Description
来源:https://www.youtube.com/watch?v=4XmJPb4Qt5Y
原文:Where do Minecraft’s sounds come from? Everywhere! Between a toilet paper roll, actual dolphins, and a grown man burping into a microphone, our Studio Audio Director Samuel Åberg will try anything to find the perfect sound. He’s also joined by Audio Designers Sandra Karlsson and Tom Koselnik Olovsson, who share some unique insights into the team’s working process. Stay tuned for a timed challenge where Samuel must recreate a series of specific Minecraft sounds!
机翻:《我的世界》的声音从何而来?无处不在!在厕纸卷,真正的海豚和一个成年人对着麦克风打嗝之间,我们的工作室音频总监塞缪尔Åberg将尽一切努力找到完美的声音。音频设计师Sandra Karlsson和Tom Koselnik Olovsson也加入了他的团队,他们分享了一些关于团队工作过程的独特见解。请继续关注时间挑战,塞缪尔必须重新创造一系列特定的Minecraft声音!
Comments
内容很棒,字幕建议人工校对一下,不然就会是雷石东直放站了
♥ 883 ↩ 20
真的哎,最关键的就是找到声音的特质,让它听起来就像这个“生物”应该有的声音。就是那种看一眼就大概知道他什么叫声的声音
♥ 290
僵尸的声音是mojang员工打呼噜的声音
♥ 269 ↩ 3
01:50 经典翻译“暴徒” mob[笑哭]
♥ 160 ↩ 5
居然都是实录的哈哈哈,我之前一直以为合成的[笑哭]
♥ 130 ↩ 2
丸辣,看完这个视频再回去玩mc感觉听到的动静都有了画面[笑哭]
♥ 133
我一直感觉游戏声音有点奇怪
♥ 75
这个技术中文音译好像叫“弗理”来着,怎么拼的我忘了,就是给电影动画啥的配一些录制时录不到的声音。[星星眼][星星眼][呲牙][星星眼]
♥ 60 ↩ 2
苦力怕图像的声音还挺诡异的 算是很有矿洞*氛围感*
♥ 30
拟音师[喜欢]
♥ 30
samuel Aberg书那个唱片作者[吃瓜]
♥ 24 ↩ 2
这声音有问题.jpg
♥ 15
“毕竟视觉输入太单调了,声音传达的信息比重更大”这句弹幕不知道谁发的但是很赞成!之前有次玩高版本PVP的时候总感觉哪里怪怪的甚至在怀疑是我设备出了什么问题吗后来发现是缺少了暴击音效,欧码噶也就是那个时候才顿悟音效的重要性。高版本的暴击音效会给人一种真的很用力的砍/劈下去的手感,我当时还莫名想到很久以前玩口袋版的时候选择了破坏方块会有震动,在我平时玩电脑的时候也有震动吗鼠标?还是键盘?(主要是当时太疑惑了又没找到原因就在胡思乱想哈哈哈)然后我调了个设置让暴击音效回来了,马上感觉就不一样了,非常的神奇![无悔华夏_点赞]
♥ 11
@BBoxer酋长 [doge]不知道有没机会看到复刻
♥ 11
那个洞穴里面诡异的声音呢
♥ 10
[打call]
♥ 9
b动静大师
♥ 7
《暴徒》
♥ 5
末影人叫声跟飞机飞过头顶一样[辣眼睛],氛围音也很吓人,在水里有鲸鱼声,在洞穴里有敲击声
♥ 4
这恐怖的纹身,现实里碰到觉得躲的远远的
♥ 5