米哈游超绝技术力!未定事件簿的Live2d(&骨骼技术)为何超神?(非专业)
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Description
重要的事情说三遍,我不专业,不专业,不专业!只是在根据我了解到了“动画“做出一些很感性的解读,第二段说Live2d和骨骼技术的内容如果专业人士看到了错误欢迎指正!() 全是感情,没有技巧! 关于未定事件簿的动画表现力,欢迎大家理性讨论。 视频bgm除了第二首是游戏《九十六号公路》里天才少年埃里克斯的专属bgm,别的都是未定事件簿官方ost专辑中的。
Comments
我觉得有一点就是他的双人互动做得特别有“实感”,不知道怎么正确描述这个感觉,就是其他一些游戏的某些l2d的双人互动亲亲会让我感觉只是两张纸片交错在一起,但未定的亲亲动作做得特别“实”,感觉是真的有血有肉的人亲在一起
♥ 316 ↩ 2
卡面动作特别协调,有种“真实的纸片人”的感觉!
♥ 259 ↩ 1
审美其实是很主观的事情,但是米家这个就是怎么看怎么舒服[打call]就是要这个偏二次元的味
♥ 195 ↩ 7
回坑一年,肉眼可见的技术进步[打call],夏推偏all,每次出新卡都被勾引,那是我不想抽吗,是我没晶片啊!
♥ 147 ↩ 2
说了四遍(指正)[doge_金箍]不专业没事,就爱听夸夸
♥ 126 ↩ 4
卑微的all推,刚玩没多久氪条就满了,收了好几箱氪佬礼盒,但是还是特别特别非!!!!![大哭]
♥ 83 ↩ 4
这种可视的进步真的很激励我继续玩下去,希望未来未定能够平稳的度过一个又一个周年,一起走下去吧
♥ 63
其实玩米游,我可能会更喜欢超绝卡面的未定,毕竟我从小就喜欢收藏好看的,有镜头感的图[笑哭]可惜意识到的太晚,我现在米游多开真的有点肝不动了[笑哭]
♥ 62 ↩ 3
一般live2D“纸片”的感觉特别强,无论动画做得再多再细节,都看得出来是纸片进行拉伸变形而来的,非常出戏[笑哭]未定虽然说画风上非常“二次元”,但是动态效果比较逼真,可以一直看看不腻的
♥ 58
觉得投资非常同感,玩别的公司游戏我老有一种氪金就是被骗的感觉,防备非常高,玩米的时候就……快点把我的工资卡刷光给我端上更好的游戏来[吃瓜]
♥ 48 ↩ 1
技术力真的是一直在提高!
♥ 48 ↩ 1
骨骼动画是神[星星眼]
♥ 47 ↩ 1
开服玩家中途退坑好几次,因为今年未定卡面+动态爆炸式双提升,又灰溜溜地回坑了[领结猫_感动比心]
♥ 35
up最后三遍好可爱[给心心]
♥ 24 ↩ 2
喜欢未定的镜头感,太美了
♥ 24
这是体量小并且玩家类型不复杂的好处之一,进步大家都是看在眼里的,也是能体会到的。相反,原神那边简直没眼看[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 22 ↩ 4
号养好了,优质视频来我主页了
♥ 20
因为学过一点点动画,学的时候老师也一直在强调,预备 发力 缓冲。就比如说挥拳,挥拳第一步,不是向前打出,而是反方向向后做出预备动作,发力就打出拳的过程,缓冲就比如说挥拳的速度是很快的,你想要停下来必需要有缓冲一段时间才能停下,和体测一样,跑完五十米,不是过了终点就能停下,还需要多跑一点,满满停下来
♥ 11
[星星眼][星星眼]一直纳闷一个问题,live2d和spine都是软件,那用spine做出来的动画叫什么,也是live2d(动画)?
♥ 9 ↩ 7