【原神大电影】"就凭你也想拯救纳塔?""不,是我们!" 【纳塔/完结纪念MV】

合集 · 《原神》作品合集-「夜空流明」 (54)

  1. 3:08
    用原神的方式打开星穹铁道2.0OP:「不眠之夜」
  2. 3:06
    用原神的方式打开星穹铁道3.0OP:「何者」
  3. 4:46
    「还魂赞歌」
  4. 2:32
    【旅行者/茜特菈莉】寿命论?抱歉,爷不吃这一套!
  5. 3:18
    "哪怕身前不再有战友,哪怕背后不再是故乡"【原神/队长】
  6. 3:03
    《原神》纳塔灾难大电影PV-「大年初亿 直面深渊」
  7. 2:36
    「直至终焉」
  8. 4:35
    「旅途」
  9. 3:37
    「旅途II」
  10. 3:03
    「旅途III」
  11. 1:31
    《原神》5.0版本动漫OP——「战争游戏」
  12. 2:05
    纳塔剧情不够燃?狠狠注入燃素!这就是传承与团结的力量,我们绝不会孤军奋战!【原神】
  13. 3:01
    「深渊之梦」
  14. 3:21
    「帝君之死」
  15. 4:41
    「遗忘我」
  16. 4:59
    「罪人之舞」
  17. 3:22
    「芙宁娜」
  18. 4:13
    「属于你的正义」
  19. 3:05
    《原神》2024宣传视频-「苍之提瓦特」去秉承命运的指使吧——
  20. 4:52
    「浴血重生」
  21. 4:19
    「自深渊的哀恸」
  22. 2:48
    【璃月×罗浮】此乃世间独有的东方神韵!
  23. 1:57
    「黎明」
  24. 1:39
    「不可逆置换」
  25. 3:07
    「与你重逢」
  26. 1:34
    「安柏柯莱」
  27. 2:19
    「追寻」
  28. 2:06
    「祈愿」
  29. 1:48
    「为拯救神明」
  30. 3:39
    「合欢」
  31. 1:39
    「祝福」
  32. 0:48
    「 吾 欲 成 神 」
  33. 3:29
    「不再流浪」
  34. 2:09
    「流浪之人」
  35. 3:10
    「轮回」
  36. 2:45
    「花之锁」
  37. 1:23
    「叶店枫」
  38. 1:50
    「夜叉行动」
  39. 1:08
    四 疯 守 护~
  40. 0:44
    须 弥 双 枪 !
  41. 1:29
    「葬礼」
  42. 0:58
    「天隼之章」
  43. 0:28
    「纳西妲」
  44. 3:13
    「悬壶之章」
  45. 0:49
    【原神meme动画】可爱芙芙来咯!!
  46. 2:42
    「未行之路」
  47. 1:31
    《原神》纳塔前瞻动漫OP——「以战争之名」
  48. 2:42
    "这是勇者拯救恶龙的故事..."
  49. 1:26
    一 枪 爱 死 你 ~
  50. 2:38
    "隐去一人?提瓦特的规则,就由我来打破!"【原神/胡桃/海灯节快乐】
  51. 1:28
    《原神》纳塔动画短片——「燃魂照夜」
  52. 1:53
    【原神/MAD】因为太怕噩梦就全让瑞希小姐吃掉了~!
  53. 2:04
    "哼,不就是胃口大而已,有什么值得炫耀的......啊?"
  54. 3:02
    【原神二创动画OP】我的主厨不可能那么可爱!
Description
时隔一年多,终于又有机会做主线完结纪念了!这次的大电影不是以“电影预告”的形式,而是侧重电影的史诗叙事感。选曲直接使用了纳塔的主题曲《纳塔 Natlan》,内容侧重于5.3的主线剧情。本来还在考虑要用哪首振奋人心的bgm,突然想到为什么不用纳塔自己的曲子呢!没有比这一首更合适的了!但很可惜的是我没有能力把队长融进叙事当中,队长的牺牲在整个纳塔大主线高燃获胜结局的背后,而纳塔的主题曲没有第二个低谷给我安排剧情(包括后面的纪念英雄部分),为了整体观感的不突兀,不让队长的出现有头无尾,我只好忍痛割爱先让队长好好休息去了(爆哭)。

回顾整体的纳塔剧情,无疑是喊着团结啊羁绊啊这就是我们的组合技啊之类的战斗爽老二次元剧情,和隔壁zzz1.4的剧情很像,但5.1的深渊战场确实令人眼前一亮,战场沙盘渲染出的战争的惨烈与残酷记忆犹新,我不否认我就是喜欢这种老套又令人热血沸腾的群像,当我在前往最终boss的路上见到故去的他们,看到逝者依旧为了生者而战的那一刻,听见葵可再次呼喊旅行者的那一刻, 我再次久违地热泪盈眶。卡齐娜带着哭腔高声道出那古老的诗歌,紧随而来的是众人的齐声应和,他们高唱着炽烈的还魂诗,配合着渐起的宏伟的主题曲,为远在夜神之国的火神和我注入无穷无尽的力量。不得不感慨这种“元气弹”式的战斗剧情真是永不过时啊,虽然动漫这类套路看得多了,但作为一款游戏亲身体验去玩的话还真是别有一番风味(

