【她总出品】白雪与黑铁(加雷马BGM)一人乐队翻奏(FF14)
合集 · 【她总出品】FF14个人演奏合集 (34)
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Lahee~但是摇滚
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孪晶塔BGM《一瞬千里》(附舞蹈)【A Long Fall】
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5.0主题曲《Shadowbringers》暗影之逆焰
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用真吉他控制玩FF14(真·吟游诗人)
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4.0 擦大炮
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6.0《Endwalker》(晓月的终焉)
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Higher~Oh Higher~(最终之战版)
2:30
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Close in the Distance 天外天垓BGM(近在天边)
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FLOW生如归流/萨雷安(昼/夜)贝斯独奏FF14
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万魔殿4层BGM
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On Blade's Edge (震える刃)【6.0四人本小Boss战BGM】
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佐迪亚克《Endcaller》(天地万象我が意のままに)
2:17
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白雪与黑铁(加雷马BGM)
2:47
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亚历山大(一人乐队)
3:04
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《生命的天平》灿烂神域阿格莱亚-纳尔札尔BGM
2:21
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6.2《Scream》万魔殿6/7层 BGM
2:59
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6.2四人本-异界孤城特罗亚宫廷-尾王BGM
1:30
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【FF4新春会单品】残暴正义号!
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满月之夜 6.3 (喜悦神域-欧芙洛绪涅)
2:37
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【張小她 x 砂蓝蓝 x 掀桌狂魔】FF16《Find the Flame》激燃翻奏
2:12
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【FF14】为小黄莺写歌是什么体验(張小她x魏倩雯)《LITTLE SPARK》
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雅典娜(万魔殿)《The Tireless One》
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摇滚版 [小黄莺]《LITTLE SPARK》(国服2023女儿节新单曲)
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【希瓦】忘却的彼岸(一人乐队)冰神希瓦
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【新春会单品】FF14战斗曲串烧
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[伊甸] 忘却的此岸(忘却の此方)乐队版 一人全役翻奏
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蛮神迦楼罗 BGM翻奏(一人乐队)
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前哨基地先锋营BGM(97级7.0主线四人本)《火花与闪光》
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我做了一把最终幻想14(FF14)电吉他
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【她总出品】[FF14]《Give It All》(一人乐队演奏)阿卡狄亚4层BGM
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【她总出品】🐝Bee My Honey💗(FF14一人乐队cover)
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佐拉加BGM《存在的理由》一人乐队演奏
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【她总出品】[FF14] Everything Burns(一人乐队Cover)孩子们 我复更了
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【她总出品】如果FF14角色变成吉他音色,你能听出来是谁吗?(盲听测试)
3:32
Description
又到了520我生日,过生日多是一件美逝啊,来演奏点阴间的剧情… 对于6.0的剧情,很多人都不喜欢加雷马这里的故事线,甚至吐槽说感觉有点多余……然而我个人觉得,加雷马帝国这个从最开始陪我们一路走来的“老朋友”,在剧情上理应在6.0有个交代,从最开始非常中二的感觉(我说的就是你!究~极!)到现在,6.0的演绎给帝国带来了更多的“人味儿”,虽有槽点,但确实令人印象深刻。那天在海都演奏,亲友点歌说想听这首曲子让我扒一下,音符响起的瞬间,我仿佛又身处那一片白茫茫的雪地中,难以言表的心情涌了上来…… 这次的改编没有追求原版,而是融入了很多自己的理解进行了改编,希望大家能喜欢这个版本… 帝国万岁。
Comments
其实这一段剧情我唯一想吐槽的只有炼金师研究出来的护符一人一个还不如量产收音机能覆盖一片 其他都挺好
♥ 290 ↩ 18
虽然大家都不喜欢送死两姐妹,但我觉得她们真的是刻画的很真实,把加雷马的政治洗脑和民族仇恨完全描写了出来,配上沉重的BGM和小少爷的理想还是让人动容,不过不影响这是一段失败的剧情,因为放这段剧情出来除了让玩家难受和草草结尾加雷马“基本”没什么作用,属实是不讨喜的行为
♥ 209 ↩ 7
其实6.0全部的地图bgm里加雷马这个bgm我是最喜欢的,有种无法言明的厚重感。(至于为什么最喜欢的不是天外天垓那绝对是因为蹲希姐姐蹲到我听吐了.jpg)
♥ 159 ↩ 4
这是我很喜欢的一首BGM了,加雷马人带着一种荣耀的愚蠢,或是愚蠢的荣耀。但这是一种现实的愚蠢,一种熟悉的愚蠢,仿佛就在身边,就在眼前。这种愚昧的责任感与本土骄傲让我想到了很多东西,可惜我一个都不敢说。加雷马人更像是现实中地球人的缩影,从蛮荒中走来,在孤独中崛起,最后自我毁灭,焚毁时还要带上一种庄重感,仿佛自己身负重任。
♥ 116
她总生日快乐! 其实听说如果按照原本的大纲,6.0会是加雷马的完结篇,而7.0才是古代人和整个水晶篇的结束。如果是这样那想必剧情会更饱满一些吧,光呆和无影里应外合()干翻加雷马,而不是像现在这样说没就没了[doge]。不过现在的感觉也算不错了,加雷马的剧情不算单薄,还是很有意思的
♥ 86 ↩ 2
生日快乐!!!! 加雷马这个调一直超级喜欢,加重以后反而觉得非常有加雷马人的不屈感,比之前的悲凉多了一些壮烈的心情.....
