「COD22」无SBMM or SBMM,你的选择会是什么?

合集 · COD22资讯 & 爆料 (45)

  1. 7:54
    COD22预告片:使奴的一年,循环再度开始!
  2. 18:43
    《黑色行动7》国区预购竟然是最低价(348/548)!附直面会视频
  3. 4:03
    逆天武器巅峰系统,使怒狂喜 or 付费坐牢?COD22现有情报解读
  4. 5:29
    并非坏事,但决策一错再错!深入聊聊"BO7不继承BO6武器&角色"事件
  5. 12:11
    一起来看看BO7预告片都透露了什么内容
  6. 6:01
    COD22关键信息解读:比起COD21有大进步!但肝度大幅上升
  7. 2:36
    「COD22」10月3号B测开启!白嫖测试资格教程
  8. 4:23:21
    《COD:Next》全程观看:多人丧尸可玩、战区新内容太少很失望
  9. 4:25
    COD22战区到底更新了个啥?逆天血条、逸水镇改版地图、身法小调整
  10. 4:24
    COD22 B测游玩指南,轮椅配枪&玩法推荐,蹬墙跳王朝了!
  11. 3:14
    COD22无限隐身人,最快乐的一集
  12. 3:56
    这一天终于来了,COD22移除SBMM!「10.5更新解读」
  13. 2:47
    「COD22」无SBMM模式能否长久?普通玩家该何去何从?
  14. 2:37
    「COD22」出连杀比喝水还简单,这玩意儿开服不削就没法玩了
  15. 5:02
    B测延长了,但是有了战斗网格后的COD22 be like
  16. 5:41
    口欠牙禾斗我们能再相信你一次吗?从未有过如此美妙的开局!
  17. 4:20
    COD22首天体验报告:手柄到底削了什么?开荒先练什么武器?
  18. 4:17
    轮椅削弱?削了个寂寞!辅瞄增强,迷彩解锁难度降低「COD22 11.22更新解读」
  19. 10:08
    COD22最强连杀奖励,仅需550点却创造一切可能!新手也能出顶级连杀,附核弹镇实战
  20. 2:49
    最听劝的一集,最慷慨的一集
  21. 3:06
    「COD22战区」武器&配件大改动前瞻,乌鸦要搞波大的!
  22. 2:45
    顶尖战地升级"绿帽"评测:牛头人狂喜,你的就是我的,得不到的就毁掉
  23. 4:55
    龙息秋田终于削弱,战区无视护甲BUG修复「COD22&战区 12.13更新解读」
  24. 2:44
    Kilo141还要再削弱?乌鸦还是人类吗?「COD22&战区 12.17更新解读」
  25. 2:00
    没有人类了!能写出这个BUG的动视是天才,能发现这个BUG原理的我也是天才
  26. 4:12
    最愚蠢的一集,乌鸦让我失望透顶
  27. 4:14
    1.14更新解读:值得自豪的是,我们处在游戏理解最超前的国度,虽然也是最Try的
  28. 3:43
    乌鸦的每一次更新,于我们都是一次享受「COD22&战区 1.23更新解读」
  29. 4:35
    三款跳蛋、双持机枪、JAK无框、剑鱼,T组这次是真有活吧
  30. 3:21
    S2数值调整解读:M15、风暴龙王暴削,玛多斯还在加强!「COD22&战区2」
  31. 5:47
    「COD22」S2数值调整解读:大量配件优化,MK-78惨遭爆削成唯一受害者
  32. 3:11
    「COD22战区 2.25更新」这次让Claude Code X Agent Skill来解读
  33. 1:47
    2.28更新解读:双持XM325伤害直接对半砍!「COD22&战区」
  34. 2:46
    S2季中数值调整解读:上半赛季强势的全部削弱,坐等阿瓦隆和新枪!
  35. 1:33
    COD里的午时已到!最能耍帅的连杀奖励
  36. 7:05
    电脑里有一款550血的使命召唤!黑色战域能否拯救战区?
  37. 2:25
    「战区3.26更新解读」玛多斯大削,胡桃大加强!
  38. 3:51
    S3数值调整解读:剑鱼、KT-3暴削,MXR-17史诗级加强!「COD22&战区」
  39. 6:25
    COD22最答辩的通行证枪,加强了还是没力气
  40. 2:13
    S3季中数据平衡解读:MK35再次暴削,DS-20、MXR-17、MPC-25加强「COD22&战区」
  41. 3:09
    最忠实的战区玩家,最心痛的一年
  42. 2:29
    S4数值调整解读:SG-12、MK78、科戈特暴削「COD22&战区」
  43. 2:49
    S4季中数值调整解读:闹麻了,没活可以咬打火机
  44. 1:10
    Sora不在,这次由我来解读了「COD22&战区 S5数值调整」
  45. 3:08
    COD史上最无人在意的限定活动没绷住,武器评测不需要人类了也没绷住
Description
中文使命召唤指南(配枪汇总、游戏资讯)【wzguides.cn】
-------------------------------------------------  
1群:743892356
2群:306670259