无论外界的声音如何,我个人是非常喜欢纳塔的主线剧情的,不同于须弥的折枝落梦,枫丹的罪人终幕,纳塔很少带给我那种惋惜感,取而代之的是泪燃的胜利以及对已逝英魂的敬意(啊啊啊啊啊啊啊队长我的队长

很少有把自己剪泪目的时候,二次元剧情还得是老的辣(不是
也希望大家能够喜欢这个视频,纳塔的主题曲真的是太棒了!(没形容词了就这样吧

Comments

气疯的秘籍 2025-01-05

可能对于某些成年人,这个剧情幼稚老套了。但对于我这种快三十的小孩子,一直看动漫,听着英雄故事长大的人,这次剧情太到位了。我哭了几次,原神的制作人果然是从我们那个年代看动漫出来的。

♥ 1183 ↩ 42

崩坏星穹铁道编剧 2025-01-05

无锋剑?啥也不是 试作斩岩?物伤没用 这才是真正的专武! 很好,现在,你叫古斯托特!

♥ 1032 ↩ 30

夜雨秋叶 2025-01-05

我看热评有在说过于吹捧主角的,我觉得主角值得追捧,主角在来到纳塔之前可以说是和纳塔毫无关联,一个异乡人,冒着生命危险为了纳塔的和平出生入死,争取到了五百年以来难得的和平,再也不会有亲人在对抗深渊中牺牲,这样的人难道不是英雄吗?英雄就应该享受英雄的待遇

♥ 944 ↩ 32

魔法少女谢广坤c 2025-01-05

那个英雄纪念碑上的浮雕,看一眼就知道老米在致敬什么[墨镜],我很庆幸原神没有肤浅到拿着爱你当剧情的主推动力,没有落入所谓的黑深残陷阱,没有忘记描写战争的立意一定是反战,这次主线第五幕,前半部分有一些些拖沓,节奏在调整下就更好了,而演出和文案真的太顶级了,最后想说可以夸主角,可以回应社区的声音让主角适当多一些高光,但别整太过了😂原神在我眼里一直是中式叙事,说实话最后一幕主角如果没有在纪念碑前把花冠献给纳塔牺牲的战士,我对5.3主角过于被捧是要打差评的,还好,米哈游拎得清,知道什么是高级,什么是低级

♥ 637 ↩ 46

咯恶果 2025-01-05

看到有很多人说这次剧情很幼稚,深渊太简单太顺利了,和最后庆祝太违和了,这里说一下我的看法,首先纳塔最惨烈的斗争就是5.1的深渊全面入侵,纳塔已经经过最难的时刻,火神还和六英雄一起重创了深渊,这次本质是反击和讨伐,我们准备充分,深渊受到重创,而且爷在夜国之所以那么顺利就是靠着以前的伙伴波娜葵可她们,所以深渊在最后一直飙垃圾话也是自己没啥后手只能尝试动摇玛威卡,结果玛威卡超坚定,尤其那就若我必然失败,你又为何恐惧,太帅了

♥ 533 ↩ 19

Dr.尘 2025-01-05

这些年来我才意识到一件事,老米的剧情永远是情绪优先于一切,如果你情绪对不上,那这剧情可能对你确实无感,比如我一个朋友觉得枫丹主线对芙宁娜的塑造用力过猛,完全无感,然后他觉得枫丹主线很无聊,但最近5.3打完他又说很燃很嗨,就…EMMM,确实他情绪没对上,和你评价就会不一样 如果你看见一些人换着角度批评,比如什么逻辑不对,剧情幼稚什么的,还是因为他情绪没对上,没必要强逼他懂得享受,和这种人确实没什么好说,觉得烦了直接拉黑吧[笑哭]

♥ 449 ↩ 44

Data_Err0r 2025-01-05

我认为这是原神剧情巅峰,没有所谓的反转,也没有所谓的偏差,典型的王道剧情,最后如果要通过反转来进行扭转的话,就太不尊重英雄和战士了[吃瓜]

♥ 388 ↩ 3

Hoshimi-Miyabiii 2025-01-05

大战结束后,爷把花冠进献给英雄纪念碑那段真的。点睛之笔!致以为胜利而牺牲的人们!英雄不朽!