♥ 55 ↩ 1
生日快乐! 其实我觉得本来6.0到上月球就结束了,加雷马描写会更多,当然可能会更不讨喜了。 毕竟加雷马人的骄傲让我们觉得很自大
♥ 43 ↩ 2
你是加雷马帝国的军官,你随着大帝征战无数,你的国家强大又富有,你的手下忠诚又勇武,看看现在,你的帝都成为废墟,你的皇帝死的像个笑话,你的百姓流离失所,你的同胞互相残杀,你的家园在一晚上变成人间炼狱,你和你的残部带着剩下的平民躲在车站苟活,你昔日的死敌却过来怜悯你,救助你,令人唏嘘
♥ 38
之前的剧情还不理解帝国为什么叫艾欧泽亚蛮族,去到加雷马看到铁路地铁站这些现代化设施终于理解了。。。[呆]
♥ 29 ↩ 1
其实我觉得加雷马-拉札罕(不包含瞧之战士片段)是最顺畅+看得出来有打磨的。后续的古代人快结尾一直到天外节奏一下子就乱了,该描写的写的不够多,迷津和天外的定势感又重过头了,部分地方嗯填用的剧情也没必要……反正很多人讨厌的加雷马剧情我个人蛮喜欢的,可惜要讲的太多了拼到一起有点食之无味了[跪了]
♥ 27 ↩ 1
我在开荒时踏上加雷马地图,满地图都是同样开荒的玩家,大家在公屏吐槽加雷马人果然都是神经病。这让我非常难受,也不愿意去争辩什么。但是大家设身处地想一想,我踏上加雷马国土的时候,博兹雅战果徽章十层拉满,包里放着钻石神兵武器,我为了升级踏平无数次天幕魔导城,将帝国行省一个一个瓦解,拆了他们各种引以为傲的魔导兵器,加雷马人眼中的我难道会比芝诺斯好吗?难道不该是个怪物吗。退一万步说,加雷马人愿意接受援助成为战败国,然后他们的人变成难民,乌尔达哈人怎样对待阿拉米格人,世界上有那么多工位等待他们吗,百年前加雷马人被奴役,他们翻山越岭在极度苦寒中开疆辟土,百年后归去还是被歧视,这是能接受的吗。第一军团长的判断没有错,除非帝国人能以统治者的姿态凌驾艾欧泽亚,否则必定没有共存,因为在以太丰盛的星历加雷马的技术点有的优势不足以抵消他们不能用魔法的劣势,双方又有世代血仇,没法和解。他做梦也想不到很快星球过渡到以太稀薄世代,那之后加雷马人才有跟三大城邦讲条件的物理前提。可惜每一场战争都需要有人担起骂名,而那些死在雪地里的人,是注定到达不了那个未来的人。我不渴望加雷马人接受我的帮助,有朝一日等世代交替,会有一个没有十层战果没有手拆过高达的英雄拯救他们,那个人不是光呆。
♥ 21 ↩ 1
我觉得那一段加雷马的剧情最大的问题是铺垫不够。 NPC看似疯狂的行为,其实是绝望之下的自我逃避。我看的时候是这么去猜测故事中心思想的。不过可惜的是,铺垫不够,观众无法共情那种绝望,所以只能看到神经病了。 个人观点。
♥ 19
那种寒气逼人的感觉远胜于在天上遥望时的猜测,令我不禁感叹道:“这里真的很冷啊......"
♥ 9
她总生日快乐!~[保卫萝卜_笔芯] 另外关于加雷马的剧情我的想法跟很多人不太一样,我觉得还能深挖,毕竟大环境下不同立场的高尚的、卑劣的以及单纯的普通人们的冲突都没法完美演绎出来。但毕竟游戏体量已经定了,这段剧情还是要为后续的剧情铺路,所以感兴趣的玩家只能在NPC的对话以及一些支线任务中自己琢磨琢磨了,就我自己来说,还是没看够。
♥ 8
很难不赞同,加雷马剧情抛开了那些宏伟的背景,转而细腻描写了人情世故,这段剧情反而更加能让人有带入感
♥ 7
如果哪天吉田脑门一拍 我们来重建加雷马……看祖坚怎么把这曲子改的积极向上健康阳光[笑哭][笑哭][doge][doge]
♥ 6
她总6666[打call][打call][打call] 其实加雷马剧情挺好的,感情很到位,完全能理解,值得展开细说。可惜从2.0开始铺垫的加雷马,没想到最后展现的只有一块废墟……可能是大环境影响,太赶了。
♥ 6
有没有可能是那天凌晨(早上)她总在海都被一个龙男推荐的这首(对没错我就是那个龙男) 呜呜呜加雷马真的是我的失意之地,昆图斯我的昆图斯……
♥ 5 ↩ 2
黒闇と白雪 ~クルザス西部高地:夜~ 白雪と黒鉄 ~ガレマルド:昼~ 黒闇と黒鉄 ~ガレマルド:夜~
♥ 5
加雷马这里剧情除了有点急的感觉之外其实真的很好
♥ 4