Comments

Karsten_Zhou 2025-10-06

要不就加点人机局吧,低端玩家打人机获得游戏体验,偶尔匹配到高端局给其他玩家游戏体验。这种有赢必有输的游戏,不可能靠修改匹配模式让所有玩家满意的。

♥ 187 ↩ 38

儒雅随和的小伍 2025-10-06

我发现很多玩家在提出讨厌sbmm的主要原因是让你一上一下坐过山车,但是我的朋友,你有没有想过,你的那个“一上”是sbmm帮你上的,你自己本来没有这个技术,sbmm为了留住你,让你有好的体验,让你在某些对局中爆杀,让你有正反馈。那些真正的pro哥确确实实被制裁的很惨,但他们在整体玩家里其实占比很少,而且他们技术在线,充其量就是捞的不轻松而已。

♥ 120 ↩ 37

HCAWHY 2025-10-06

说白了大部分人实际上都是被SBMM保护的,只不过不少人没自己主见跟着KOL开喷,真全取消了那就是潮水退去谁在裸泳。而且国内社区老把改伤害这类和SBMM混杂起来,那更没有讨论价值 全随机导致的必然结果就是你的游戏体验取决于玩家水平在整体玩家中的位置,如果真的全面铺开那有多少人愿意顶着EKIA机制下仍然低于1的KD接着打游戏,到最后又会不会变成老样子只剩一小部分高手拿着轮椅天天互try,期待正式服给出答案[OK] 还有说句老生常谈的题外话就是SBMM一直是可以修改具体参数来实现更平滑的体验的,而吹牙科不知道抽了什么风一定要搞最严格的那档,17在战区1 21在战区2都是打KD保卫战,其余几座玩起来都不如吹的try

♥ 102 ↩ 3

冬室秋诗 2025-10-06

这模式有幸存者偏差,主动选择这个模式的人群不能代表整个cod玩家的构成。动视真要探寻sbmm以外的可能,就要统一一个新匹配机制的传统对局模式

♥ 100 ↩ 7

Haxon94 2025-10-06

现在都是高手想捞人进这模式 薯条知道自己是sbmm享受者肯定不进来 当然还有部分更薯的都不知道这个是啥也稀里糊涂进来了[doge]

♥ 92 ↩ 9

VIRIDI021 2025-10-06

真的是和以前完全相反了,以前是cwl模式根本没人玩,人全在核心模式里,没想到现在那么多人都被sbmm驯化了[笑哭]

♥ 85 ↩ 30

账号已注销 2025-10-06

没有sbmm的对局实际情况如下: 每一局势均力敌× 每一局双方都是靠着一两个高手左右胜负的表演✓ COD由于有连杀奖励存在,一个队伍里面有一个高手就可以带着一群菜队友打爆对面水平均衡的团队,简直就像是陪玩炸鱼的局了。 这已经无关于单纯个人体验好坏,从团队上看是满足了一两个人游戏体验,然后其他人是他们的游戏体验

♥ 78 ↩ 5

rycbar12138 2025-10-06

低水平玩家的的声音会被高水平玩家裹挟,很多时候自己才是sbmm享受者。在那些声讨sbmm的视频里,看着那些pro集体反对sbmm你敢说话吗,敢说的话就会被kd羞辱无限压力。所以现在社区的声音主流还是高水平玩家把控。高水平玩家骂sbmm是因为他们真是受害者,你水平一般,平时菜鸟局爽爽得了,跟着他们一起去喷啥呢?

