Description
4金,万叶a接长e双扩是错的,太慢,拖轴;短e打18s轴才是对的,稍加发呆等待班上火
追求dps,则热启动打桩单加一个1夜可以说是无效金,用不着,还得加上若水/终末再去考虑打夜双e配万叶a接长e的20s轴
第二轮血梅香偏早未能短e双扩,第三轮和第四轮配合血梅香实现短e双扩(不要被误导以为血梅香在这里是正提升,没血梅香的话每一轮双扩都像第一轮一样简单,且无需担心蒸发率)
第二轮尾z失误过早取消,未能出伤
相比前原始人杯11w的成绩,配置上多了胡桃100级、峡湾、勇者暗巷(原始人杯限枫丹前配装且等级突破计成本),且这里是第四轮结束的一个极大值点,所以实际差距不会这么大,但是也完全足以确认万叶不应长e的结论。
BGM:
· 孙燕姿 - 我怀念的
Update on June 11th:
前几天有熟人考古于是我也回看了一下,今天把高暴西风万叶换成了千精R1西福斯万叶试了一下,同时班从暗巷换为了原木刀,第一轮255w,秒伤14w出头。每轮胡桃跟班尼特的三次产球中产一次三球即可循环,概率为81.25%,此时班充能需求约为294,夜充能需求约为292,均已满足。稿件放在p2了。估算打四轮打得好的话13.8w是有的