柒云慕婉_Iris73
往期教程 BV1QC4y1U7a6第五期 BV1uL411R7s5第四期 BV1px4y1M7Fo第三期 BV1zd4y127PR第二期 BV1Jt4y1L7ew第一期
新的绘画教学耶[doge],所以错杂会有我份的对吗[脱单doge]
♥ 37 ↩ 3
我认为第二个缓冲用了感觉卡顿,我做逐帧一般用第一个,如果我帧率低一点就用第二个了😋
♥ 28 ↩ 1
看似教程,实际错杂OP [吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 10 ↩ 1
我觉得Flash也挺好的
♥ 7 ↩ 2
学会了,但是不投币因为没币
♥ 5
我测事跌😨
♥ 5 ↩ 1
流泪 终于看到FlipaClip了(一个断断续续用了四年的人的卑微
♥ 4 ↩ 1
骨头都画不出来怎么办?[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
省流:打游戏的蓄力代入到动画里,蓄力完快速冲[doge])
♥ 3
妈[大哭]
♥ 3 ↩ 1
BGM是什么
♥ 2
正式画动画两三个月,帧数从9变成了16 (帧数使用变化:12-9-18-20-16)
学费了,学费了。
♥ 2 ↩ 1
如何把上一个画面敀画原封不动的,等到下一个
干货,另ut音效好评!
缓入缓出[星星眼]
彳亍啊 纽币的 我的教程一个星期应该可以剪出来()
up,曲线在哪里?
♥ 1 ↩ 2
太好了,是教程我们有救了!谢谢up[少女乐队的呐喊表情包_献花]
♥ 1
这里提个个人的小观点,缓冲也不能说是仿曲线,因为他本身就是动画的基本功,曲线差不多就是将它变成了一个功能
Comments
新的绘画教学耶[doge],所以错杂会有我份的对吗[脱单doge]
♥ 37 ↩ 3
我认为第二个缓冲用了感觉卡顿,我做逐帧一般用第一个,如果我帧率低一点就用第二个了😋
♥ 28 ↩ 1
看似教程,实际错杂OP [吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 10 ↩ 1
我觉得Flash也挺好的
♥ 7 ↩ 2
学会了,但是不投币因为没币
♥ 5
我测事跌😨
♥ 5 ↩ 1
流泪 终于看到FlipaClip了(一个断断续续用了四年的人的卑微
♥ 4 ↩ 1
骨头都画不出来怎么办?[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
省流:打游戏的蓄力代入到动画里,蓄力完快速冲[doge])
♥ 3
妈[大哭]
♥ 3 ↩ 1
BGM是什么
♥ 2
正式画动画两三个月,帧数从9变成了16 (帧数使用变化:12-9-18-20-16)
♥ 2
学费了,学费了。
♥ 2 ↩ 1
如何把上一个画面敀画原封不动的,等到下一个
♥ 2 ↩ 1
干货,另ut音效好评!
♥ 2 ↩ 1
缓入缓出[星星眼]
♥ 2
彳亍啊 纽币的 我的教程一个星期应该可以剪出来()
♥ 2
up,曲线在哪里?
♥ 1 ↩ 2
太好了,是教程我们有救了!谢谢up[少女乐队的呐喊表情包_献花]
♥ 1
这里提个个人的小观点,缓冲也不能说是仿曲线,因为他本身就是动画的基本功,曲线差不多就是将它变成了一个功能
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