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Description
感觉以后攻略真的有可能AUTO刀了,有没有懂得。
Comments
问了吗[笑哭]
♥ 134 ↩ 29
这么发展下去: 以后总力战发展到一口气上不重复的四队,每个队伍攻击庞大的boss的某个部位。 每个部位破坏后,本体出现。 这时再派出最终的一队,和boss本体进行终极作战。
♥ 89 ↩ 11
[秋星曜野表情包_哼哼]
♥ 48 ↩ 3
感觉双装甲是败笔,先不谈以后的大决战怎么设计,有双装甲就可能有三装甲多装甲,然后可能又配套多属性角色,最后整成像赛尔号那种几百种属性双属性相生相克谁受得了
♥ 40 ↩ 16
完犊子了,虽然我是国服玩家但也不清楚雷电模拟器会不会跟着改进?我打爬塔改的键和默认的键手感很不一样,默认键你只需要按键然后鼠标滑动拖不需要鼠标左键长按只要拖到目前就可以点左键释放ex,如果你自己设置就要按键后长按鼠标左键才能瞄准拖动松手才能放,就导致我爬塔被迫改键手感突然特别难受,你问我为什么不用mumu模拟器?因为那玩意儿也是要按键后点鼠标左键长按才能瞄准拖动松手放ex,难道我真的要被迫改操作习惯吗?[蔚蓝档案表情包_呜哇][蔚蓝档案表情包_呜哇][蔚蓝档案表情包_呜哇]
♥ 32 ↩ 12
如果实装总力战失败重开的功能就好了。 就是有的时候突然意外全死了,然后这一局就算失败了。人物也不能用了。 如果能弹窗个选项,让玩家可以不接受这次失败,仍旧重开本局就好了。 [热] 明明都已经做了1小时限定, 没必要这么苛刻对待玩家,手快立刻暂停重开对游戏性根本没什么营养价值。
♥ 28 ↩ 3
日服大佬真辛苦啊,一直摸黑走过来的
♥ 32 ↩ 10
这新总力。。我是觉得如果他要做的恶心的话,可能就是同一个阶段来回切换部位来切两种护甲,逼着上双C,限制单拐,给缩放可能是为了防止瞄歪部位。或者结合出的一堆净化我还能想到的恶心的方式就是有两阶段不同甲,会周期性给前排上减攻之类debuff,这样就是你要么频繁把前排净化,要么直接用后排C的体系,然后刚好皋月/茜打轻甲,礼睦打蓝甲。另外还可能两者结合(
♥ 24 ↩ 3
说实话,这次更新很多都是代码层面较大,但真的放在生放送没太多可聊的,所以官方直接放了更新[doge]
♥ 19
我们晴奈玩家终于可以不用再盲狙了,直接把视角缩到最小,让晴奈大招穿不出屏幕
♥ 14
没有解决上线送新角色的bug[墨镜]
♥ 11 ↩ 1
还真有这种双色甲,不会和我理解的一样吧?
♥ 10 ↩ 4
这啥子情况?
♥ 10 ↩ 2
平a队这下真要王朝了,还有人说路边吗[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
不知道自选牌序是不是还和站位挂钩
♥ 3 ↩ 1
你礼奈目前依旧坐大牢,多久不给天气上场了,就上次给了个市街寿司,分还不如临战丽音[无语]
♥ 2 ↩ 1
那如果这铁桶蟹后期要出大决战的话,怎么也得三个色吧,到时候又会怎么搭配
♥ 2 ↩ 7
我有一计,给角色分配成5个属性,风,火,水,光,暗,上同属性学生会提供巨额加成[脱单doge]
♥ 2 ↩ 2
尼禄丽音轴不用再凹牌了
♥ 2