♥ 75 ↩ 29

网友神谷英树 2025-10-06

我选不玩

♥ 58 ↩ 4

冬青DnQ 2025-10-06

全随机的话其实难道不是利好所有人吗,每一个队有pro哥的概率都是一样的,难道一定要被匹配机制做局神一把鬼一把的好吗,如果有一把对面突然有一个特别猛的直接退了不就行了,又不是守望先锋还扣你信誉分,难道真的有人会特别在意个人档案的胜率?

♥ 52 ↩ 22

lcz凯 2025-10-06

我就是sbmm被保护的对象,从16开始,每作都买,为了cod从战网到xss再到ps5和ps5pro。皮肤也买了好几千。kd一直在0.9[笑哭]。三十多岁了没有那个精力去练枪。神一把鬼一把。被暴打的时候我就选择机枪加毒刺去打对面的空中连杀奖励。每次玩也是乐在其中。都是花钱买的游戏,为什么我要被你捞薯条?为什么?隔壁战地就是例子,不保护广大菜鸟玩家的游戏体验,剩下一群只想捞薯条的pro哥,游戏只能凉凉[微笑]

♥ 51 ↩ 12

狭边_NarrowEdge 2025-10-06

看完视频也是明白为什么会这么喜欢骚哥的教学了,作为高水平玩家却一直在为大众玩家、娱乐玩家和低水平玩家考虑,想法客观而且考虑全面。不像社群中很多只顾着情绪输出和捞薯条捞不到就开始急眼的所谓“pro哥”,这样的玩家才是真正的互联网精神carrier。 骚哥,你好温柔

♥ 51

呵呵额额呵呵233 2025-10-06

支持SBMM,要是SBMM真没了我就只能去玩CODM了,因为我真的菜,不想成为别人的游戏体验[中国绊爱收藏集表情包_累了]

♥ 48 ↩ 3

晓寻QAQ 2025-10-06

我说白了还不如sbmm,我昨天玩一下午一直输,我一看战绩,我们家就我是正战绩,剩下队友全是负二三十个人头,我一看对面,第一到第三,三个人一共杀了240个人头,人家还不是黑队,凭啥给我一直匹配这样的拟人队友,我活该一直输嘛,每把输得局全是我尽力局,把把坐牢[笑哭]强度已经比sbmm局都高

♥ 48 ↩ 15

GCDorGCK 2025-10-06

这个模式要和雇佣兵模式混合,无sbmm+无法组排,才能最大程度发挥特色

♥ 45

maqアスか 2025-10-06

确实这模式最后估计只有pro哥玩,普通玩家只有靠sbmm才能获得接近1的kd和接近50的胜率

♥ 41 ↩ 5

_白羽毛- 2025-10-06

这模式必须ban组队

♥ 38

远航星的告别777 2025-10-06

不是说这个模式到底行不行,而是你得和之前的sbmm一样,强制让玩家看看反馈再说,你不能分开让玩家选,就得强制都是这个模式看看玩家反应才对,不然会出现高手选这个,彩笔不选这种情况

♥ 36 ↩ 29

S-76 2025-10-06

多人fps网游哪有什么娱乐和休闲[吃瓜]这类型游戏的体验永远是建立在“我能爽捞对面智慧生命”的基础上。匹配机制再怎么变化,核心也是比拼谁更强,一直看击杀图标叮叮叮就是比看死亡回放有游戏体验。普通玩家要么努力提升自己,要么尽早离开多人模式去打bot,捞电脑不比被真人捞要爽?实在不行就去玩真正的休闲游戏别碰fps,这玩意伤神又费钱。

♥ 34 ↩ 15

Chandler2077 2025-10-06

想起kd不到1的fresh跟风去喷sbmm,结果sbmm保护的就是他这种人

♥ 33 ↩ 6