♥ 384 ↩ 2

康娜酱的小林君 2025-01-05

这种群像好新奇,是那种让你越思考越崩不住的群像描写。表面的群像是六英雄,火神还有几个人的群像,这就已经够燃了。底层的群像则是整个纳塔500年的人民,为了延续圣火(火神自己也说过不知道自己复活的时候深渊会不会已经胜利了),持续的长达500年的斗争。五百年年年不断的抗争让五百年后的计划成功。纳塔真的是人民的篇章,炽烈的还魂诗也永远是所有纳塔人民一起唱的[原神_哼哼]

♥ 268 ↩ 5

红烧跳jio米线 2025-01-05

六个部族之力融入大宝剑那里,感觉还能优化下,突出各个部族的特色,回声之子一头岩龙簇拥着岩石出地下突起,包裹主角,抵挡一次伤害然后融入宝剑。流泉之众,一条水龙裹挟着巨浪从虚空中铺过来,浇灭场地上的火焰,然后汇入剑中。悬木人的草龙和花语会的飞龙,从两侧,一边从上而下俯冲过来,一边下而来从虚空悬崖下攀登上来,一起撞入剑中。最后烟迷主的冥翼龙和还未登场的龙(据说是三角龙)一个从天上撞下来拦在主角前面挡住伤害,一个从身后由虚到实体给主角把血和元素能量回满,满状态开始下一阶段的血战。 整体而言这次的剧情战斗爽,非常精彩。但是也有些小缺点:文案想突出人民史观,但是大众的参与度却比较一般,尤其是现实位面。大家都在广场上,使不出力的感觉,可以优化成,六大部族的用人汇聚成法阵,往圣火里传导力量。而天空中乌云密布,战斗到激烈的时候倾盆大雨就要将圣火浇灭,大家在法阵中维持圣火不被浇灭,也为马维卡和旅行者持续提供圣火之力。内部的场景估计受技术能力限制,缺少了群体战斗,比如深渊兽潮源源不断,灵魂们堵住兽潮追击,让旅行者继续向前。飞行中乱流法术不断。葵可带着绒翼龙,一路保驾护航,掩护旅行者前进,到了最后鳍游龙阶段,旅行者锁1血,流泉众的人为旅行者抵挡住应接不暇的弹幕攻击,让旅行者安全到达顶部。

♥ 233 ↩ 13

奇迹雪流星 2025-01-05

抛开别的一切,真心觉得这次剧情不错[星星眼]

♥ 207 ↩ 19

周六到了 2025-01-05

老二次元都知道剧情会如何发展,结局会是怎样,但还是一次次让我泪目。这份团结,对人物的刻画,振奋人心的演讲连同我一起振奋了。

♥ 165 ↩ 4

沈笑悠 2025-01-05

做的时候一边觉得唉又是这老一套,一边忍不住抽纸擦眼泪[墨镜][墨镜][墨镜]

♥ 122 ↩ 1

奶油小王子饼干 2025-01-05

可能是受5.1剧情的影响吧(5.1给我的震撼不亚于4.2),我玩的时候没觉得燃,但故事逻辑是没问题的,纳塔人的鼓舞以及派蒙对旅者的牵挂,这些都是做不了假的(因此我觉得前半段剧情非常到位) 到了后半段剧情,文案就开始发力了,队长的牺牲既如他所愿,也帮助了纳塔;到了剧情结尾,纳塔人给我的感受是既尊重历史、缅怀先烈,又能以积极乐观的态度面对新的开始,5.3剧情做的很平稳,细节做的很恰当

♥ 112 ↩ 4

Traveler_Tan 2025-01-05

我也觉得,果然还是这首充满史诗风味的歌曲最贴合这份王道热血的故事。无论是动画演出还是战斗设计,都是前所未有的高度,真的能给人身临其境的感受![打call]真的是最燃的一集!

♥ 109 ↩ 2

可乐必须得加冰 2025-01-10

真正让我绷不住的 是带着浮雕的英雄纪念碑以及放在纪念碑前的那个头环 在纪念碑前我记得跟火神有对话 “为什么在没有获得胜利的时候还魂诗能发动” “其实你知道的吧?还魂诗根本没有发动 起作用的是纳塔人民的意志” 旅行者的古名 杜麦尼 名为希望 但是在希望本身都陷入绝境的至暗时刻 是人民的力量点燃了火种 从而星火燎原 人民才是希望 是历史的创造者 从来都没有什么救世主!

♥ 107 ↩ 2

爱德文-Edwin 2025-01-05

“我们继承了记忆与传说,我们和太阳与风一起成长,我们铸造了命运与未来,这些都是纳塔的火,纳塔的血液!” “星海幽暗,孤寂无垠,直到有人点燃了自我,宇宙才有了最初的光” 我们不会放弃希望,我们还要携手向前,开辟未来的答案,就在这里……那就是,我们自己!

♥ 96

可可萝_official__ 2025-01-05

说实话我对剧情唯一不满意的地方就是间隔太长了[无语]如果这5幕我要能一下子做完就好了,一起抵抗 重建 守护纳塔,等麻了已经

♥ 85 ↩ 10

毛绒的小狐狸 2025-01-05

你们最后的纪念碑上的伤亡人数是多少? 我是1805

♥ 81 ↩ 53