游戏环境,宣发还是太重要了。 ♥ 27 ↩ 8
远山辞雾 2025-04-07 我觉得这游戏设计有问题,很多关卡小兵比boss还难打了,跑步打怪防御全部共用一个精力条,精力根本不够用的情况下还在那么小的地图里设置那么多小怪,跑得贼快还从头追到尾跟丧尸一样,你说这怎么打,就算每次精准防御这么多小怪同时打你怎么应付的过来?人家拿枪的生化危机也没这游戏这么夸张,说它釜山行都不为过。魂游本来就是以打boss为主,把小兵设那么难都变味了。人家只狼好歹跑步不扣精力条,玩家实在不想打小怪要跑路也能过,这游戏所有存档点前都安一个升降机,强制玩家打无解的丧尸小怪,无语,每次进一个新存档点都想逃命似的。 ♥ 3 ↩ 10
等我刷6把碎星锤 2025-04-08 盾娘的ai挺笨的,举盾时不打她并且保持一个不近不远的,她盾就不会充能,她就是个原始人,只会那么三板斧。要么精防最后一下,要么反弹任意一下都是个大硬直。长枪直接打一套拉到她身后再一套。背后处决后螺旋刺蓄力压起身蹭伤害。然后继续下个循环,简单的不得了。 ♥ 2
咩咩子真可爱 2025-05-19 这boss我拿剑斧今天处见被恶心坏了,举个盾龟在那里跑过去绕后AI自带锁头转身绕不到一点,用那个转身绕的战技过不去。拿斧头飞天上给她疯狂充能打个鸡毛恶心死我了。好不容易打到她精力条快空了,诶boss我啊举盾恢复精力更快哦。这种天天举个盾绕的比玩家还快的怪是真TM恶心玩的想吐。[呲牙]
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卡赞不火俩原因,一个是难,且需要刷刷刷,国内轻度玩家多,只打通关,玩不到后面。steam的差评集中在国区,且游戏时长普遍在20-30。按二周目的时长过滤评论,好评率高很多。 另一个是国内无宣发,因为腾讯代理的内地版还没做好,就国内的游戏环境,宣发还是太重要了。
♥ 27 ↩ 8
那我问你,这一期为什么没有血~~嚓
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厉害,把boss的ai都吃透了,卑鄙狂战士也是建立在完全掌握游戏系统之上啊[打call]
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今天拿剑斧打这玩意儿被恶心坏了。疯狂攻击,疯狂给盾充能,冲刺蓄力重都能给他弹飞,最后空距离抓弹反才过的。被虐的我都感觉大将军你来当好了。
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真正的狂战士永远不需要花里胡哨的连招和特效,只要简单的复读,巧妙的打断,精准的计算,即可享受愉快的心情。
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啊?那只刺豚原来砸道具就能过啊? 我这个笨蛋打不过他只会一直跑到旁边的楼梯上,然后跳下来处决,一直循环到他死[笑哭]
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我觉得这游戏设计有问题,很多关卡小兵比boss还难打了,跑步打怪防御全部共用一个精力条,精力根本不够用的情况下还在那么小的地图里设置那么多小怪,跑得贼快还从头追到尾跟丧尸一样,你说这怎么打,就算每次精准防御这么多小怪同时打你怎么应付的过来?人家拿枪的生化危机也没这游戏这么夸张,说它釜山行都不为过。魂游本来就是以打boss为主,把小兵设那么难都变味了。人家只狼好歹跑步不扣精力条,玩家实在不想打小怪要跑路也能过,这游戏所有存档点前都安一个升降机,强制玩家打无解的丧尸小怪,无语,每次进一个新存档点都想逃命似的。
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盾娘的ai挺笨的,举盾时不打她并且保持一个不近不远的,她盾就不会充能,她就是个原始人,只会那么三板斧。要么精防最后一下,要么反弹任意一下都是个大硬直。长枪直接打一套拉到她身后再一套。背后处决后螺旋刺蓄力压起身蹭伤害。然后继续下个循环,简单的不得了。
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04:25 求这套衣服的名字!
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埃拉梅因是被你打的动不了么?她只是在享受卡赞长枪从后面捅她,愿望成真了属于是。
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有不能从这边打开的门
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怎么这么秀
这boss我拿剑斧今天处见被恶心坏了,举个盾龟在那里跑过去绕后AI自带锁头转身绕不到一点,用那个转身绕的战技过不去。拿斧头飞天上给她疯狂充能打个鸡毛恶心死我了。好不容易打到她精力条快空了,诶boss我啊举盾恢复精力更快哦。这种天天举个盾绕的比玩家还快的怪是真TM恶心玩的想吐。[呲牙]
up打到这里多少级呀,加点是啥样,为啥体力条这么长
我的蜘蛛怎么是石头人
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这个金币下面的红色是什么东西啊?有没有大佬说说
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厉害
血源诅咒,即答
长枪观感太像决战了[doge]
长枪推图对精英或强小怪起手的稳定硬直能力弱是一个比较明显的问题,我推荐长枪的化解技回风连击来应对,主打一个稳定绕背的后发先至
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