深度解析!充满恐怖收容物的公司!《非生物因素》到底讲了一个什么故事?【Abiotic Factor】剧情解析
合集 · 非生物因素全剧情讲解~ (3)
Description
游戏名《Abiotic Factor》 本期视频从刚发售就开始策划了,一直拖到了现在hhhhh 拖到游戏都更新了,不过也好,这样大家很快就能看到后续了! 这次视频也采用了手柄录制的,有没有感觉视角更平滑了~~ BGM:Kelly Bailey - Combine Advisory 游戏原声 部分资料参考:https://abioticfactor.wiki.gg/wiki/Abiotic_Factor_Wiki
Comments
本作有可以取消的直剑,可以从头跑到尾和各种近路的地图设计,还有魂类故事设计,希望大家都来玩一玩
♥ 1893 ↩ 33
GATE其实已经不是公司了,它是个超国家行为体。
♥ 1037 ↩ 27
这游戏挺好玩的,就是容易迷路,地图就是一张图片,想找到自己在哪都得看半天[藏狐]
♥ 637 ↩ 15
gate理论上来说已经是一个人类最前沿的与外星生命沟通的研究组织了,应该是超脱于国家的组织,而且好像有很多不同国家的成员?最新更新了一个法国人
♥ 527 ↩ 6
海轩长视频制作辛苦啦[打call][打call][打call]
♥ 437 ↩ 8
关于利克,在第一次看到利克的收容室时可以看到GATE通过x射线塔将利克困住,因此其实使用x射线照射利克并不会杀死它,只会让它害怕并逃走。另外有趣的是,x光不仅可以驱散利克,同样也会让利克对其他原本无法看见它的人可见(虽然马上它就会逃跑)。并且尽管利克被描述为不可阻挡,其实它在游戏内有其他怪一样的巡路逻辑,并不会直接穿墙。另外是关于GATE,在档案中提到GATE拥有的雄厚实力使其不惧怕世界上任何一个国家,唯独只有教团能与其抗衡,因为GATE在长期的研究当中从其他宇宙和世界中寻求了强大的盟友和力量,比如视频最后的启迪姐妹和那个没有介绍的倒下的大块头(游戏内叫守门人),他们不隶属于GATE组织但与其合作,负责保护其下研究和设施的安全。倒下的守门人旁边有成堆的教团士兵尸体可见其实力之恐怖,但也侧面反应了教团能与GATE抗衡绝不仅仅只有这些士兵这么简单,目前非生物因素在EA阶段,但有大量的游戏内容,官方也给出了部分更新路线,十分推荐游玩,和好朋友开黑更是乐趣无穷![Hiiro_wink]
♥ 370 ↩ 165
补充: 教团士兵up漏了一种。狙击手,使用远程狙击步枪进行攻击,打死会掉.308弹药。另外那个惩戒士兵其实非常强。那些士兵穿着非常厚重的护甲,武器是一把独头弹霰弹枪,可以在中近距离造成极其可观的伤害。并且玩家需要花很多弹药才能解决掉(推荐使用投掷爆炸物) 另外,up少讲了一个地方。在收容区三楼红色区域有一个激光研究室,可以用异界灼热剂开门。开门后把激光对准位置可以在黑暗透镜那里打开一个传送门。传送门通向一个大楼,里面有非常多的教团士兵。最后的终点有一架直升机,直升机那里有回去的传送门。这个算是个支线传送门区域。
♥ 607 ↩ 16
这个游戏节奏有点疲软了,玩了那么久就是寻找道具、合成道具、使用道具,在这个基础上大量套娃,还有一半辛苦得来的道具最后是没用的,因为npc给的逃生方法都已经失效了……而主线剧情没有太多推进,公司没什么阴谋诡计,就是在搞科研,教团也没什么深谋远虑,单纯看公司不爽。不过作为收集要素的收容物还是挺丰富的
♥ 695 ↩ 9
这游戏和朋友开黑超级好玩
♥ 228 ↩ 6
这游戏才发布我就买了,只能说顶级,十分推荐玩一玩,就我个人而言,在这几年steam游戏里能排前几了。
♥ 246 ↩ 9
这不半条命一代的z星传送门吗
♥ 185 ↩ 10
这游戏可以自己当单机玩吗,朋友这成本太高了[笑哭]
♥ 110 ↩ 23
091利克不可以不管他,被利克追踪的人应该去主动寻找并注视利克(利克在附近时会发出哼姆的喘息声),利克在受到被追踪玩家注视的情况下不会移动,持续注视利克一段时间,利克会自行消失。类似于SCP小花生和致命公司红衣小女孩的二者合一,只能被一名被追踪的玩家观测到并且利克在不被注视的情况下会缓慢朝追踪目标移动(之前的版本无视障碍物可以直接穿墙,因此在没有对策手段时候,在狭小复杂空间遭遇利克十分危险)。 如果玩家较长时间持续无视利克,利克会狂暴并朝玩家进行追击,此时速度会大幅度提升(但是奔跑还是可以甩开),狂暴结束后利克会自动消失。 使用X射线照射利克可以让利克立即停止移动(无论是否狂暴),并让其可被其他玩家观测到,利克对于非追踪玩家是完全隐形的实体(尽管利克不会攻击看不到它的玩家)。因此非追踪玩家可以使用X射线照射大概可能位置使其强行能被所有玩家观测到(此法可以拯救没有携带X射线被利克追击的其他玩家),被X射线持续照射一段时间的利克会掉落 利克精髓 然后消失。 触发过利克后,利克会在全设施内刷新,这也是为什么玩家恶心的一点,没有X射线防御塔的情况下,在家挂机或者专心合成物品的时候,可能突然就被刷新出来的利克给弄死了。
♥ 96 ↩ 7
这游戏真的很好玩,有人联机的话。只看售价和大小我本来以为就是个快餐游戏,没想到带来这么多惊喜。有意思的主线,完善的制作系统,奇怪的小细节,极其意想不到的巨大的可探索地图真的减轻了电子yw。我也是老奢侈品和后室粉但这个游戏只是有点像内核不一样的,建议有朋友的都来玩玩。[打call][打call][打call]
♥ 82 ↩ 5
捉个虫,福莱特希尔原本是用来研究传送门的,后来作曲家也通过传送门进来了,于是整座城被疏散,gate建造了传送门抑制装置,就是玩家拿掉蓄电池的装置,阻断了更多作曲家通过传送门,但也让实验被迫中断,后来教团突袭这里,干掉了实验人员,之后才是科学家通过此地逃跑的事
♥ 72 ↩ 2
辛苦了up主,还有这游戏流程是不是太过固化了,我从头到尾印象最深的是“需要xxx,那么怎么获得xxx”。[笑哭]
♥ 48 ↩ 2
我有一句话不知当讲不当讲 我想看孙美琪[笑哭]
♥ 66 ↩ 8
听你说背景我以为在说黑山基地呢
♥ 33
每次看到这种收容怪物类型的游戏,都不由自主的想起scp,虽然现在可以放出来了,但是早已被后人乘凉[大哭]也不算是个坏事,最初这种类型的始祖史scp基金会早就淹没在互联网的浪潮中了吗,哎[笑哭]
♥ 37 ↩ 3
半条命+scp+好像还有点传送门?
♥ 53 ↩ 10